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XBOX Game Pass recebe Persona 5 e chuva de jogos indie em junho

3 June 2026 at 22:30

A Microsoft anunciou nesta quarta-feira (3) a primeira leva de jogos que serão lançados no XBOX Game Pass em junho de 2026. Apesar de não contar com títulos AAA mais recentes, como no mês anterior com Forza Horizon 6, o serviço deve trazer um grande JRPG da SEGA e diversos jogos independentes.

Persona 5 Royal é o principal destaque do XBOX Game Pass nessa primeira metade do mês. A SEGA e o XBOX têm se envolvido em muitas parcerias nos últimos anos, em especial com adições de jogos da japonesa ao Game Pass e contratos de marketing, como aconteceu com Metaphor: ReFantazio.

Além do JRPG, o serviço contará com muitos jogos indie, como Solarpunk, um jogo de construção de cidade focado numa das vertentes mais recentes do punk. Outro que estreia no catálogo do Game Pass é Starseeker: Astroneer Expeditions, ambientado no universo de Astroneer, velho conhecido dos assinantes do serviço do XBOX.

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Veja abaixo a lista dos jogos que chegam na primeira metade de junho de 2026 ao XBOX Game Pass:

Persona 5 Royal retorna ao XBOX Game Pass em junho de 2026 (Divulgação/Microsoft)
  • Herdling (nuvem, XBOX Series X|S e PC): disponível em 4 de junho no plano Premium;
  • Total Chaos (nuvem, XBOX Series X|S e PC): disponível em 4 de junho no plano Premium;
  • Solarpunk (nuvem, XBOX Series X|S e PC): disponível em 8 de junho nos planos Ultimate e PC Game Pass;
  • Undisputed (nuvem, XBOX Series X|S, portátil e PC): disponível em 8 de junho nos planos Ultimate, Premium e PC Game Pass;
  • Persona 5 Royal (nuvem, console e PC): disponível em 9 de junho nos planos Ultimate, Premium e PC Game Pass;
  • Beastro (nuvem, XBOX Series X|S, portátil e PC): disponível em 11 de junho nos planos Ultimate e PC Game Pass;
  • Frog Sqwad (nuvem, XBOX Series X|S e PC): disponível em 11 de junho nos planos Ultimate e PC Game Pass;
  • Starseeker: Astroneer Expeditions (Game Preview) (nuvem, XBOX Series X|S e PC): disponível em 11 de junho nos planos Ultimate e PC Game Pass;
  • Junkster (nuvem, XBOX Series X|S, portátil e PC): disponível em 16 de junho nos planos Ultimate e PC Game Pass.

Jogos que deixam o XBOX Game Pass em junho

Como acontece mensalmente, a Microsoft anunciou os jogos que deixarão o XBOX Game Pass em 15 de junho. Vale lembrar que os títulos ficam em promoção, com até 20% de desconto, até deixarem o serviço de assinatura de vez.

  • Jurassic World Evolution 2 (nuvem, console e PC)
  • Lost in Random: The Eternal Die (nuvem, console e PC)
  • Scott Pilgrim vs. The World (nuvem, console e PC)
  • Warhammer 40K Space Marine: Master Crafted Edition (nuvem, console e PC)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (nuvem, console e PC)

Entenda por que a Microsoft tira jogos do XBOX Game Pass.

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Steam sob pressão: e-mails sugerem acusações de monopólio e ameaças a estúdios

3 June 2026 at 21:30

E-mails revelados em um processo judicial antitruste contra a Valve sugerem que a empresa de Gabe Newell teria ameaçado remover todas as edições de Rainbow Six Siege do Steam após a Ubisoft ter oferecido um bundle do shooter tático mais barato em sua própria loja, a Uplay. A informação foi obtida pela Bloomberg, que afirma que a Valve teria dado um prazo de até "fim do dia de amanhã" para a produtora francesa resolver a situação. A reportagem não especificou quando o caso aconteceu.

A Valve tem enfrentado acusações de monopólio nos últimos tempos. Uma pesquisa com mais de 300 executivos conduzida pelo Atomik Research em maio do ano passado revelou que 72% dos desenvolvedores acreditam que o Steam é um monopólio.

