Aplicativos que utilizam uma premissa simples e a transformam em uma experiência interessante são, particularmente, meus favoritos. Exemplo disso é o Farwave, um app para iPhone e iPad desenvolvido pelo brasileiro Fernando Bunn que permite encontrar estações de rádio de todo o mundo girando um globo 3D até uma determinada região e tocando em uma estação.
A interação baseia-se na localização geográfica, e não em pesquisas por texto. Ou seja, os usuários giram o globo, selecionam uma região e tocam em uma estação, tudo pela mesma interface.
Divulgação/Farwave
Há, ainda, um botão chamado “Take me anywhere” (“Leve-me a qualquer lugar”, em tradução direta) que seleciona uma opção aleatória para ouvintes que não querem procurar um local específico; além disso, o aplicativo salva o histórico de reprodução para que as pessoas possam retornar a uma estação mais tarde.
Além do rádio, o app também organiza podcasts e músicas utilizando a mesma metáfora do globo. Diferentemente das estações de rádio, assinantes Pro podem pesquisar programas ou adicionar manualmente um feed RSS. O aplicativo também oferece suporte a filas de reprodução, velocidade de reprodução ajustável e downloads para ouvir offline.
Assinantes do plano Pro também podem importar seus próprios arquivos de áudio de um computador ou do aplicativo Arquivos. Cada artista aparece como um “sinal” próprio, e as faixas importadas permanecem no dispositivo para reprodução offline.
A Meta está lançando um novo pacotão que combina suas assinaturas de aplicativos individuais com uso adicional de recursos de inteligência artificial. Chamado Meta One, esse pacote passou por testes no início deste ano, mas agora está disponível globalmente, com várias categorias para usuários individuais, criadores e empresas.
Há dois pacotes para usuários individuais: o Core, por R$32/mês (ou US$8/mês nos Estados Unidos), e o Premium, por R$97/mês (US$20/mês). Ambos incluem as assinaturas Instagram Plus, WhatsApp Plus e Facebook Plus, além de oferecerem um limite maior de geração de mídia com a Meta AI.
Divulgação/Meta
As assinaturas Meta One voltadas a criadores e empresas variam de R$60/mês (US$15/mês) a R$2.000/mês (US$500/mês). Elas também incluem as assinaturas individuais dos aplicativos da Meta, além de benefícios como um botão de seguir em destaque, selo de verificação, melhor posicionamento nos resultados de busca e monitoramento contra contas falsas que se passam por você.
Eis os planos:
Essencial (R$60/mês ou US$15/mês): obtenha ferramentas para gerenciar sua presença e mais acesso ao Meta Business Agent no WhatsApp para responder a clientes 24 horas por dia, 7 dias por semana. Inclui também selo de verificação, canal verificado no aplicativo WhatsApp Business e proteção contra falsificação de identidade, para que as pessoas saibam que você é quem diz ser.
Avançado (R$200/mês ou US$50/mês): recursos avançados de publicação, como agendamento de Stories com até 30 dias de antecedência, links em posts orgânicos e Reels, relatórios de análise exportáveis e insights mais detalhados sobre o público. Permita que membros da equipe acessem sua conta sem compartilhar sua senha e obtenha mais dispositivos conectados e créditos para transmissões comerciais no WhatsApp. Inclui também um volume ainda maior de respostas do Meta Business Agent.
Expert (R$600/mês ou US$150/mês) e Máximo (R$2.000/mês ou US$500/mês): oferecem os níveis mais altos de acesso a recursos e capacidade do Meta Business Agent para equipes que operam em grande escala.
Divulgação/Meta
A Meta afirma que a “experiência principal” em seus aplicativos e na Meta AI continuará gratuita, e os usuários ainda poderão adquirir as assinaturas para o Facebook, o Instagram e o WhatsApp separadamente, sem o pacote One.
A empresa também diz planejar aprimorar ainda mais as assinaturas com a inclusão de recursos de edição, óculos com IA e muito mais “ao longo do tempo”.
Chamado Imagem de Referência da Apple (Apple Reference Image), o recurso utiliza um novo sensor na câmera principal que assina os dados do sensor em nível de pixel, no momento da captura. Quando uma foto é tirada em um novo modo chamado Referência (Reference), esses dados são enviados para o Private Cloud Compute, que os processa para criar o que a Apple chama de “imagem de referência inalterável” (algo como um “negativo digital”).
Agora, você pode provar a autenticidade de uma foto tirada no iPhone. A assinatura segura dos dados da imagem no nível do pixel acontece no momento da foto, registrando tudo que o sensor da câmera viu.
