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Port permite jogar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom no Mac em resolução 1440p e a 90fps

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, um dos jogos para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 mais populares e aclamados dos últimos anos, ganhou uma versão recompilada que pode ser rodada nativamente em Macs com Apple Silicon.

Mais um fruto do projeto MacNativeGames, o port roda em resolução 1440p e com ótimo desempenho no macOS, chegando a 90 quadros por segundo.

A versão usa a API 1Application programming interface, ou interface de programação de aplicações. Metal 4 da Apple e o MetalFX — tecnologias que minimizam os engasgos e deixam a jogatina mais fluida. Apesar disso, segundo o Notebookcheck, explorar novas áreas do mundo aberto de Hyrule pode causar travamentos momentâneos.

O grande desafio é o processo de configuração do jogo, já que os próprios usuários precisam fornecer uma ROM dele nos formatos XCI ou NSP — além de rodar uma série de comandos usando as ferramentas de desenvolvimento Xcode.

Esse processo de instalação trabalhoso do port, cujos arquivos podem ser baixados gratuitamente do GitHub, existe para evitar possíveis problemas com a Nintendo envolvendo direitos autorais — que, como sabemos, é bem chatinha nesse quesito.

via TudoCelular.com

Notas de rodapé

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    Application programming interface, ou interface de programação de aplicações.

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App Store brasileira hospeda dezenas de jogos de azar disfarçados

Dias após a Apple ter sido solicitada a fornecer mais explicações sobre suas políticas contra aplicativos de apostas no Brasil, uma investigação do 9to5Mac revelou mais de 60 apps que, especificamente por aqui, ocultam ou alteram recursos para promover jogos de azar.

Ou seja, eles se comportam exatamente como mostrado nas capturas de tela da App Store quando acessados ​​de praticamente qualquer lugar do mundo, exceto em terras tupiniquins.

Apps de apostas na App Store
Imagem: 9to5Mac

A maioria dos aplicativos é publicada por contas de desenvolvedores com apenas um registro na loja da Maçã. Esses aplicativos também tendem a usar políticas de privacidade semelhantes — ou possuem até mesmo políticas idênticas.

Ao aprofundar sua investigação, a reportagem encontrou um repositório público no GitHub contendo instruções para um agente de IA criar aplicativos simples, com código criado por meio de vibe coding, que servem como fachada para as plataformas de apostas.

As instruções exigem que cada aplicativo inclua de três a cinco interfaces visíveis, use um nome comercial e um ícone com tema animal (um dragão, boi, coelho, rato ou tigre) e suporte roteamento controlado remotamente para o aplicativo local, uma página da web dentro do aplicativo ou um site externo.

Elas também afirmam que os aplicativos devem ser construídos em torno de conceitos simples e imediatamente compreensíveis, com uma marca clara e várias áreas de recursos proeminentes, mas suficientemente diferentes entre si para parecerem produtos separados.

O repositório também inclui instruções explícitas destinadas a impedir que os aplicativos sejam sinalizados como suspeitos durante a revisão da App Store. Isso inclui atribuir a cada aplicativo códigos de inicialização e configuração remota com nomes exclusivos, dificultando a identificação deles como parte do mesmo grupo pelos revisores.

O método para burlar as diretrizes de revisão de apps da Apple tem funcionado, já que o próprio sistema de recomendação da App Store direciona os usuários para outros aplicativos suspeitos com mais frequência do que para aplicativos genuínos.

Procurada, a Apple ainda não comentou as descobertas da reportagem.

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