No início deste ano, veio a público um processo de US$ 900 milhões contra a Valve, após um tribunal do Reino Unido dar sinal verde para uma ação coletiva que acusa a companhia de práticas anticompetitivas.

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A ação, movida em 2024 pela defensora de direitos digitais Vicki Shotbolt, representa 14 milhões de usuários da plataforma no país e acusa a Valve de forçar editoras a realizar acordos de paridade desproporcionais e impedir que devs lancem jogos em outras plataformas antes ou por preços menores.

Steam é acusada de práticas de monopólio (Reprodução/Steam)

Em 2017, por exemplo, uma integrante da equipe de desenvolvimento de negócios do Steam, Kassidy Gerber, teria enviado um e-mail para a Warner Bros. Games e informou que a pré-venda de Middle-earth: Shadow of War havia sido retirada da plataforma, pois o preço estava "significativamente mais alto do que o disponível em outros varejistas para a mesma versão do jogo".

O presidente da Warner Bros. Interactive Entertainment, David Haddad, teria entrado em contato com Gerber rapidamente por telefone em uma tentativa de reconciliação.

Embora a funcionária da Valve tenha negado que a empresa possua qualquer política específica na plataforma sobre decidir a precificação de jogos pelos desenvolvedores, o advogado da acusação alegou que Gerber declarou, de forma explícita a um desenvolvedor, que "a política do Steam sempre foi exigir paridade material para as coisas que vendemos na Steam Store".

À Bloomberg, Kassidy Gerber afirmou que não se lembrava da acusação.

Steam Deck sofre aumento de preços

Do lado do hardware, a Valve anunciou um aumento de preços do Steam Deck que pode chegar a custar US$ 949 na sua versão mais cara. A alta segue uma tendência em indústrias que exigem qualquer chip ou componente, visto que os preços foram inflacionados pelo setor de IA.

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Lara Croft foge de GTA 6 e só chega em 2027

3 June 2026 at 15:00

Tomb Raider: Legacy of Atlantis foi adiado para 12 de fevereiro de 2027 pela Crystal Dynamics nesta terça-feira (2), durante o State of Play. A reimaginação do jogo de 1996 estava agendada para este ano.

A desenvolvedora também confirmou que Tomb Raider: Legacy of Atlantis chegará ao Nintendo Switch 2 no lançamento. "Os jogadores podem esperar a mesma escala cinematográfica e um gameplay fluido, totalmente otimizado para o hardware do Nintendo Switch 2, seja em casa, em movimento ou onde quer que a aventura chame", afirmaram a Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics.

Agora, a reimaginação sairá no mesmo ano em que o próximo jogo da franquia, Tomb Raider: Catalyst, também previsto para 2027.

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É provável que a desenvolvedora tenha adiado Legacy of Atlantis para evitar GTA 6. O colosso da Rockstar Games está marcado para 19 de novembro de 2026, e a data de lançamento parece estar empurrando outros jogos para outubro e setembro.

Um exemplo disso é que seis grandes jogos foram anunciados para setembro: Marvel's Wolverine, Control Resomnat, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker, Silent Hill: Townfall e Dune: Awakening.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis usa IA

Desde o lançamento do novo trailer de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, a página do jogo do Steam começou a exibir um aviso que indica que a Crystal Dynamics utilizou Inteligência Artificial para desenvolver o game.

A mensagem diz: "Ferramentas assistidas por IA foram usadas durante o desenvolvimento para apoiar algumas explorações iniciais e conteúdos de desenvolvimento temporários. Quaisquer assets assistidos por IA foram substituídos ou refinados por humanos a fim de manter a visão criativa e artística da equipe de desenvolvimento."

É bem provável que vejamos cada vez mais lançamentos com aviso de uso de IA, visto como a Inteligência Artificial mudou os jogos lançados em 2025.

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Novo jogo de corrida de ex-diretor da Playground Games desafia Forza Horizon 6

2 June 2026 at 16:00

A Maverick Games, formada por ex-desenvolvedores de Forza Horizon, anunciou o jogo de estreia do estúdio Clutch nesta terça-feira (2). O título é um jogo de corrida arcade de mundo aberto com foco em narrativa e tem lançamento planejado para o segundo trimestre de 2027 no PC, PlayStation 5 e XBOX Series.

