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Vídeos da Apple detalham como adaptar apps para o iPhone Duo

10 September 2026 at 04:13

A Apple publicou uma série de vídeos no portal Apple Developer e no YouTube destinada a ajudar os desenvolvedores a preparar seus aplicativos para o iPhone Duo.

Isso porque, a princípio, haverá muitos apps que não aproveitarão o novo tamanho de tela caso sejam antigos ou se os desenvolvedores tiverem optado por não seguir as diretrizes da Apple.

Na prática, as versões atuais dos aplicativos serão exibidas em tela cheia na parte frontal e em tela quase cheia na tela interna. No primeiro vídeo publicado pela empresa, por exemplo, ela demonstra que os aplicativos serão alinhados à esquerda para ocupar a maior parte da tela, evitando a área da câmera.

Eis os demais vídeos compartilhados pela empresa:

Ao recompilarem seus aplicativos usando o Xcode 27.1, que será disponibilizado ainda neste mês, os desenvolvedores passarão a contar com controles mais precisos. Seus aplicativos poderão aproveitar toda a largura da tela interna, além de incluir um módulo de pré-visualização que exibe como os apps ficarão nos quatro layouts — fechado em modo retrato, fechado em modo paisagem, aberto na horizontal (paisagem) e aberto na vertical (retrato).

Além de detalhar a adaptação de apps para o iPhone Duo, a Apple também disponibilizou os recursos visuais do dispositivo em seu portal Apple Design Resources, com assets dos novos dispositivos para Photoshop e em formato PNG.

Bezels dos iPhones 18 Pro/18 Pro Max e do iPhone Duo

Por fim, a empresa realizará os chamados iPhone Duo Group Labs, laboratórios que permitem aos desenvolvedores se juntar aos engenheiros e designers da Apple — de forma online — para fazer perguntas e obter orientações.

via 9to5Mac

Release Candidates do iOS 27, iPadOS 27, macOS 27, watchOS 27, tvOS 27 e visionOS 27 são liberadas

9 September 2026 at 20:21

A espera está chegando ao fim! Já estão disponíveis as versões Releases Candidate do iOS 27 (compilação 24A435), iPadOS 27 (idem), macOS Golden Gate 27 (26A5428), watchOS 27 (24R363), tvOS 27 (24J360) e visionOS 27 (24M362).

Além deles, também estão disponíveis as quartas RCs do iOS 26.7 (compilação 23H24), do iPadOS 26.7 (idem), do macOS Tahoe 26.7 (25G229) e do macOS Sequoia 15.8 (24H23), bem como o Xcode 27 RC (27A266a) para desenvolvedores.

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A Apple disponibiliza o acesso às versões beta para desenvolvedores gratuitamente, então usuários em geral não precisam necessariamente optar pelas betas públicas para instalar os novos sistemas — basta estar registrado como um desenvolvedor (com uma conta gratuita).

Como informado pela Maçã no evento especial de mais cedo, os novos sistemas serão disponibilizados na próxima segunda-feira (14 de setembro).

Como sempre, essas são as versões candidatas a serem lançadas para o público final, mas pode ser que mais versões sejam disponibilizadas até lá — caso a Apple encontre algum problema de última hora que precise ser resolvido.

Apple propõe novas taxas para compras em apps com links externos nos EUA

14 August 2026 at 00:12

Após a Apple garantir, ontem, uma suspensão temporária do processo de cálculo de taxas para compras a partir de links externos em sua disputa judicial contra a Epic Games, a Suprema Corte dos Estados Unidos negou o pedido da companhia para estender essa suspensão até a análise de um outro recurso da Maçã relacionado a uma decisão de desacato no caso.

Com isso, conforme divulgado pela Bloomberg, a empresa deverá seguir as determinações da ação que corre na instância inferior referente à taxa que cobra de desenvolvedores por vendas realizadas fora da App Store.

De fato, a Apple apresentou hoje mesmo uma proposta detalhando a comissão que considera razoável cobrar de aplicativos que incluam links para opções de compra fora da App Store — apenas nos EUA. Vale notar que, até agora, a empresa vinha sendo proibida de cobrar qualquer taxa.