As imagens de referência aparecem no aplicativo Fotos (Photos) ao lado da foto correspondente, permitindo que os usuários comparem visualmente as duas para verificar se houve alguma edição. A Apple também está disponibilizando APIs 1Application programming interfaces, ou interfaces de programação de aplicações. no iOS 27, iPadOS 27 e macOS Golden Gate 27 para que aplicativos de terceiros possam exibir essas imagens de referência.
Divulgação/Apple
A Apple apresentou o recurso como parte de uma iniciativa mais ampla voltada para a autenticidade de imagens, complementando os metadados de imagem já existentes e o futuro suporte ao padrão SynthID, que ajudará a identificar imagens geradas ou editadas com IA.
Entretanto, o novo recurso não estará disponível — a princípio — na China, devido a exigências regulatórias. Na União Europeia, a captura de imagens com o Apple Reference Image também não estará disponível já no lançamento dos novos iPhones; no entanto, usuários que estão rodando o iOS 27, iPadOS 27 e macOS 27 ainda poderão processar e visualizar imagens de referência.
Notas de rodapé
1
Application programming interfaces, ou interfaces de programação de aplicações.
Com o AppleCare One (agora rebatizado para AppleCare One Individual), vale recordar, é possível proteger três aparelhos em uma única assinatura — você pode adicionar mais aparelhos pagando mais — usando uma única Conta Apple em todos eles, sendo mais econômico que o AppleCare+ tradicional.
No AppleCare One Family isso obviamente muda. Nele, até seis integrantes da família (todos necessariamente integrantes do Compartilhamento Familiar) podem incluir todos os seus aparelhos elegíveis na cobertura — isso mesmo, sem limites de dispositivos.
Os reparos para quebra de aparelhos são ilimitados nos dois planos. A limitação fica para a quantidade de sinistros (perda ou roubo) cobertos: no AppleCare One você tem direito a até três no ano, enquanto que no One Family esse número sobe para até seis. O preço também é diferente, obviamente. O AppleCare One Family sai por US$50/mês, US$30 a mais que o plano individual.
Ainda não suportado no Brasil, o AppleCare One Family estará disponível a partir do dia 14 de setembro nos EUA.
E cá estamos nós com mais uma oferta do Apple TV para que novos assinantes (e ex-assinantes qualificados) tenham a oportunidade de testar o serviço por um mês gratuitamente.
Embora esse tipo de iniciativa pinte ocasionalmente sem uma causa especial, a oferta parece estar vinculada a uma ação com o game de futebol da EA Sports FC Mobile (ainda que não seja necessário ter qualquer vínculo com o jogo para resgatar o teste).
A página faz menção aos jogos da Major League Soccer (MLS), que passaram a ser contemplados por padrão no serviço da Apple (ou seja, sem custos adicionais) a partir deste ano, fruto de um acordo estabelecido entre a liga estadunidense e a Maçã em 2022. A notícia chegou na mesma época em que se descobriu que o acordo entre as partes seguirá até 2029, três anos antes da previsão original de encerramento do contrato — em 2032.
No mês passado, a Electronic Arts chegou a anunciar uma parceria com a Maçã relacionada ao Desafio de Habilidades All-Star e à Partida All-Star da MLS — eventos ocorridos nos dias 28 e 29 de julho, respectivamente. Embora essas datas já tenham obviamente passado, a oferta continuará de pé até 31 de dezembro de 2026, o que significa que usuários ainda têm mais algum tempo para iniciar o teste.
Caso você nunca tenha utilizado o streaming da Apple (ou mesmo se você já foi assinante no passado), vale checar a disponibilidade do teste, que pode ser resgatado clicando aqui.
O Apple TV está disponível no aplicativo Apple TV em mais de 100 países e regiões, seja em iPhones, iPads, Apple TVs, Macs, dispositivos Android, smart TVs ou online — além de também estar em aparelhos como Roku, Amazon Fire TV, Chromecast com Google TV, consoles PlayStation e Xbox. O serviço custa R$29,90 por mês, com um período de teste gratuito de 7 dias. Por tempo limitado, quem comprar e ativar um novo iPhone, iPad, Apple TV ou Mac ganha 3 meses do Apple TV. Ele também faz parte do pacote de assinaturas da empresa, o Apple One.
NOTA DE TRANSPARÊNCIA: O MacMagazine recebe uma pequena comissão sobre vendas concluídas por meio de links deste post, mas você, como consumidor, não paga nada mais pelos produtos/serviços usando os nossos links de afiliado.
Após a Apple garantir, ontem, uma suspensão temporária do processo de cálculo de taxas para compras a partir de links externos em sua disputa judicial contra a Epic Games, a Suprema Corte dos Estados Unidos negou o pedido da companhia para estender essa suspensão até a análise de um outro recurso da Maçã relacionado a uma decisão de desacato no caso.
