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Switch 2, c'è un Nintendo Direct dietro l'angolo: ecco la data anticipata dai leak

Chi conosce Nintendo e le sue tempistiche lo sa bene: giugno è un mese caldo per i Direct oltre che per le temperature. E anche a questo giro sarà così, a quanto pare. L'indiscrezione circolava già tempo, ma ora il noto insider Nate The Hate, che ha un registro di anticipazioni azzeccate impressionante, si è sbilanciato indicando una data precisa. E vicina: parliamo di martedì 9 giugno.

ERA L'ORA

I tempi sono più che mai maturi: l'ultimo Nintendo Direct di una certa estensione è stato il Partner Showcase di febbraio, dedicato alle terze parti. Oltre agli annunci isolati, come quello recente del remake di Star Fox 64 per Switch 2, o agli eventi dedicati agli appuntamenti dedicati al film Super Mario Galaxy, per l'ultimo Direct first party vero e proprio bisogna tornare indietro di nove mesi, a settembre 2025, quando la grande N ha celebrato il quarantesimo compleanno dell'idraulico baffuto.

Insomma, un Direct "panoramico", che offra un orizzonte di titoli in arrivo su Switch 2 a ormai un anno dal lancio della nuova console ancora non c'è stato davvero. E presto ci sarà: le aspettative sono ovviamente alte, anche perché Nintendo dopo vendite iniziali da record è chiamata ora ad attrarre quel pubblico che ancora non ha acquistato Switch 2 con titoli importanti, specie perché da settembre è previsto un aumento di prezzo che toccherà anche l'Italia.


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Pokémon Champions su smartphone è vicino: l'app Android e iOS ha una data

Su Switch e Switch 2 Pokèmon Champions è arrivato già a inizio aprile. Ma la vera sfida deve ancora iniziare: l'idea di ampliare enormemente il pubblico del competitivo Pokémon infatti passa tanto per l'enorme mercato mobile. E finalmente l'uscita dell'app per Android e iOS ha una data ufficiale, ed è vicina: il 17 giugno 2026, con le preregistrazioni già disponibili su Play Store e App Store.

Chi ha già iniziato a giocare su Switch e Switch 2 potrà semplicemente fare il login col proprio account per ritrovare tutti i propri Pokémon e dare battaglia agli altri allenatori in tutto il mondo direttamente dal telefono. L'approdo di Pokémon Champions su piattaforme mobile coinciderà con il primo cambio di formato, con l'accantonamento dell'attuale M-A e l'introduzione del regolamento M-B. 


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Mina the Hollower review – squeaky fresh fun full of vintage magic

PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox; Yacht Club Games
This brilliant adventure creates a whole world from one character with a unique ability

You could mistake Mina the Hollower for something found on the liquid-crystal display of a Game Boy Color around the turn of the millennium. Like the pocketable Zelda and Pokémon games of the time, it presents a kind of snow-globe reality that you peer into from above, relying on imagination to decipher each two-colour clump of pixels into a tree, or a skeleton, or a cloaked mouse wielding a hammer twice her size.

This is Mina, our hero: she jumps, she moves at a clip, and she can delve downward into the soil or floorboards, tunnelling underfoot for a moment or two before popping back up, like an inflatable forcibly submerged in a swimming pool. This is her signature move, perfectly elastic in sensation – the way the released button springs back against your thumb! – and in application. The burrow-jump is an excavation tool, unearthing any treasure you happen to dig through, and a navigational one, used to hop over gaps, reach high-up spots and nose into tiny hidden spaces, where more treasure almost invariably awaits.

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© Photograph: Yacht Club Games

© Photograph: Yacht Club Games

© Photograph: Yacht Club Games

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Steam, il pacchetto Snap ARM64 su Ubuntu è finalmente stabile

Nelle scorse ore Canonical ha annunciato una novità piuttosto importante nell’ambito del gaming su Linux, in particolare quello basato su processori con architettura Arm: la promozione della versione Arm64 del pacchetto Snap di Steam al canale stabile, rendendo la piattaforma leader per la vendita e distribuzione di videogiochi pronta per un uso più ampio da parte degli utenti. Dopo diversi mesi di test e feedback raccolti nella community, il pacchetto può ora essere installato con lo stesso livello di stabilità atteso dalle altre versioni di Steam distribuite tramite Snap.

Il primo rilascio dello Snap ARM64 risale a questo gennaio, nel canale Candidate. In questi mesi Canonical ha verificato il funzionamento del software su installazioni di Ubuntu in diversi dispositivi, tra cui Nvidia DGX Spark, notebook equipaggiati con processori Qualcomm Snapdragon come Lenovo ThinkPad X13s, ThinkPad T14s e Dell XPS 9345, oltre ai computer a scheda singola Radxa Orion O5 e O6N. Si tratta di soluzioni ancora piuttosto di nicchia e rare, soprattutto nel segmento consumer, ma destinate a diventare sempre più popolari con il passare del tempo. Proprio in questi giorni di Computex NVIDIA ha fatto una mossa piuttosto importante a riguardo, lanciando il suo primo SoC completo per computer dotato appunto di una CPU ARM (sviluppata in partnership con MediaTek).

Il pacchetto Snap è interessante soprattutto perché include FEX, un emulatore progettato per eseguire applicazioni x86 e x86-64 su sistemi Arm64. Canonical ha inoltre implementato opzioni avanzate che permettono di personalizzare il comportamento dell’emulazione, inclusi specifici meccanismi di compatibilità per Vulkan, DRM e OpenGL. In alcuni casi, queste ottimizzazioni possono migliorare sensibilmente il supporto ai giochi.


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From God of War to Until Dawn – seven reveals from last night’s PlayStation event

The PS5 era has been in some ways disappointing for Sony – on Tuesday, the company revealed a slate of games they hope will change that

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PlayStation’s future has looked a little uncertain these past few years. Although the PS5 has sold well and been very profitable, the brand is far from the runaway market leader it was in the PS2 days. Earlier this week, Game File dug into Sony’s most recent earnings reports to illustrate how PlayStation has been selling fewer and fewer of its own flagship games since a peak during the pandemic. About 54.1m copies of games either developed or published by Sony were sold in the 2018 financial year; in 2025, it sold 32.1m.

Sony has put out some great homegrown games since the PS5 was released in 2020, from Astro Bot to Ghost of Yōtei, but it has also had some expensive and very public failures and cancellations; PlayStation boss Jim Ryan, who retired in 2024, placed big bets on live-service games and only a few panned out (hello, Helldivers). Sony also seems to have rolled back on releasing its single-player PS5 games on PC after a polite interval of time, suggesting it wants to preserve what advantage and exclusivity it has.

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© Photograph: Sony

© Photograph: Sony

© Photograph: Sony

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