Como detalhado pelo MacRumors, a Apple propõe cobrar metade da comissão normalmente aplicada; assim, aplicativos que pagariam uma taxa de 30% por uma compra/assinatura interna serão cobrados 15% ao direcionar o usuário para uma opção de compra na web — a proposta original era de uma taxa de 27%. Já os participantes do programa para pequenas empresas (Small Business Program), que pagariam 15%, serão cobrados 5%.

  • Aplicativos padrão: 15%.
  • Aplicativos integrantes dos programas de parceria para Notícias, Vídeos e Miniaplicativos, bem como renovações de assinaturas: 10%.
  • Aplicativos elegíveis para o programa de pequenas empresas (Small Business Program): 5%.

Essas taxas propostas deverão ser pagas pelos desenvolvedores quando um usuário tocar em um link contido em um app e realizar uma compra pela web. Por exemplo, se um usuário do Spotify clicar em um link no app para acessar o site do serviço e assinar o plano, os serviços de streaming têm de pagar à Apple uma taxa de 15%.

A Epic usou suas redes sociais para comentar a proposta da Apple. Segundo a desenvolvedora, os valores “estão muito além dos limites estabelecidos” e a empresa aponta que apresentará sua contestação dentro de 60 dias.

Apple's filing is in, and Apple admitted that under the Ninth Circuit's definition of "necessary costs" they would charge 0% for purchases made via linkouts to the web.

Apple proposed linkout fees of 15% for standard apps and 5% for Small Business Program apps. Epic believes…

— Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) August 13, 2026
A Apple apresentou sua petição e admitiu que, segundo a definição de “custos necessários” do Nono Circuito, cobraria 0% sobre compras realizadas por meio de links externos para a web.

A Apple propôs taxas de 15% para aplicativos padrão e de 5% para aplicativos do programa Small Business Program sobre essas transações via link externo. A Epic considera que tais taxas estão muito além dos limites estabelecidos pelas diretrizes do Nono Circuito quanto a taxas permitidas, e temos cerca de 60 dias para apresentar nossa contestação, fundamentada em depoimentos de especialistas.

Já a Apple afirma que os valores foram calculados com base em análises de especialistas e são inferiores às taxas de direcionamento externo que o Google está cobrando no seu processo judicial contra a Epic. A Maçã também protocolou uma petição solicitando o encaminhamento para uma conferência de conciliação — a qual poderá ajudar ambas as partes a chegar a um acordo e a restringir ou resolver as questões pendentes.

A Apple enviou a proposta ao Tribunal do Distrito Norte da Califórnia, onde a juíza Yvonne Gonzalez Rogers agora avaliará a proposta e ouvirá a resposta da Epic, de modo que a empresa terá de implementar a taxa definida pelo tribunal.

Quintas betas do iOS 27, iPadOS 27, macOS 27, watchOS 27, tvOS 27 e visionOS 27 são liberadas

10 August 2026 at 18:29

Algumas semanas após a liberação das quartas versões de testes, a Apple enfim disponibilizou hoje as quintas betas do iOS 27 (compilação 24A5408d), iPadOS 27 (idem), macOS Golden Gate 27 (26A5406e), watchOS 27 (24R5347a), tvOS 27 (24J5346a) e visionOS 27 (24M5348b) para desenvolvedores.

Também já está disponível para desenvolvedores a quinta versão beta do Xcode 27 (compilação 27A5237l).

Os novos sistemas, anunciados na WWDC26, trarão novidades e diversas melhorias para iPhones, iPads, Macs, Apple Watches, Apple TVs e Vision Pros — conforme temos acompanhado e detalhado no apanhado de matérias abaixo.

Posts relacionados

Cabe recordar que a Apple disponibiliza o acesso às versões beta para desenvolvedores gratuitamente, então não necessariamente usuários em geral precisam optar pelas betas públicas para instalar os novos sistemas — basta estar registrado como um desenvolvedor (com uma conta gratuita).