Com isso, conforme divulgado pela Bloomberg, a empresa deverá seguir as determinações da ação que corre na instância inferior referente à taxa que cobra de desenvolvedores por vendas realizadas fora da App Store.
De fato, a Apple apresentou hoje mesmo uma proposta detalhando a comissão que considera razoável cobrar de aplicativos que incluam links para opções de compra fora da App Store — apenas nos EUA. Vale notar que, até agora, a empresa vinha sendo proibida de cobrar qualquer taxa.
Como detalhado pelo MacRumors, a Apple propõe cobrar metade da comissão normalmente aplicada; assim, aplicativos que pagariam uma taxa de 30% por uma compra/assinatura interna serão cobrados 15% ao direcionar o usuário para uma opção de compra na web — a proposta original era de uma taxa de 27%. Já os participantes do programa para pequenas empresas (Small Business Program), que pagariam 15%, serão cobrados 5%.
Aplicativos padrão: 15%.
Aplicativos integrantes dos programas de parceria para Notícias, Vídeos e Miniaplicativos, bem como renovações de assinaturas: 10%.
Aplicativos elegíveis para o programa de pequenas empresas (Small Business Program): 5%.
Essas taxas propostas deverão ser pagas pelos desenvolvedores quando um usuário tocar em um link contido em um app e realizar uma compra pela web. Por exemplo, se um usuário do Spotify clicar em um link no app para acessar o site do serviço e assinar o plano, os serviços de streaming têm de pagar à Apple uma taxa de 15%.
A Epic usou suas redes sociais para comentar a proposta da Apple. Segundo a desenvolvedora, os valores “estão muito além dos limites estabelecidos” e a empresa aponta que apresentará sua contestação dentro de 60 dias.
Apple's filing is in, and Apple admitted that under the Ninth Circuit's definition of "necessary costs" they would charge 0% for purchases made via linkouts to the web.
Apple proposed linkout fees of 15% for standard apps and 5% for Small Business Program apps. Epic believes…
A Apple apresentou sua petição e admitiu que, segundo a definição de “custos necessários” do Nono Circuito, cobraria 0% sobre compras realizadas por meio de links externos para a web.
A Apple propôs taxas de 15% para aplicativos padrão e de 5% para aplicativos do programa Small Business Program sobre essas transações via link externo. A Epic considera que tais taxas estão muito além dos limites estabelecidos pelas diretrizes do Nono Circuito quanto a taxas permitidas, e temos cerca de 60 dias para apresentar nossa contestação, fundamentada em depoimentos de especialistas.
Já a Apple afirma que os valores foram calculados com base em análises de especialistas e são inferiores às taxas de direcionamento externo que o Google está cobrando no seu processo judicial contra a Epic. A Maçã também protocolou uma petição solicitando o encaminhamento para uma conferência de conciliação — a qual poderá ajudar ambas as partes a chegar a um acordo e a restringir ou resolver as questões pendentes.
A Apple enviou a proposta ao Tribunal do Distrito Norte da Califórnia, onde a juíza Yvonne Gonzalez Rogers agora avaliará a proposta e ouvirá a resposta da Epic, de modo que a empresa terá de implementar a taxa definida pelo tribunal.
Se você é um colecionador de jogos físicos e gostaria de uma ferramenta que o ajudasse a catalogá-los, o app GameZ, desenvolvido pelo brasileiro Raul Lermen, talvez seja a solução que você procurava.
O app reúne tudo num lugar só, organizando a sua coleção inteira de jogos, bem como oferecendo uma avaliação do seu catálogo em reais.
Um diferencial do GameZ é que você pode enviar uma foto ou usar a arte oficial dos seus jogos, as quais aparecem como caixas — com a possibilidade de girá-las para ver a frente e o verso. Além da coleção física, dá para registrar o que você está jogando e acompanhar seu progresso em cada jogo.
Seu catálogo também mostra o registro completo de cada cópia, incluindo seu estado, preço pago, fotos próprias, tags e anotações. É possível buscar pelos jogos pelo nome ou com o código de barras — sendo que o app conta com uma base de dados com mais de 450 mil títulos.
O app oferece ainda um feed social entre amigos colecionadores e tela de descoberta de lançamentos com base no seu gosto por jogos. Ele também conta com diversos recursos de customização da sua coleção.
O GameZ está disponível gratuitamente na App Store, contando com três opções de licenças que desbloqueiam a versão Pro: uma de R$20/mês, outra de R$100/ano e uma compra vitalícia de R$250.
Se você acompanha os stories das contas que segue no Instagram, já deve conhecer o botão de reação, representado por um coração. Com ele, é possível reagir a uma postagem sem precisar escrever um comentário — como se estivesse curtindo o conteúdo do story.
