El misterio de las Cinco Vírgenes Necias, las piedras gigantes que marcan una tumba de época romana en Noruega desde hace 1700 años


A Autoridade de Concorrência e Mercado (Competition and Markets Authority, ou CMA), principal órgão antitruste do Reino Unido, apresentou hoje uma série de propostas para flexibilizar o controle que a Apple tem sobre serviços de pagamento por aproximação nos seus sistemas, incluindo taxas reduzidas e a remoção de barreiras técnicas.
De acordo com a Reuters, a própria CMA argumentou que suas propostas são menos onerosas para a Maçã que as medidas impostas pela União Europeia, as quais resultaram na abertura completa (e sem taxas) do chip NFC 1Near field communication, ou comunicação por campo de proximidade. usando a emulação de cartão host (host card emulation, ou HCE) em iPhones e Apple Watches.
Ainda segundo o órgão antitruste, transações contacless já representam 39% de todos os pagamentos realizados no Reino Unido (contra os 3% de dez anos atrás), sendo que 60% dos adultos utilizam carteiras digitais. Considerada uma empresa com status estratégico no mercado pela CMA, a Apple domina esse setor com o Apple Pay.
Ouvimos dizer que as altas taxas, os termos rigorosos e as restrições técnicas relacionadas à tecnologia de pagamento por aproximação da Apple tornam muito difícil para os concorrentes inovarem e competirem.
—Sarah Cardell, diretora executiva da cma
A partir de agora, a CMA realizará consultas sobre as propostas até 17 de novembro para só depois decidir por qual caminho seguir. Entre as instituições que já manifestaram apoio às propostas, está a Revolut, que tem sede em Londres:
A orientação da CMA cria uma oportunidade real para as fintechs do Reino Unido competirem em pé de igualdade com as grandes empresas de tecnologia.
—David Tirado, diretor comercial da Revolut
Questionada, a Apple disse que já permite que desenvolvedores ofereçam pagamentos contactless por meio de sua tecnologia de NFC e do seu elemento de segurança, que armazena informações sensíveis de usuários e chaves de criptografia. Ainda de acordo com a companhia, a proposta da CMA pode reduzir a privacidade dos seus usuários:
Não acreditamos que a CMA deva exigir que a Apple adote uma abordagem com proteções de privacidade e segurança mais baixas […] Continuaremos a nos engajar de forma construtiva para chegar a um resultado que seja do melhor interesse de nossos usuários.
Vejamos os próximos capítulos dessa (aparente) nova novela.


Embora o Safari conte com um recurso nativo para impedir o rastreamento entre sites, ele ainda pode permitir que rastreadores de terceiros sejam carregados — embora prometa restringir a sua capacidade de efetivamente rastrear os usuários.
Quem quer um bloqueio completo desse tipo de mecanismo deve recorrer a uma alternativa de terceiros, como a Privacy Badger, uma das extensões do gênero mais populares na web atualmente e que acaba de chegar ao navegador da Maçã.
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Desenvolvida pela Electronic Frontier Foundation (EFF), a extensão é completamente gratuita e promete bloquear rastreadores de anúncios para impedir que empresas monitorem e efetivamente rastreiem a atividade do usuário entre sites.
No Safari, a Privacy Badger vai além dos recursos de privacidade integrados do navegador para fornecer proteção adicional contra rastreamento online. Em seu modo de navegação padrão, o Safari limita as informações que os rastreadores podem acessar, mas ainda permite que eles carreguem. O Privacy Badger impede que os rastreadores online carreguem em primeiro lugar, impedindo-os de rastrear você usando técnicas que ignoram as proteções do Safari.
Já disponível em navegadores como Google Chrome e Firefox, a extensão funciona de maneira bem inteligente e pode aprender automaticamente a bloquear rastreadores que se escondem na web, tornando a navegação mais privada e segura.
Ele suporta, inclusive, o bloqueio de widgets que podem conter rastreadores — como posts de redes sociais incorporados, seções de comentários e players de vídeo —, substituindo-os por um placeholder com botões que permitem uma ativação manual.
A Privacy Badger está disponível exclusivamente para a versão do Safari para macOS. Nessa página, você encontra os links diretos tanto para a App Store quanto para as lojas de extensões dos outros navegadores compatíveis.
via MacRumors