Como de costume, nós estamos acompanhando as possíveis novidades incluídas com as novas betas e detalharemos tudo sobre elas por aqui. Continuem de olho!

Apple libera iOS 26.6, iPadOS 26.6, macOS 26.6, watchOS 26.6, tvOS 26.6 e visionOS 26.6

27 July 2026 at 18:49

A Apple disponibilizou oficialmente hoje o iOS 26.6 (compilação 23G71), iPadOS 26.6 (idem), macOS Tahoe 26.6 (25G72), watchOS 26.6 (23U67), tvOS 26.6 (23L773), Software do HomePod 26.6 (idem) e visionOS 26.6 (23O770) para todos os usuários.

Também foram liberados o macOS Sonoma 14.8.8 (compilação 23J620) e o macOS Sequoia 15.7.8 (24G824) para as máquinas que estão rodando essas versões mais antigas.

Especificamente no caso do iOS 26.6, o update inclui correções de erros, atualizações de segurança e otimiza a indexação do Spotlight para preparar o sistema para o iOS 27. Além disso, a nova versão adiciona um novo alerta para quando você bloqueia muitos contatos e traz indícios de um novo recurso contra mensagens maliciosas.

Notas de liberação do iOS 26.6

Esta atualização inclui correções de erros e atualizações de segurança, além de otimizar o índice do Spotlight em preparação para o iOS 27.

Notas de liberação do iPadOS 26.6

Esta atualização inclui correções de erros e atualizações de segurança, além de otimizar o índice do Spotlight em preparação para o iPadOS 27.

Notas de liberação do macOS Tahoe 26.6

Esta atualização inclui correções de erros e atualizações de segurança, além de otimizar o índice do Spotlight em preparação para o macOS 27.

Notas de liberação do watchOS 26.6

Esta atualização inclui correções de erros e atualizações de segurança para o Apple Watch.

Notas de liberação do tvOS 26.6

Em breve.

Notas de liberação do Software do HomePod 26.6

Esta atualização inclui melhorias de desempenho e estabilidade.

Notas de liberação do visionOS 26.6

Esta atualização inclui correções de erros e atualizações de segurança, além de otimizar o índice do Spotlight em preparação para o visionOS 27.

Abaixo, você pode conferir os links direto dos updates — caso prefira fazer a instalação dessa forma.

Você pode conferir como atualizar seus dispositivos nos nossos artigos abaixo:

Nessa página de suporte da Apple, você pode encontrar todas as informações de segurança dos novos sistemas.

Boas atualizações! 📲

Lojas alternativas de apps chegaram ao Brasil — e quase nada vai mudar para você

25 July 2026 at 14:30

“Fim do monopólio da Apple.” “iPhone liberado no Brasil.” “Mudança histórica.” As manchetes das últimas semanas não economizaram no tamanho. Do outro lado, o que o usuário recebeu de fato foi uma opção nova e discreta nos Ajustes do iPhone — e, se você não for atrás dela, sua vida com o aparelho seguirá exatamente igual. Aposto que vai seguir…

Recapitulando rapidamente: em 18 de junho, com o iOS 26.5, a Apple oficializou a abertura do iOS no Brasil, cumprindo o acordo assinado com o Conselho Administrativo de Defesa Econômica (Cade) em dezembro de 2025 — desfecho de uma investigação que começou lá em 2022, com uma denúncia do Mercado Livre. Lojas alternativas de apps agora são permitidas — a AltStore PAL chegou no mesmo dia —, desenvolvedores podem usar meios de pagamento próprios e incluir links para compras fora do app. O acordo vale por três anos, sob supervisão do Cade, com multas de até R$150 milhões se a Apple descumprir. Nós mostramos como tudo funciona em um vídeo.

Até aqui, a notícia. Agora, a leitura que ninguém fez direito. Passei mais de 20 anos construindo aplicativos que viveram sob as regras da App Store (apps de banco, varejo, montadora, etc.) e, quando li os termos do acordo com olhos de gerente de produto, a conclusão foi rápida: a Apple não abriu a porta. Ela redesenhou o funil.