Clutch acompanhará a jornada de dois irmãos pilotos que disputam a prestigiada competição conhecida como R1K. Por trás dos panos, acontece o Midnight Collective, uma série de corridas com uma pegada mais sombria na campanha.

Entre as promessas da Maverick Games para o jogo de corrida, estão eventos dinâmicos que variam entre corridas estruturadas e desafios mais espontâneos, que podem aparecer no mundo a qualquer momento. A campanha contará com elementos PvPvE e terá um sistema de facções, além da clássica tunagem, que será chamada Clutch tech Mods no game da Maverick.

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O estúdio pretende focar em gráficos realistas e na física. Clutch foi desenvolvido em uma versão customizada da Unreal Engine 5 e promete trazer detalhes como costura de bancos, desgaste de pneus e marcas de "uso" em carros velhos.

O fundador da Maverick Games e diretor criativo de Forza Horizon 5, Mike Brown, afirmou que o ciclo de desenvolvimento de seu novo jogo de corrida é o mais longo de sua carreira, com mais de três anos e meio de produção. Assim como a franquia da Playground Games, Clutch será ambientado em um local do mundo real: a Riviera Francesa.

Novos detalhes do jogo serão revelados durante o Summer Game Fest 2026, que acontece nesta sexta-feira (5).

Clutch e Forza Horizon 6 disputam as pistas

O anúncio de Clutch pela Maverick Games acontece semanas após a estreia de Forza Horizon 6. O jogo de corrida da Playground Games conquistou temporariamente o título de jogo mais bem avaliado do ano pela crítica.

Em nossa análise, destacamos que Forza Horizon 6 consegue trazer o Japão em um espetáculo visual de tirar o fôlego.

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Vendas de jogos do PlayStation despencam e revelam cenário alarmante na divisão

2 June 2026 at 15:10

As vendas de jogos first-party do PlayStation caíram por cinco anos fiscais consecutivos, embora tenham recuperado o fôlego com o lançamento de Ghost of Yotei em 2025. A informação parte de dados da Sony compilados pelo jornalista do Game File, Stephen Totilo.

Em 2020, a divisão de games da Sony contou com pesos pesados como The Last of Us Parte II, Ghost of Tsushima, Demon's Souls Remake e Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Os lançamentos renderam 58,4 milhões de unidades comercializadas para a empresa.

O número, no entanto, caiu ano após ano, até chegar ao menor patamar registrado por Totilo em 2024, com 28,9 milhões de unidades vendidas. O ano fiscal ficou marcado pelo lançamento de Astro Bot, Concord, Horizon Zero Dawn e LEGO Horizon Adventures, que venderam menos da metade do registrado em 2020.

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O cenário mudou um pouco de figura no ano fiscal de 2025, período em que a companhia emplacou sucessos como Ghost of Yotei e Death Stranding 2: On the Beach e conquistou 32,1 milhões de cópias vendidas. Embora tenha sido um respiro em comparação com os últimos resultados negativos, o número ficou 26 milhões abaixo de 2020.

PlayStation registrou menor número de cópias de jogos first-party vendidas em 2024 (Divulgação/Game File, Sony)

A Sony não tem conseguido emplacar tantos lançamentos na geração do PlayStation 5. Além do baixo volume de games first-party, a empresa focou em jogos como serviço, a exemplo de Concord e The Last of Us Online, que foram cancelados.

Estúdios como Naughty Dog, Bend Studio, Media Molecule e Haven Studios sequer lançaram um jogo original para o PS5. Embora o estúdio de Neil Druckmann esteja focado na produção de Intergalactic: The Heretic Prophet e a Haven engajada com Fair Games, o paradeiro dos outros dois estúdios segue desconhecido.

Totilo destaca que a maior parte da receita do PlayStation vem de assinaturas e da venda de jogos PlayStation na plataforma. Os resultados negativos podem ter motivado a decisão da Sony de reverter o lançamento de seus exclusivos no PC.

State of Play pode ser o primeiro passo para a volta do PlayStation?