Em mais um aceno ao governo dos Estados Unidos, a Apple anunciou hoje novas parcerias com empresas do seu país natal para o fornecimento de materiais para os iPhones 18 Pro/18 Pro Max e Duo.
Parte do American Manufacturing Program (AMP), essas parcerias incluem companhias como a Perryman Company, produtora de titânio do estado da Pensilvânia, e a Qnity Electronics, fabricante de tecnologias para câmeras do estado do Delaware.
Sabih Khan, COO 1Chief operating officer, ou diretor de operações. da Apple, comentou o anúncio:
Estamos muito felizes em expandir nossa parceria com empresas que produzem materiais e componentes avançados para nossa nova linha de iPhones aqui mesmo nos Estados Unidos. A engenhosidade americana é vital para todos os nossos produtos, desde o titânio usado no iPhone Duo até as inovações revolucionárias em câmeras do iPhone 18 Pro. Temos orgulho de trabalhar com a Perryman e a Qnity Electronics para continuar expandindo nosso Programa de Fabricação Americana e apoiar a geração de empregos nos EUA.
Ainda segundo a Maçã, a Perryman receberá um investimento de US$100 milhões ao longo dos próximos três anos, que garantirá o fornecimento, para o iPhone Duo, de titânio de grau 5 com pelo menos 80% de material reciclado.
Parte do AMP desde março, a Qnity Electronics vai produzir filmes avançados para o novo sistema de câmera com abertura variável dos iPhones 18 Pro/18 Pro Max.
A Apple também aproveitou a oportunidade para relembrar outros investimentos em fabricantes americanos (ou com fábricas nos EUA), incluindo a Broadcom, que fornece chips de radiofrequência para seus dispositivos; a Corning, responsável pelos vidros Ceramic Shield; a Coherent, que produz componentes para o Face ID; a TSMC, que fabrica chips para todos os principais produtos da empresa; e a Amkor Technology, empresa de empacotamento de semicondutores.
New US partners like Perryman and Qnity Electronics have helped to make iPhone Duo and iPhone 18 Pro possible. https://t.co/12nNak07z6
— John Ternus (@johnternus) October 20, 2026
Anunciado em 2025, o AMP envolve um investimento de US$600 bilhões [1, 2] na economia dos EUA — e, segundo a Apple, já sustenta mais de 450 mil empregos. O programa, vale lembrar, surgiu em meio às ameaças tarifárias feitas pelo presidente Donald Trump a importações, com destaque para a China — principal polo de fabricação de iPhones.


Depois de indicar prazos de até três meses para quem comprou o iPhone Duo na pré-venda, a Apple começou a reduzir o tempo estimado de entrega para os seus consumidores nos Estados Unidos e no Japão.
Para alguns usuários, as datas de entrega passaram de dezembro para a terceira semana de novembro e, em outros casos, para a próxima sexta-feira (23/10), data do lançamento oficial do produto — a depender, claro, da cor e da capacidade de armazenamento escolhidas.
Apparently iPhone Duo shipping dates are being bumped up in Japan?? 👀👀 pic.twitter.com/mw8w07tVf8
— Dylan (@DylanMcD8) October 19, 2026
Oh snap! My iPhone Duo order got moved up. Used to be December. pic.twitter.com/SgfADfMW1c
— Matt Gonzalez (@mattdgonzalez) October 19, 2026
Além disso, para novos pedidos, a Apple limitou a aquisição do aparelho a até duas unidades por pessoa no Japão, no Reino Unido, nos Estados Unidos, na Espanha e, como verificado pela equipe do MacMagazine, também no Brasil.
Ao tentar adicionar mais do que duas unidades, a Apple exibe o seguinte aviso:
É possível comprar no máximo 2 iPhone Duo por cliente. Ajuste a quantidade total de iPhone Duo em seu pedido antes de finalizar a compra.
Não se sabe exatamente quando a empresa implementou essa limitação, já que era possível adquirir três unidades ou mais do iPhone Duo na sexta-feira passada (16/10), quando a pré-venda começou. A medida, muito provavelmente, foi a alternativa encontrada pela Apple para lidar com a escassez do produto.
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Air Force veteran David Aladejobi did not think much of the notification when his Apple Watch buzzed with a health warning. The 38-year-old was used to checking the time or paying for groceries with the device. But this small alert eventually led him to a doctor, where he discovered a serious, undiagnosed health condition hiding […]
The post Apple Watch Alerts Veteran to Hidden Sleep Apnea Danger appeared first on The Mac Observer.
A Central de Controle (Control Center) do Apple Watch permite ativar, desativar e acessar diversas funções do seu relógio inteligente bastando pressionar o botão lateral. Uma delas é a lanterna, que aumenta o brilho da tela do smartwatch para ajudar você a iluminar um ambiente escuro.
A partir do watchOS 27, tornou-se possível habilitar uma opção de colocar a lanterna no brilho máximo ao acioná-la. Veja como fazer isso! 🔦