Siga o dinheiro: ele continua indo para Cupertino

O detalhe que as manchetes de “fim do monopólio” esquecem de contar: a Apple criou uma estrutura de taxas em que ela recebe em praticamente qualquer caminho que o desenvolvedor escolher. Vale comparar os cenários:

Onde o app vive e como cobraComo cobraQuanto a Apple leva
App StorePagamento pelo sistema da AppleDe 10% a 21% + 5% de processamento
App StorePagamento por sistema próprio dentro do appDe 10% a 21%
App StoreLink para compra externa15% (10% para quem se qualifica)
Loja alternativaPagamento próprio5% sobre bens digitais

Olhe a última linha com calma. Um app que sair da App Store, for distribuído por uma loja concorrente e processar o pagamento por conta própria (ou seja, um cenário em que nenhuma infraestrutura de venda da Apple aparece) ainda deve 5% de cada transação de bens digitais para a Apple. É a chamada “comissão de tecnologia essencial”, e ela viaja junto com o app para onde ele for.

Agora, pense com a cabeça de um desenvolvedor. Os apps gratuitos (WhatsApp, Nubank, iFood e a imensa maioria dos que você usa) não pagam nada de comissão hoje. Se migrarem para uma loja alternativa, passam a pagar 5% sobre qualquer venda digital que façam. Migrar significa criar um custo que não existia. E são justamente esses apps gigantes que dariam tração a uma loja concorrente. Ou seja: o desenho das taxas torna a mudança irracional exatamente para quem faria a diferença. Isso não é acaso; é arquitetura de incentivos, e das bem-feitas.

A porta existe, mas tem um cadeado de US$1 milhão

Tem mais um filtro, ainda menos comentado. Para operar uma loja alternativa no Brasil, a empresa precisa apresentar uma carta de crédito de US$1 milhão emitida por uma instituição financeira com nota BBB ou superior — ou, alternativamente, ter dois anos contínuos no programa de desenvolvedores da Apple com mais de 1 milhão de instalações anuais no mundo. Na prática, isso deixa de fora todo mundo, menos gigantes bem capitalizadas: a Epic Games (que já prometeu trazer sua loja “nos próximos meses”), talvez o próprio Mercado Livre (que, ironicamente, foi quem começou essa briga) e pouquíssimos outros.

Sem várias lojas competindo de verdade, não há pressão de preço. E sem pressão de preço, o usuário não tem motivo para mudar de comportamento. O ciclo se fecha sozinho.

A Europa já fez esse filme, e o final não anima

Nada disso é especulação minha; é o roteiro que a União Europeia vem rodando desde março de 2024, quando a Lei dos Mercados Digitais (Digital Markets Act, ou DMA), obrigou a Apple a uma abertura muito parecida — e que serviu de modelo para o acordo brasileiro. Dois anos depois, o balanço europeu é magro: as lojas alternativas seguem como nicho, a Setapp Mobile (da MacPaw, empresa séria, com catálogo bom) fechou as portas em fevereiro citando “a complexidade excessiva dos termos comerciais da Apple” e a Comissão Europeia precisou multar a Apple em 500€ milhões por continuar dificultando que desenvolvedores direcionassem usuários para compras mais baratas. A Apple recorre da multa até hoje.

O Cade, vale dizer, aprendeu algo com isso: o acordo brasileiro exige que os avisos da Apple sobre lojas e pagamentos de terceiros sejam “neutros e objetivos”, sem telas de fricção empurrando o usuário de volta para o caminho de Cupertino. É um detalhe regulatório esperto. Mas o incentivo econômico de fundo (a taxa que persegue o desenvolvedor aonde quer que ele vá) é o mesmo da Europa. E foi ele que esvaziou a festa por lá.

Onde as coisas podem mudar de verdade

Para ser justo, nem tudo é fumaça. Duas frentes me parecem promissoras — e nenhuma delas envolve você trocar de loja.