Caso assine o Instagram Plus, você pode enviar supercorações (Super Hearts), que deixam os stories dos seus amigos mais especiais, com animações de corações vibrantes que explodem na tela.
Com o app aberto, abra uma publicação dos stories (no topo da aba do seu feed). Ou, se preferir, localize um perfil e abra a bolinha para ver esses posts.
Mantenha o ícone de coração pressionado para ver a animação de supercoração na tela.
Com a disponibilização do Instagram Plus, é possível tirar proveito de alguns recursos extras na rede social da Meta.
Um deles é a possibilidade de alterar o ícone do aplicativo, que aparece na Tela de Início do seu iPhone ou iPad. Dentre as opções disponíveis, está o ícone original do Instagram!
Se você gosta de acompanhar o mundo da aviação, então vale a pena conferir o app Overflight, o qual oferece uma visualização no estilo radar de todo o céu visível, com o diferencial de exibir com destaque a aeronave que está passando acima de você. É possível deslizar a tela para focar em qualquer outra aeronave e, quando o céu está tranquilo, o app permanece em estado de espera até a próxima ocorrência.
O aplicativo, é claro, também exibe detalhes como informações sobre a companhia aérea, o número do voo e o tipo de aeronave, bem como altitude, velocidade vertical, velocidade em relação ao solo, trajetória, rumo e distância.
Ele ainda pode mostrar, com destaque, o tráfego militar e de interesse especial assim que eles entram no céu. Vale notar, porém, que nem todas as aeronaves transmitem sua posição (alguns voos militares operam sem transmissão).
Na versão Pro, é possível conferir rotas em tempo real (da origem ao destino), ouvir anúncios de tráfego por voz, receber alertas de aproximação de aeronaves e ativar um modo “sempre ligado” para exibição ambiente contínua — ideal para a Apple TV, cuja versão foi recém-lançada.
O Overflight utiliza dados ADS-B gratuitos fornecidos por usuários e não requer a criação de conta ou cadastro. Além disso, sua localização é usada apenas para identificar as aeronaves acima de você.
O app está disponível gratuitamente na App Store para iPhone, iPad e Apple TV. A versão Pro, por sua vez, custa R$25/mês, R$130/ano ou a partir de uma licença vitalícia por R$500.
Com uma assinatura ativa do Instagram Plus, usuários de iPhones e iPads podem usufruir de diversos benefícios exclusivos que tornam a sua experiência com a rede social da Meta ainda melhor.
Um deles é a prévia de stories. Como o nome deixa claro, ela permite pré-visualizar o story de uma pessoa que você segue, sem que essa pessoa veja o seu nome na lista de visualizadores.
Na bio do seu perfil do Instagram, é possível colocar informações básicas sobre você, como sua profissão, idade ou qualquer outra coisa que julgue útil para quem for visitá-lo.
Para assinantes do Instagram Plus, a Meta oferece uma forma de escolher entre diferentes tipos de fontes para usar na bio. Veja como alterar isso! 📱
Se você é um usuário assíduo do Instagram, uma boa ideia talvez seja assinar o plano de assinatura Instagram Plus, que abre um leque de recursos extras as quais melhoram a sua experiência na rede.
Dentre as funções disponibilizadas com ela, está a possibilidade de pré-visualizar o conteúdo das mensagens que tiver recebido na área de conversas privadas do mensageiro, sem que elas sejam marcadas como lidas ou a outra pessoa saiba que você já leu.
Outra possibilidade é, em uma conversa, usar fontes personalizadas exclusivas de quem assina o Instagram Plus.
Confirmando rumores, a Appleanunciou hoje, nos Estados Unidos, a chegada do Apple Upgrade, seu programa de leasing de iPhones, iPads, Macs e Apple Watches feito em parceria com a Klarna.
Exclusivo das Apple Stores (inclusive a Online), ele permite alugar iPhones e Apple Watches por 12 ou 24 meses. iPads e Macs, por sua vez, podem ser utilizados por 24 ou 36 meses.
Na Apple, colocamos o cliente no centro de tudo o que fazemos e estamos muito satisfeitos que o Apple Upgrade ofereça aos nossos clientes — tanto online quanto nas lojas — uma maneira mais flexível de pagar pelos produtos que eles adoram.
—Karen Rasmussen, vice-presidente da Apple Store online
Antes de completar o seu pedido, o usuário passa por uma rápida avaliação de crédito conduzida pela Klarna, que também mantém um app com todas as informações do Apple Upgrade. Caso aprovado, ele está liberado para escolher o dispositivo desejado.
Segundo a Maçã, o programa avisará o usuário quando ele estiver apto a fazer um upgrade sem pagar qualquer tipo de taxa. A Apple também permite acelerar a troca mediante um pagamento adicional e oferece instruções sobre como devolver o aparelho antigo.
