The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, um dos jogos para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 mais populares e aclamados dos últimos anos, ganhou uma versão recompilada que pode ser rodada nativamente em Macs com Apple Silicon.
Mais um fruto do projeto MacNativeGames, o port roda em resolução 1440p e com ótimo desempenho no macOS, chegando a 90 quadros por segundo.
A versão usa a API 1Application programming interface, ou interface de programação de aplicações. Metal 4 da Apple e o MetalFX — tecnologias que minimizam os engasgos e deixam a jogatina mais fluida. Apesar disso, segundo o Notebookcheck, explorar novas áreas do mundo aberto de Hyrule pode causar travamentos momentâneos.
O grande desafio é o processo de configuração do jogo, já que os próprios usuários precisam fornecer uma ROM dele nos formatos XCI ou NSP — além de rodar uma série de comandos usando as ferramentas de desenvolvimento Xcode.
Esse processo de instalação trabalhoso do port, cujos arquivos podem ser baixados gratuitamente do GitHub, existe para evitar possíveis problemas com a Nintendo envolvendo direitos autorais — que, como sabemos, é bem chatinha nesse quesito.
A matéria avalia que a investida da Apple no mercado de videogames ao longo da última década foi consistente o suficiente para conquistar de fato o público gamer. Oliver, vale lembrar, assumiu a liderança da loja de aplicativos do ecossistema da Apple, após Phil Schiller deixar o posto em agosto.
O executivo falou sobre os esforços da empresa no segmento, que, segundo ele, vão além da distribuição, e ressaltou a chegada de títulos AAA ao ecossistema:
O que está acelerando esse movimento hoje é a tecnologia que impulsiona esse ecossistema. Apoiamos os desenvolvedores na App Store com muito mais do que distribuição. Continuamos investindo pesadamente em gaming: de novas tecnologias de hardware que entregam o mais alto desempenho sustentado, como o ray tracing acelerado por hardware do A20 Pro e a câmara de vapor de última geração no iPhone 18 Pro; a ferramentas de desenvolvimento, como o Game Porting Toolkit 4, o Metal e os nossos plugins de código aberto da Unity.
Temos observado o crescimento no número de jogos que chegam à App Store, em geral, com mais títulos premium este ano do que no anterior. […] Enquanto muitos são indies, nós estamos vendo mais franquias de consoles e PC chegando ao mobile, já que é um público em expansão para esses jogos.
O executivo também falou sobre a relação da Apple com os desenvolvedores independentes, além de destacar as diferentes formas de levar os jogos a Macs, iPhones e iPads:
Desde o primeiro dia, a App Store foi pensada para equilibrar as condições de descoberta e distribuição, de modo que um título indie possa se equiparar às maiores franquias do entretenimento. […]
Nós queremos dar aos desenvolvedores um ambiente confiável para alcançar usuários ao redor do mundo, dar-lhes suporte em cada passo e ajudá-los a construir negócios bem-sucedidos. […] Para atingir esses objetivos, nós oferecemos modelos de negócio flexíveis. Isso significa que um fenômeno inovador como Balatro pode prosperar como um jogo premium, e também pode encontrar um espaço no serviço Apple Arcade. O importante é que damos aos desenvolvedores a flexibilidade para fazer a melhor escolha e, a todos os jogos e jogadores, a liberdade de jogar como quiserem.
O Apple Arcade conta com mais de 200 títulos no acervo (livres de propagandas ou compras internas), os quais podem ser acessados por até cinco membros de um Compartilhamento Familiar em iPhones, iPads, Macs, Apple TVs e/ou Apple Vision Pros. O serviço de jogos custa R$14,90 por mês e também faz parte do pacote de assinaturas da empresa, o Apple One.
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About Love and Hate, desenvolvido pelo pessoal da Black Pants Studio, é um quebra-cabeça que pode ser considerado uma verdadeira experiência memorável — e, por isso, é o nosso destaque do dia.
Assumindo o controle dos carismáticos personagens Love e Hate, você precisará superar desafios baseados nas interações únicas entre eles e os demais habitantes desse mundo. São dezenas de fases desenhadas artesanalmente, com mecânicas apresentadas de forma variada, o que garante uma jornada diferenciada conforme a sua evolução.
Sem mecânicas complicadas, cada fase funciona como um pequeno quebra-cabeça lógico, exigindo observação, planejamento e experimentação. Confira o trailer:
Lançado há mais de uma década, o jogo continua divertido e interessante, como se tivesse chegado este ano. Aproveite o bom desconto e compre já! 🤩
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