A primeira são as assinaturas. Um serviço que lhe leva para pagar no site, na faixa de 10% a 15% de comissão em vez dos até 26% de antes, tem margem real para repassar desconto — se quiser.

A segunda é o pagamento dentro do próprio app: agora, nada impede um jogo ou serviço de oferecer checkout com Pix, com taxas de processamento muito menores que as do cartão internacional embutido no sistema da Apple.

Repare, porém, no que essas duas frentes têm em comum: dependem de o desenvolvedor escolher repassar a economia. A Apple, aliás, avisou que não cuida de reembolso nem de gestão de assinatura de nada comprado fora do sistema dela — mais um empurrãozinho para que tudo fique como está.

O jardim ganhou um portão; o pedágio continua o mesmo

No fim das contas, o acordo com o Cade é real, tem dentes (R$150 milhões deles) e coloca o Brasil num clube seleto — só União Europeia, Japão e Coreia do Sul forçaram abertura parecida. Como precedente regulatório, é enorme. Como mudança no seu dia a dia, é quase nada: o botão novo nos Ajustes vai continuar intocado na imensa maioria dos iPhones brasileiros, os apps vão continuar vindo da App Store e os preços vão continuar os mesmos.

A Apple declarou que, com as novas regras, desenvolvedores pagarão “o mesmo ou menos” do que antes. Curiosamente, é a frase mais honesta de toda essa história — porque o objetivo do desenho inteiro é exatamente esse: que tudo mude o suficiente para satisfazer o regulador, e pouco o bastante para não mudar nada.

Quartas betas do iOS 27, iPadOS 27, macOS 27, watchOS 27, tvOS 27 e visionOS 27 estão disponíveis

20 July 2026 at 18:31

Desenvolvedores já podem instalar as quartas versões de teste do iOS 27 (compilação 24A5390f), iPadOS 27 (idem), macOS Golden Gate 27 (26A5388g), watchOS 27 (24R5325h), tvOS 27 (24J5325d) e visionOS 27 (24M5326g).

Além dos sistemas, também está disponível para desenvolvedores a quarta beta do Xcode 27 (compilação 27A5228h).

Os novos sistemas, anunciados na WWDC26, trarão novidades e diversas melhorias para iPhones, iPads, Macs, Apple Watches, Apple TVs e Vision Pros — conforme temos acompanhado e detalhado no apanhado de matérias abaixo.

Posts relacionados

Cabe recordar que a Apple disponibiliza o acesso às versões beta para desenvolvedores gratuitamente, então não necessariamente usuários em geral precisam optar pelas betas públicas para instalar os novos sistemas — basta estar registrado como um desenvolvedor (com uma conta gratuita).

Como de costume, nós estamos de olho para conferir as novidades incluídas com as novas betas e detalharemos tudo sobre elas por aqui, então continuem acompanhando!

Release Candidates do iOS 26.6, iPadOS 26.6, macOS 26.6, watchOS 26.6, tvOS 26.6 e visionOS 26.6 são liberadas

20 July 2026 at 18:24

A Apple disponibilizou hoje as Release Candidates (RCs) do iOS 26.6 (compilação 23G71), iPadOS 26.6 (idem), macOS Tahoe 26.6 (25G70), watchOS 26.6 (23U67), tvOS 26.6 (23L772), Software do HomePod 26.6 (idem) e visionOS 26.6 (23O770).

Também foram disponibilizadas hoje as sextas RCs do macOS Sonoma 14.8.8 (compilação 23J619) e do macOS Sequoia 15.7.8 (24G822).

É importante não confundir essas versões com os testes do iOS 27 e demais sistemas operacionais anunciados na WWDC26. Enquanto as versões 26.6 provavelmente sairão para todos já na semana que vem, os sistemas 27 só serão lançados lá para setembro.

De acordo com as notas de atualização, o update do iOS 26.6 inclui correções de erros, atualizações de segurança e otimiza a indexação do Spotlight para preparar o sistema para o iOS 27. Caso alguma outra novidade surja com essa última rodada de testes, avisaremos por aqui, é claro. 😉

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