Divulgação/Apple
Também é possível continuar com o dispositivo que o usuário já está utilizando ao final do período de leasing ou simplesmente devolvê-lo para a Apple. Caso ele escolha a primeira opção, no entanto, será necessário realizar um pagamento único para mantê-lo.
A Apple alerta que, caso o contrato de leasing seja encerrado antes do fim do prazo estipulado, “taxas substanciais” poderão ser cobradas. Além disso, se o usuário não tomar nenhuma ação após o fim do contrato, sua assinatura será convertida em um contrato de leasing mensal que durará até seis meses. Se o usuário continuar sem tomar uma decisão após o fim desse período extra, ele terá que pagar a taxa de compra integral.
O Apple Upgrade também permite adicionar as coberturas do AppleCare aos dispositivos no momento da assinatura do serviço, dando aos usuários um pouco mais de tranquilidade na hora de investir em um novo iPhone/iPad/Mac/Apple Watch.
Eis os dispositivos oferecidos pelo Apple Upgrade, começando pelos iPhones:
iPhone 17e: a partir de US$25/mês por 12 meses ou US$18/mês por 24 meses;
iPhone 17: a partir de US$33/mês por 12 meses ou US$23/mês por 24 meses;
iPhone Air: a partir de US$42/mês por 12 meses ou US$29/mês por 24 meses;
iPhone 17 Pro: a partir de US$46/mês por 12 meses ou US$32/mês por 24 meses;
iPhone 17 Pro Max: a partir de US$49/mês por 12 meses ou US$35/mês por 24 meses.
Vale notar que, embora o iPhone venha desbloqueado, é preciso selecionar uma das operadoras cobertas pelo Apple Upgrade (AT&T, T-Mobile ou Verizon). Também não é possível utilizar um plano pré-pago.
Agora, os iPads:
iPad mini (A17 Pro): a partir de US$16/mês por 24 meses ou US$12/mês por 36 meses;
iPad Air (M4) de 11 polegadas: a partir de US$20/mês por 24 meses ou US$16/mês por 36 meses;
iPad Air (M4) de 13″: a partir de US$26/mês por 24 meses ou US$20/mês por 36 meses;
iPad Pro (M5) de 11″: a partir de US$32/mês por 24 meses ou US$25/mês por 36 meses;
iPad Pro (M5) de 13″: a partir de US$41/mês por 24 meses ou US$31/mês por 36 meses.
Os Macs:
MacBook Air (M5) de 13″: a partir de US$35/mês por 24 meses ou US$25/mês por 36 meses;
MacBook Air (M5) de 15″: a partir de US$41/mês por 24 meses ou US$29/mês por 36 meses;
MacBook Pro de 14″ (linha M5): a partir de US$54/mês por 24 meses ou US$39/mês por 36 meses;
MacBook Pro de 16″ (linha M5): a partir de US$81/mês por 24 meses ou US$58/mês por 36 meses;
iMac (M4): a partir de US$41/mês por 24 meses ou US$29/mês por 36 meses;
Mac Studio (M4 Max /M3 Ultra): a partir de US$68/mês por 24 meses ou US$49/mês por 36 meses.
Por fim, os Apple Watches:
Apple Watch Series 11: a partir de US$22/mês por 12 meses ou US$12/mês por 24 meses;
Apple Watch Hermès Series 11: a partir de US$76,04/mês por 12 meses ou US$40,78/mês por 24 meses;
Apple Watch Ultra 3: a partir de US$45/mês por 12 meses ou US$25/mês por 24 meses;
Apple Watch Hermès Ultra 3: a partir de US$87,28/mês por 12 meses ou US$47,03/mês por 24 meses.
Clientes têm ainda a opção de entregar o seu dispositivo antigo para receber um desconto no pagamento do novo, assim como já acontecia em compras tradicionais.
Além disso, como era esperado, a Apple aproveitou o lançamento do seu novo serviço para descontinuar o antigo iPhone Upgrade Program, que estava no ar há mais de uma década.
“Fim do monopólio da Apple.” “iPhone liberado no Brasil.” “Mudança histórica.” As manchetes das últimas semanas não economizaram no tamanho. Do outro lado, o que o usuário recebeu de fato foi uma opção nova e discreta nos Ajustes do iPhone — e, se você não for atrás dela, sua vida com o aparelho seguirá exatamente igual. Aposto que vai seguir…
Recapitulando rapidamente: em 18 de junho, com o iOS 26.5, a Apple oficializou a abertura do iOS no Brasil, cumprindo o acordo assinado com o Conselho Administrativo de Defesa Econômica (Cade) em dezembro de 2025 — desfecho de uma investigação que começou lá em 2022, com uma denúncia do Mercado Livre. Lojas alternativas de apps agora são permitidas — a AltStore PAL chegou no mesmo dia —, desenvolvedores podem usar meios de pagamento próprios e incluir links para compras fora do app. O acordo vale por três anos, sob supervisão do Cade, com multas de até R$150 milhões se a Apple descumprir. Nós mostramos como tudo funciona em um vídeo.