Se preferir não ativar essa opção, basta girar a Digital Crown com a lanterna ativada para aumentar o brilho dela.
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Uma das métricas capturadas pelos Apple Watches mais recentes é a oxigenação no sangue, cuja medição segue sendo feita mesmo depois de todo o imbróglio entre a Maçã e a Masimo.
Mesmo com a medição funcionando normalmente, é possível que você esteja enfrentando problemas relacionados à leitura desses dados pelo aplicativo Sinais Vitais (Vitals) ao fazer o upgrade para o watchOS 27 — sabe-se lá por qual motivo. Como consequência, essa medição aparece indisponível no gráfico do app Saúde (Health) do iPhone.
Felizmente, um truque muito simples permite consertar isso. Veja como! ⌚️
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Prontinho!
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David Aladejobi, um veterano da Força Aérea dos Estados Unidos, relatou ao site Military.com como o Apple Watch dele o ajudou a detectar uma apneia do sono — distúrbio que, caso não seja tratado, pode levar à morte.
Tudo começou quando ele recebeu uma notificação do relógio o avisando sobre a possibilidade de ter o problema — algo que só passou a preocupá-lo quando sintomas como sonolência começaram a aparecer com frequência.
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Após entrar em contato com seu médico e mostrar a ele uma captura de tela com os alertas do relógio, Aladejobi foi diagnosticado com o distúrbio e passou a usar um equipamento para regular sua respiração durante o sono.

A apneia do sono, cabe destacar, é uma condição na qual a pessoa tem interrupções repetidas da respiração enquanto dorme. Ela aumenta os riscos de doenças cardíacas, AVC, pressão alta e outras complicações.
A partir do Apple Watch Series 9, é possível receber notificações quando o relógio detecta padrões incomuns de movimento no pulso, que indicam a interrupção da respiração — algo que, como vimos, pode salvar vidas.
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via 9to5Mac


A Motorola lançou recentemente o aplicativo oficial Moto Buds para iOS, o que permite aos usuários dos fones de ouvido da marca personalizar recursos dos acessórios com facilidade diretamente pelo iPhone.
Segundo a empresa, o app dá acesso a recursos adicionais como cancelamento ativo de ruído, equalização sonora, controles por toque, detecção de uso e conexão dupla, que serve para gerenciar os dispositivos conectados simultaneamente aos fones.
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Como os fones já lançados não vieram de fábrica preparados para o aplicativo para iOS, é necessário usar um smartphone com Android para atualizar o firmware, de modo que o app reconheça os acessórios compatíveis quando conectados ao iPhone.
Para isso, é preciso acessar as configurações dos fones no app da Motorola para Android e instalar a versão de firmware mais recente. Segundo a empresa, os moto buds 2 plus requerem a versão v17200 ou superior, enquanto os moto buds 2 devem ter pelo menos a versão v10.74.
Feito isso, é só desconectar os fones do aparelho com Android e emparelhá-los ao iPhone.
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via TudoCelular.com