O segundo State of Play do ano acontece nesta terça-feira (2) a partir das 18h no horário de Brasília e dará início à temporada de eventos do Summer Game Fest. A Sony já confirmou a presença de Marvel's Wolverine da Insomniac no evento.

Marvel's Wolverine é um dos jogos mais aguardados do ano (Divulgação/Sony)

O jogo do Logan pode ajudar a reverter o quadro de queda de vendas de jogos first-party do PlayStation em 2026, aliado a Marathon e Saros, apesar da incerteza sobre o sucesso comercial de ambos os lançamentos. Também é possível que a empresa anuncie uma line-up de games desenvolvidos na casa do PlayStation para contornar o problema.

O Canaltech listou algumas novidades que podemos esperar do State of Play de hoje. Embora apenas Marvel's Wolverine esteja confirmado na conferência, diversos rumores aumentam expectativas para o evento do PlayStation.

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T-Vírus no Japão? Capcom pode levar Resident Evil para a Terra do Sol Nascente

2 June 2026 at 14:00

O produtor de Resident Evil Requiem, Masato Kumazawa, discutiu a possibilidade de um jogo da franquia survival horror se passar no Japão. Em entrevista ao Futaman, o produtor afirmou acreditar que levar Resident evil para a Terra do Sol Nascente é algo que pode acontecer no futuro, e que o país já foi cogitado pela Capcom anteriormente.

“Acho que todo fã japonês de Resident Evil com certeza já pensou em uma ambientação no Japão, e eu mesmo também já considerei isso”, comenta Kumazawa. Ele explica que, como a série é desenvolvida majoritariamente por uma equipe japonesa, provavelmente todo o time de desenvolvimento já pensou em levar o T-Vírus ao país.

O palco principal de Resident Evil fica nos Estados Unidos, embora a franquia survival horror já tenha explorado a Europa em Resident Evil Village e Resident Evil 4, além da África Ocidental no quinto título numerado da série. “Embora o Japão ainda não tenha aparecido como cenário para os jogos, acho que isso pode acontecer em algum momento no futuro”, conta o produtor.

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Alguns fãs reagiram de forma positiva ao comentário de Kumazawa e acreditam que o Japão pode ser um cenário ideal para surtos virais, em especial por sua geografia com ilhas isoladas. No entanto, alguns usuários temem que a Capcom use cenários de vilas japonesas em um possível Resident Evil no Japão. Vale lembrar que diversos outros jogos são ambientados no país, como Silent Hill f, Fatal Frame e Siren.

Capcom explorou Leste Europeu em Resident Evil Village (Divulgação/Capcom)

Apesar da produtora nunca ter criado um jogo da linha principal do survival horror no país nipônico, a franquia flertou algumas vezes com o Japão, em especial com seus personagens. É o caso do protagonista do mangá oficial Biohazard Heavenly Island, Takeru Tominaga. Há também personagens com ascendência japonesa nos jogos, como Yoko Suzuki, de Resident Evil Outbreak, e Jill Valentine.

Resident Evil Requiem é o último jogo da franquia?

Kumazawa ressaltou que Resident Evil Requiem não será o fim da franquia. Apesar do título encerrar o arco de Leon S. Kennedy contra o bioterrorismo, a Capcom planeja contar histórias de outros personagens que não deram as caras no último game.

O produtor destacou o desejo de experimentar novas mecânicas ao passo que mantém os elementos principais da série. Este foi o caso da possibilidade de alternar entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa em Resident Evil Requiem ou o conceito do Megamiceto de Resident Evil Village.

Em nossa review de Resident Evil Requiem, destacamos como o survival horror se tornou a obra-prima definitiva do terror e como a divisão de estilos entre Leon e Ash Craft funciona bem.

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Jogar XBOX 360 no celular já é real, mas novo emulador exige bastante cautela

2 June 2026 at 11:30

O emulador de XBOX 360 para Android, o X360 Mobile, recebeu um alpha público no último domingo (31). O portal Android Authority testou três jogos no software para dispositivos móveis no Samsung S25 Ultra e destacou a qualidade da performance. No entanto, questões de segurança preocupam quem quer testar o novo emulador.