Até aqui, a notícia. Agora, a leitura que ninguém fez direito. Passei mais de 20 anos construindo aplicativos que viveram sob as regras da App Store (apps de banco, varejo, montadora, etc.) e, quando li os termos do acordo com olhos de gerente de produto, a conclusão foi rápida: a Apple não abriu a porta. Ela redesenhou o funil.
Siga o dinheiro: ele continua indo para Cupertino
O detalhe que as manchetes de “fim do monopólio” esquecem de contar: a Apple criou uma estrutura de taxas em que ela recebe em praticamente qualquer caminho que o desenvolvedor escolher. Vale comparar os cenários:
Onde o app vive e como cobra
Como cobra
Quanto a Apple leva
App Store
Pagamento pelo sistema da Apple
De 10% a 21% + 5% de processamento
App Store
Pagamento por sistema próprio dentro do app
De 10% a 21%
App Store
Link para compra externa
15% (10% para quem se qualifica)
Loja alternativa
Pagamento próprio
5% sobre bens digitais
Olhe a última linha com calma. Um app que sair da App Store, for distribuído por uma loja concorrente e processar o pagamento por conta própria (ou seja, um cenário em que nenhuma infraestrutura de venda da Apple aparece) ainda deve 5% de cada transação de bens digitais para a Apple. É a chamada “comissão de tecnologia essencial”, e ela viaja junto com o app para onde ele for.
Agora, pense com a cabeça de um desenvolvedor. Os apps gratuitos (WhatsApp, Nubank, iFood e a imensa maioria dos que você usa) não pagam nada de comissão hoje. Se migrarem para uma loja alternativa, passam a pagar 5% sobre qualquer venda digital que façam. Migrar significa criar um custo que não existia. E são justamente esses apps gigantes que dariam tração a uma loja concorrente. Ou seja: o desenho das taxas torna a mudança irracional exatamente para quem faria a diferença. Isso não é acaso; é arquitetura de incentivos, e das bem-feitas.
A porta existe, mas tem um cadeado de US$1 milhão
Tem mais um filtro, ainda menos comentado. Para operar uma loja alternativa no Brasil, a empresa precisa apresentar uma carta de crédito de US$1 milhão emitida por uma instituição financeira com nota BBB ou superior — ou, alternativamente, ter dois anos contínuos no programa de desenvolvedores da Apple com mais de 1 milhão de instalações anuais no mundo. Na prática, isso deixa de fora todo mundo, menos gigantes bem capitalizadas: a Epic Games (que já prometeu trazer sua loja “nos próximos meses”), talvez o próprio Mercado Livre (que, ironicamente, foi quem começou essa briga) e pouquíssimos outros.
Sem várias lojas competindo de verdade, não há pressão de preço. E sem pressão de preço, o usuário não tem motivo para mudar de comportamento. O ciclo se fecha sozinho.
A Europa já fez esse filme, e o final não anima
Nada disso é especulação minha; é o roteiro que a União Europeia vem rodando desde março de 2024, quando a Lei dos Mercados Digitais (Digital Markets Act, ou DMA), obrigou a Apple a uma abertura muito parecida — e que serviu de modelo para o acordo brasileiro. Dois anos depois, o balanço europeu é magro: as lojas alternativas seguem como nicho, a Setapp Mobile (da MacPaw, empresa séria, com catálogo bom) fechou as portas em fevereiro citando “a complexidade excessiva dos termos comerciais da Apple” e a Comissão Europeia precisou multar a Apple em 500€ milhões por continuar dificultando que desenvolvedores direcionassem usuários para compras mais baratas. A Apple recorre da multa até hoje.
O Cade, vale dizer, aprendeu algo com isso: o acordo brasileiro exige que os avisos da Apple sobre lojas e pagamentos de terceiros sejam “neutros e objetivos”, sem telas de fricção empurrando o usuário de volta para o caminho de Cupertino. É um detalhe regulatório esperto. Mas o incentivo econômico de fundo (a taxa que persegue o desenvolvedor aonde quer que ele vá) é o mesmo da Europa. E foi ele que esvaziou a festa por lá.
Onde as coisas podem mudar de verdade
Para ser justo, nem tudo é fumaça. Duas frentes me parecem promissoras — e nenhuma delas envolve você trocar de loja.