Cerca de 19 anos após o lançamento do primeiro iPhone, muitos usuários atuais do aparelho da Apple têm curiosidade de saber como era usar o smartphone em seus primórdios — fora aqueles que gostariam apenas de relembrá-lo com nostalgia.
Agora você pode fazer isso (até certo ponto, é claro) diretamente de um navegador, graças a um emulador do iPhone original publicado na web pelo desenvolvedor Kelindi [@_kelindi_], que compartilhou o projeto em seu perfil no X.
WIP: decided to emulate the original iphone in the browser (also works on mobile which is pretty cool)
— Kelindi (@_kelindi_) October 13, 2026
try it out here: https://t.co/TaPtAYmAwT pic.twitter.com/1xMdAoFDiU
Disponível no endereço 2007.mobile — uma referência ao ano em que o primeiro iPhone foi lançado —, ele permite navegar pelos aplicativos e menus tais quais eles estavam dispostos no aparelho original, na época com o sistema iPhone OS.
Com elementos como a Tela Bloqueada, as animações e até o logo de carregamento inicial do iPhone, o emulador mostra algumas particularidades do sistema em seus anos iniciais, como a ausência da App Store e nomes diferentes para alguns aplicativos.
Bem bacana, né?
via OS X Daily


The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, um dos jogos para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 mais populares e aclamados dos últimos anos, ganhou uma versão recompilada que pode ser rodada nativamente em Macs com Apple Silicon.
Mais um fruto do projeto MacNativeGames, o port roda em resolução 1440p e com ótimo desempenho no macOS, chegando a 90 quadros por segundo.
A versão usa a API 1Application programming interface, ou interface de programação de aplicações. Metal 4 da Apple e o MetalFX — tecnologias que minimizam os engasgos e deixam a jogatina mais fluida. Apesar disso, segundo o Notebookcheck, explorar novas áreas do mundo aberto de Hyrule pode causar travamentos momentâneos.
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O grande desafio é o processo de configuração do jogo, já que os próprios usuários precisam fornecer uma ROM dele nos formatos XCI ou NSP — além de rodar uma série de comandos usando as ferramentas de desenvolvimento Xcode.
Esse processo de instalação trabalhoso do port, cujos arquivos podem ser baixados gratuitamente do GitHub, existe para evitar possíveis problemas com a Nintendo envolvendo direitos autorais — que, como sabemos, é bem chatinha nesse quesito.
via TudoCelular.com


Apple is continuing its weekly update cycle by sending out fresh testing builds for older Mac operating systems. The company has officially started rolling out the third release candidates for macOS Sequoia 15.8.2 and macOS Tahoe 26.7.2 to registered developers this week. These new updates arrive alongside testing builds for newer platforms, keeping older machines […]
The post Apple Seeds Third RCs For macOS Sequoia 15.8.2 And Tahoe 26.7.2 appeared first on The Mac Observer.
A Apple acaba de liberar para testadores dos seus sistemas as versões Release Candidate do iOS 27.2 (compilação 24B115), iPadOS 27.2 (idem), macOS Golden Gate 27.2 (26B118), watchOS 27.2 (24S116), tvOS 27.2 (24K120) e visionOS 27.2 (24N118).
Estão disponíveis também as RCs do iOS 26.7.2 (compilação 23H127), iPadOS 26.7.2 (idem), macOS Sequoia 15.8.2 (24H230) e macOS Tahoe 26.7.2 (25G330), bem como a do Xcode 27.2 (27B48).
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Como sempre, essas são as versões candidatas a serem lançadas para o público final, mas pode ser que mais versões sejam disponibilizadas até lá — caso a Apple encontre algum problema de última hora que precise ser resolvido.
A expectativa agora é de que as versões finais dos sistemas 27.2 sejam lançadas para todos os usuários já na próxima semana.


A onda de protestos que vem ocorrendo na França nos últimos dias — e que se agravou com uma série de confrontos violentos e saques em várias cidades — atingiu pelo menos duas Apple Stores no país.
De acordo com o jornal francês Le Parisien, a Apple Sainte-Catherine foi um dos muitos estabelecimentos comerciais saqueados na cidade de Bordéus, seguida pela Apple Lille, localizada na cidade homônima.
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Além das lojas da Apple, foram vítimas dos saqueadores estabelecimentos de empresas renomadas como Louis Vuitton, Hermès (parceira da empresa na produção de versões de luxo do Apple Watch) e Carrefour Express.
Louis Vuitton, Hermes, Apple, and more looted as protests spread across France pic.twitter.com/0kBefY48PJ
— STAYGROUNDEAD TV (@staygroundeadtv) October 17, 2026
Iniciados por estudantes insatisfeitos com o sistema educacional francês, os protestos se transformaram em uma mobilização nacional contra o governo do país, atualmente liderado pelo presidente Emmanuel Macron.
via AppleInsider