Conforme destacado pelo site, o X360 Mobile foi lançado no GitHub e o desenvolvedor do projeto, conhecido como Ashnar2602, não liberou o código-fonte do aplicativo. O criador afirma que não liberou o código para “proteger a codebase e manter melhorias proprietárias de desempenho”. Isso impede que usuários terceiros atestem a segurança do emulador e levanta dúvidas sobre o projeto, em especial quando emuladores de XBOX 360 semelhantes, como o popular Xenia, são programas open-source.

Embora isso não seja um impeditivo para instalar o aplicativo em seu celular, o Android Authority revelou que o relatório de verificação de segurança independente de terceiros do projeto foi gerado com uma ferramenta automatizada de verificação de segurança, em vez de uma pessoa ou grupo terceirizado real.

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Outra questão importante é que não está claro se o criador do X360 Mobile usou Inteligência Artificial para criar o emulador, o que também representaria riscos de segurança para usuários que desejam baixar o software.

Interface do X360 Mobile é bem limpa (Divulgação/Ashnar2602)

Apesar das questões relacionadas à segurança, o portal destacou o desempenho do emulador, que chegou a rodar Call of Duty 2 em 30 FPS. Em Skate 3, a história foi um pouco diferente. O jogo passa por muita instabilidade e sua taxa de quadros varia entre 17 e 30 FPS. Em certas partes, o título passa por trechos em câmera lenta.

Por fim, o Android Authority testou Trials HD, game lançado no XBOX Live Arcade. Apesar de ser um jogo de plataforma, o título também sofreu com problemas de slow motion e tela preta, assim como Skate 3.

O X360 Mobile está em seus primeiros estágios de desenvolvimento. Por isso, mesmo com problemas na sua versão 0.5, o emulador se mostra bem promissor, principalmente se resolver questões relacionadas à segurança.

Novas formas de jogar XBOX 360

Um dos pontos mais fortes do XBOX atualmente é seu programa de retrocompatibilidade que, embora paralisada, permite que muitos jogos de 20 anos atrás estejam disponíveis no XBOX Series (alguns até com melhorias).

No início deste ano, a Microsoft anunciou que quer trazer jogos do XBOX 360 para o PC de "um jeito diferente". O comentário é do VP da próxima geração de consoles da marca, Jason Ronal, durante a GDC Gaming Festival 2026 em março.

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GTA 6 ainda precisa de uma "coisinha" para ser sucesso, admite CEO da Take-Two

2 June 2026 at 00:00

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, indicou que uma campanha de marketing de GTA 6 ainda é importante, apesar do hype estratosférico de toda a indústria. Em entrevista ao IGN, o executivo não falou exatamente sobre o game da Rockstar, mas admitiu que "não importa o quão grande seja uma franquia" e sugeriu que promover o jogo segue sendo importante.

Zelnick relata que campanhas de marketing são importantes em qualquer produção do entretenimento, mesmo que os consumidores já saibam o que vão receber. "Os consumidores precisam se engajar com isso antes do lançamento. E eu acho que a indústria cinematográfica reflete isso também", assume.

A campanha de marketing de GTA 6 deve começar em algum momento a partir do fim deste mês. Zelnick já havia revelado que não veremos GTA 6 nas próximas semanas. A expectativa é que novidades do jogo cheguem entre 21 de junho e 22 de setembro (verão no Hemisfério Norte).

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GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e XBOX Series. O jogo sofreu diversos adiamentos e deve chegar 18 meses após o planejamento original da Take-Two Interactive, admitiu Zelnick no mês passado. O executivo reafirmou a nova data diversas vezes nos últimos meses e ressaltou que o game não sofrerá mais adiamentos.

Informações sobre performance, história e preço de GTA 6 seguem desconhecidas e devem vir a público na campanha de marketing do jogo. Embora não tenhamos nada de relevante do jogo há mais de um ano, muito se especula sobre a precificação que a Take-Two Interactive irá adotar no lançamento.

GTA 6 deveria custar US$ 80 pelo bem da indústria

Para o analista de ações e valores mobiliários do Bank of America, Omar Dessouky, GTA 6 deveria custar US$ 80 pelo bem da indústria. Segundo ele, a indústria teria dificuldades em comercializar jogos a US$ 80 em um mundo em que um dos maiores lançamentos da história do entretenimento custasse US$ 70.