A primeira são as assinaturas. Um serviço que lhe leva para pagar no site, na faixa de 10% a 15% de comissão em vez dos até 26% de antes, tem margem real para repassar desconto — se quiser.
A segunda é o pagamento dentro do próprio app: agora, nada impede um jogo ou serviço de oferecer checkout com Pix, com taxas de processamento muito menores que as do cartão internacional embutido no sistema da Apple.
Repare, porém, no que essas duas frentes têm em comum: dependem de o desenvolvedor escolher repassar a economia. A Apple, aliás, avisou que não cuida de reembolso nem de gestão de assinatura de nada comprado fora do sistema dela — mais um empurrãozinho para que tudo fique como está.
O jardim ganhou um portão; o pedágio continua o mesmo
No fim das contas, o acordo com o Cade é real, tem dentes (R$150 milhões deles) e coloca o Brasil num clube seleto — só União Europeia, Japão e Coreia do Sul forçaram abertura parecida. Como precedente regulatório, é enorme. Como mudança no seu dia a dia, é quase nada: o botão novo nos Ajustes vai continuar intocado na imensa maioria dos iPhones brasileiros, os apps vão continuar vindo da App Store e os preços vão continuar os mesmos.
A Apple declarou que, com as novas regras, desenvolvedores pagarão “o mesmo ou menos” do que antes. Curiosamente, é a frase mais honesta de toda essa história — porque o objetivo do desenho inteiro é exatamente esse: que tudo mude o suficiente para satisfazer o regulador, e pouco o bastante para não mudar nada.
A Tapbots revelou o Pastebot 3, uma nova versão do seu gerenciador de área de transferência para o macOS.
A empresa anunciou a nova versão no seu perfil do Mastodon, juntamente com um relato sobre questões pessoais que impactaram o trabalho da empresa recentemente. Ela ainda mencionou que trabalha em novidades para o Ivory e o Phoenix, seus clientes do Mastodon e do Bluesky, respectivamente.
Entre as funções presentes na nova versão, o site oficial do utilitário destaca recursos como o histórico da área de transferência, Pastebins customizados, um menu de colagem rápido para acesso instantâneo das funcionalidades do Pastebot, filtros avançados para aplicar a um determinado conteúdo copiado (antes de colar) e até mesmo a criação de stacks para copiar/colar conteúdos em lote.
Outros recursos (de maneira geral, presentes em versões anteriores) incluem o bloqueio de apps com conteúdos sensíveis (como credenciais ou senhas, impedindo que sejam capturados pelo Pastebot), sincronização com o iCloud, atalhos, uma espécie de “cola” dos seus comandos, bem como acesso à CLI e ao app Atalhos (Shortcuts) da Apple.
O Pastebot 3 ainda está em análise na Mac App Store, mas ele já pode ser baixado no site oficial da Tapbots. Ele possui um teste gratuito de 14 dias e pode ser adquirido tanto com uma licença vitalícia de US$40 (com suporte a um ano de atualizações) quanto com uma assinatura de US$3/mês ou US$25/ano.
Embora os aplicativos Calendário (Calendar) e Lembretes (Reminders) da Apple atualmente estejam integrados, eles podem não ser a solução ideal para alguns usuários — principalmente os que precisam trabalhar com projetos.
Foi pensando nessa problemática que o desenvolvedor brasileiro Raphael Kitahara criou o Flick, um app que tem como objetivo principal ajudar as pessoas a fazer planos com menos esforço e ansiedade.
O app unifica gerenciamento de tarefas e calendário em uma experiência única, permitindo visualizar compromissos no mesmo lugar e transformá-los em blocos de tempo arrastando-os para o calendário.
As tarefas podem ser agrupadas em projetos e áreas específicas — além de ser possível usar linguagem natural para criá-las rapidamente, sem precisar preencher vários campos manualmente.
Disponível para iPhone, iPad, Mac e Apple Watch, e altamente integrado ao ecossistema da Apple, o app inclui recursos bem interessantes como widgets, tarefas recorrentes, alarmes e notificações.
O Flick pode ser baixado de graça, mas é possível assinar uma versão Pro (por R$9/mês ou R$100/ano) que permite criar projetos ilimitados, sincronização completa entre dispositivos, suporte prioritário, etc.
Outra coisa bem bacana é que 5% de cada assinatura é destinado ao Trees for the Future, projeto que apoia a recuperação de áreas degradadas e comunidades agrícolas.
Ontem, falamos aqui sobre o rumor de que a Apple estaria prestes a lançar, nos Estados Unidos, um programa de assinatura de iPhones, iPads, Macs e Apple Watches, dando aos consumidores mais formas de acessar seus dispositivos.
Logo depois, o 9to5Mac encontrou, no código da beta do iOS 27, menções a um novo framework que serviria para gerenciar dispositivos alugados por meio de assinaturas como essa.