Por meio de um documento regulatório enviado à União Europeia, a Apple revelou as capacidades reais das baterias do iPhone Duo: 4.883mAh, a soma de duas células (uma de 2.962mAh e a outra de 1.921mAh).
O material parece confirmar um vazamento de julho, posicionando o dobrável da Apple entre os 4.288mAh do iPhone 18 Pro e os 5.567mAh do iPhone 18 Pro Max — ambos, vale notar, em suas versões sem bandeja para chip.
O dobrável da Apple tem capacidade ligeiramente superior à do Samsung Galaxy Z Fold8, que utiliza silício-carbono no bateria e conta com 4.800mAh, além de ser 36% maior do que o iPhone Air, o modelo mais fino lançado pela Apple até então (com 3.149mAh).
Embora não tenha a maior bateria entre os iPhones, o dobrável apresenta autonomia semelhante à do iPhone 18 Pro Max: pela métrica de reprodução de vídeo divulgada pela Apple, são até 44 horas na tela externa, contra até 45 horas do iPhone 18 Pro Max.
Já a tela interna do iPhone Duo tem uma autonomia de 31 horas, um pouco abaixo das 34 horas possíveis no 18 Pro.
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via MacRumors


Em entrevista ao Polygon, o vice-presidente da App Store, Carson Oliver, comentou o Apple Arcade e a relação da Maçã com os desenvolvedores de jogos independentes.
As declarações ocorreram em meio à Indie Games Week, evento que deu destaque a alguns títulos de sucesso disponíveis para os dispositivos da Apple, como Sifu, Vampire Crawlers e No Man’s Sky.
A matéria avalia que a investida da Apple no mercado de videogames ao longo da última década foi consistente o suficiente para conquistar de fato o público gamer. Oliver, vale lembrar, assumiu a liderança da loja de aplicativos do ecossistema da Apple, após Phil Schiller deixar o posto em agosto.
O executivo falou sobre os esforços da empresa no segmento, que, segundo ele, vão além da distribuição, e ressaltou a chegada de títulos AAA ao ecossistema:
O que está acelerando esse movimento hoje é a tecnologia que impulsiona esse ecossistema. Apoiamos os desenvolvedores na App Store com muito mais do que distribuição. Continuamos investindo pesadamente em gaming: de novas tecnologias de hardware que entregam o mais alto desempenho sustentado, como o ray tracing acelerado por hardware do A20 Pro e a câmara de vapor de última geração no iPhone 18 Pro; a ferramentas de desenvolvimento, como o Game Porting Toolkit 4, o Metal e os nossos plugins de código aberto da Unity.
Temos observado o crescimento no número de jogos que chegam à App Store, em geral, com mais títulos premium este ano do que no anterior. […] Enquanto muitos são indies, nós estamos vendo mais franquias de consoles e PC chegando ao mobile, já que é um público em expansão para esses jogos.
O executivo também falou sobre a relação da Apple com os desenvolvedores independentes, além de destacar as diferentes formas de levar os jogos a Macs, iPhones e iPads:
Desde o primeiro dia, a App Store foi pensada para equilibrar as condições de descoberta e distribuição, de modo que um título indie possa se equiparar às maiores franquias do entretenimento. […]
Nós queremos dar aos desenvolvedores um ambiente confiável para alcançar usuários ao redor do mundo, dar-lhes suporte em cada passo e ajudá-los a construir negócios bem-sucedidos. […] Para atingir esses objetivos, nós oferecemos modelos de negócio flexíveis. Isso significa que um fenômeno inovador como Balatro pode prosperar como um jogo premium, e também pode encontrar um espaço no serviço Apple Arcade. O importante é que damos aos desenvolvedores a flexibilidade para fazer a melhor escolha e, a todos os jogos e jogadores, a liberdade de jogar como quiserem.
O Apple Arcade conta com mais de 200 títulos no acervo (livres de propagandas ou compras internas), os quais podem ser acessados por até cinco membros de um Compartilhamento Familiar em iPhones, iPads, Macs, Apple TVs e/ou Apple Vision Pros. O serviço de jogos custa R$14,90 por mês e também faz parte do pacote de assinaturas da empresa, o Apple One.
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O que era esperado foi confirmado hoje! A Apple acaba de convidar a imprensa para o seu segundo evento especial do mês, que acontecerá na quarta-feira da semana que vem (28 de outubro), às 10h pelo horário de Cupertino (14h em Brasília; 17h em Lisboa).
A expectativa gira em torno do lançamento de novos Macs, especialmente um novo MacBook (até agora chamado de “MacBook Ultra”), que possivelmente contará com uma tela OLED 1Organic light-emitting diode, ou diodo emissor de luz orgânico. sensível ao toque e será bem mais leve que os Pros atuais. Além dele, porém, são aguardados um novo MacBook Pro de 14 polegadas e um iMac, ambos equipados com o chip M6, bem como um novo iPad mini (também com tela OLED).
Can’t wait to pro and tell next week. pic.twitter.com/3wUkxwq35i
— Greg Joswiak (@gregjoz) October 19, 2026
Como falamos, trata-se do segundo evento do mês da Apple, após o lançamento do HomeView, da nova Apple TV 4K e do HomePod mini 2 na semana passada.
O esquema deverá ser bem similar ao da semana passada, que ocorreu em Nova York, sem keynote transmitida ao vivo; o próximo, por sua vez, será em Los Angeles:
Apple event invite just hit for October 28th. I think this one's pretty clear. Macbook Pro update incoming pic.twitter.com/UfSpr2s7py
— Marques Brownlee (@MKBHD) October 19, 2026
Sobre os lançamentos do próximo evento, como noticiamos hoje mais cedo, é bem provável que eles cheguem ao mercado no dia 6 de novembro.
Fim de ano cheio de novidades da Maçã, hein! 😅