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O que esperar do State of Play desta terça-feira (2)?

1 June 2026 at 22:30

Nesta terça-feira (2), às 18h (horário de Brasília), acontece o State of Play, evento do PlayStation que apresenta as próximas novidades da marca. A conferência acontece durante a semana do Summer Game Fest 2026, chefiado pelo jornalista e apresentador Geoff Keighley, no tradicional período de eventos de junho.

Essas transmissões costumam chamar muita atenção, mesmo antes dos eventos. O público começa com especulações do que pode ser apresentado ou toma alguns rumores como verdade e já chega com as expectativas lá em cima.

Para controlar o hype, o Canaltech trouxe tudo o que podemos esperar do State of Play de 2 de junho de 2026. Vamos destacar o que já está confirmado, possíveis anúncios e o que seria interessante de ver no evento da Sony.

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State of Play: o que já está confirmado

Ao todo, o State of Play contará com 60 minutos de duração. Entre as novidades já confirmadas, estará um olhar mais aprofundado em Marvel's Wolverine, em especial no combate brutal de Logan, além de outros detalhes. O jogo da Insomniac Games chega em 15 de setembro deste ano.

Embora não tenha confirmado se vai participar do evento, a Maverick Games, fundada pelo ex-diretor de Forza Horizon 5, revelará seu jogo de corrida de mundo aberto AAA com foco narrativo na terça-feira (2).

O que pode aparecer no State of Play?

Poucos jogos foram confirmados no State of Play da Summer Game Fest 2026. Ainda que a Sony esteja fazendo mistérios sobre o que pode aparecer no evento, há alguns títulos já anunciados e plausíveis que podem dar as caras durante a transmissão.

Um dos jogos mais aguardados do PlayStation Studios, Intergalactic: The Heretic Prophet, projeto Sci-Fi da Naughty Dog, entra em seu sexto ano de desenvolvimento e já está há quase dois anos sem novidades. Um rumor compartilhado no ano passado indicava que a data de lançamento de Intergalactic: The Heretic Prophet estaria agendada para o fim de 2026. Contudo, em dezembro, boatos sugeriam que a Naughty Dog estaria forçando hora extra na produção do game.

A Konami é outro nome forte para o State of Play de 2 de junho. A empresa roubou o último evento do PlayStation transmitido em fevereiro de 2026, com novidades de Metal Gear, Castlevania e Silent Hill Townfall. É possível que vejamos todos esses títulos novamente, em especial o jogo de horror e o metroidvania, que seguem sem data de lançamento.

Desenvolvimento de Intergalactic começou em 2020 (Divulgação/Sony)

A Capcom tem um histórico muito forte em eventos da Sony. Na transmissão, é possível que vejamos detalhes de Onimusha: Way of the Sword e, até quem sabe, da expansão de Resident Evil Requiem. Embora seja difícil, a produtora japonesa também pode revelar o remake de Resident Evil: Code Veronica, que tem ganhado muita força na fanbase do survival horror.

Marvel Tokon: Fighting Souls pode ser outro jogo já anunciado com presença marcada na conferência da Sony. O jogo da Arc System Works já tem data marcada para 6 de agosto e promete ser uma surpresa frenética. Por isso, é possível que os jogadores recebam um novo grupo de heróis jogáveis para compor o já diverso elenco de personagens de Marvel Tokon.

Do Japão para a China, é provável que Phantom Blade 0, um dos grandes jogos do PlayStation 5 do ano, ganhe uma nova gameplay durante o State of Play. A convite da Nvidia, o Canaltech pôde testar Phantom Blade 0 em primeira mão durante a Gamescom Latam 2026. Destacamos em nossa preview que o jogo agendado para 9 de setembro apresenta um combate frenético que promete roubar a cena.

Quando e onde assistir ao State of Play?

O State of Play acontece em 2 de junho de 2026 a partir das 18h no horário de Brasília. A transmissão será feita nos canais oficiais da Sony no YouTube e na Twitch.

Leia a matéria no Canaltech.

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