Chamado App Managed Features, ele permitirá, ao que tudo indica, que um aplicativo autorizado de financiamento ou de prestação de serviços — e não apenas o “Apple Upgrade”, como a solução proprietária está sendo chamada — registre um iPhone e realize verificações contínuas de status.
Caso haja algum problema com o registro (como pagamentos atrasados), o iPhone será colocado automaticamente em um estado intitulado “Restricted Mode” (“Modo Restrito”, em tradução livre), que bloqueia o acesso a uma série de apps do iOS, incluindo:
Leitor de Acessibilidade (Accessibility Reader)
App Store
Saúde (Health)
Lupa (Magnifier)
Telefone (Phone)
Relógio (Clock)
Ajustes (Settings)
Carteira (Wallet)
Senhas (Passwords)
A interface do “Restricted Mode” em si
Como é possível notar, alguns apps mais “críticos”, como o Mensagens (Messages) e o Casa (Home), poderão continuar disponíveis mesmo quando esse bloqueio estiver ativo. Segundo o 9to5Mac, no entanto, o provedor do aparelho será capaz de escolher quais apps ficarão (ou não) de fora dessa lista.
Embora restrinja o acesso aos apps do aparelho, o recurso não parece modificar assinaturas da App Store, o que significa que o usuário continuará sendo cobrado pelos seus apps e serviços mesmo após ter sido colocado no “Restricted Mode”.
Além disso, o código do iOS 27 não lista um número limite de pagamentos atrasados como condição para o bloqueio dos apps, o que significa que ficará a cargo dos serviços de assinatura decidir quando impor essas restrições de acordo com os seus termos e condições.
Há, no entanto, menções a um novo tipo de Bloqueio de Ativação (Activation Lock) chamado “Partner Finance Lock”, criado com o objetivo de impedir que usuários apaguem, vendam ou desmontem um aparelho alugado para revender suas peças.
Ainda segundo as informações, o App Managed Features faz parte do app Buscar (Find My), embora o provedor não tenha acesso à localização do dispositivo. Ao que tudo indica, essa integração existe apenas para garantir que o bloqueio continue de pé mesmo que o usuário apague ou redefina o aparelho.
Embora essas referências não tenham sido encontradas na versão Release Candidate (RC) do iOS 26.6, é possível que elas sejam adicionadas à versão final do sistema, já que, segundo a Bloomberg, o “Apple Upgrade” será anunciado na semana que vem.
De acordo com informações da Bloomberg, a Apple lançará na próxima semana o “Apple Upgrade”, um serviço de assinatura que incluirá iPhones, iPads, Macs e até mesmo Apple Watches.
Desenvolvida em parceria com a empresa financeira Klarna Group Plc, a iniciativa será disponibilizada primeiro apenas nos Estados Unidos — tanto em lojas físicas da Maçã quanto na Apple Store Online.
Assim como outros programas do tipo, o “Apple Upgrade” permitirá que os usuários quitem o dispositivo antecipadamente durante o contrato, façam um upgrade para um modelo mais recente antes do fim da assinatura ou fiquem com o aparelho ao final do período de locação. Ainda segundo as informações, é possível que taxas adicionais sejam cobradas em casos específicos.
Mais precisamente, aluguéis de iPhones e Apple Watches terão uma duração de 24 meses, enquanto Macs e iPads poderão ser usados por 36 meses. Sujeito a uma análise de crédito antes da contratação do serviço, o usuário sempre poderá devolver o seu aparelho ao final do período de locação.
A Bloomberg disse ainda que o plano da Maçã é divulgar o “Apple Upgrade” como uma forma de realizar pagamentos menores do que os oferecidos por programas de financiamento tradicionais. Além disso, ela estaria se preparando para descontinuar o iPhone Upgrade Program e a modalidade de financiamento tradicional para abrir espaço para a nova oferta.
Ao contrário do iPhone Upgrade Program, no entanto, o “Apple Upgrade” não incluirá o AppleCare; dispositivos de entrada — como o Apple Watch SE 3, o iPad (A16 Bionic), o iPhone 16 e o MacBook Neo — não estarão disponíveis no novo programa; por fim, usuários corporativos e estudantes também ficarão de fora da brincadeira.
Rumorado há alguns anos — e supostamente cancelado internamente pela companhia no final de 2024 — o “Apple Upgrade” chegará pouco tempo depois de a Apple aumentar os preços de vários de seus produtos em decorrência da crise de DRAM 1Dynamic random access memory, ou memória dinâmica de acesso aleatório., provocada pela alta demanda por chips de memória no mercado de inteligência artificial.
Notas de rodapé
1
Dynamic random access memory, ou memória dinâmica de acesso aleatório.