Abrindo a semana com a nossa seleção de promoções na App Store!
About Love and Hate, desenvolvido pelo pessoal da Black Pants Studio, é um quebra-cabeça que pode ser considerado uma verdadeira experiência memorável — e, por isso, é o nosso destaque do dia.
Assumindo o controle dos carismáticos personagens Love e Hate, você precisará superar desafios baseados nas interações únicas entre eles e os demais habitantes desse mundo. São dezenas de fases desenhadas artesanalmente, com mecânicas apresentadas de forma variada, o que garante uma jornada diferenciada conforme a sua evolução.
Sem mecânicas complicadas, cada fase funciona como um pequeno quebra-cabeça lógico, exigindo observação, planejamento e experimentação. Confira o trailer:
Lançado há mais de uma década, o jogo continua divertido e interessante, como se tivesse chegado este ano. Aproveite o bom desconto e compre já! 🤩
Abaixo outros jogos/apps que, juntos, somam mais de R$150 em descontos:
Puzzles.
Evite a bola.
Quebra-cabeças.
Utilitário para produtividade.
Utilitário para desenvolvedores.
Incidência solar.
Aproveite as ofertas e até amanhã! Lembrando que elas são sempre por tempo limitado, então é bom correr. ✈️


Os investimentos da Apple em pequenas empresas ao redor do mundo continuam. A bola da vez é a Samplab, uma empresa de ferramentas de áudio com inteligência artificial.
De acordo com a Comissão Europeia, não se trata de uma aquisição completa, mas de um investimento mais contido da Apple, que terá o direito de adquirir certos ativos da Samplab GmbH e de oferecer emprego a alguns dos funcionários da startup.
Esse, vale lembrar, foi o mesmo modelo de investimento adotado pela fabricante do iPhone com a Huxe, startup focada em IA que encerrou suas operações há alguns meses.
Baseada em Zurique, na Suíça, a Samplab foi fundada em 2020 por Manuel Fritsche e Gian-Marco Hutter e, segundo sua página no LinkedIn, conta com no máximo dez funcionários.
A Samplab desenvolve software capaz de “mudar uma nota no seu áudio” e “detectar e editar acordes”, de acordo com suas próprias descrições, além de fazer a separação granular de stems (arquivos de áudio que representam partes separadas de uma trilha completa, como bateria, baixo e vocais — algo que o Logic Pro, da Apple, já pode fazer). Os plugins da companhia também já podiam ser utilizados no próprio software de produção musical da Maçã.
Ainda segundo a Comissão Europeia, esse investimento foi concluído em 17 de junho. Desde então, o site da Samplab foi retirado do ar e seus perfis nas redes sociais, apagados/restringidos.

