Apples Game-Controller werden die Beats-Marke tragen
Vor einigen Wochen deuteten Hinweise im Code des Release Candidate von macOS 26.7 auf die bevorstehende Markteinführung von zwei Spielecontrollern hin. (Darin fanden sich auch Hinweise auf eine Reihe von Airpods mit Kamera, doch das ist eine andere Geschichte.) Ein neuer Bericht liefert nun weitere Details zu den Markteinführungsplänen für diese Produkte.
In der neuesten Ausgabe seines „Power On“-Newsletters bestätigt der Bloomberg-Reporter Mark Gurman, dass Apple tatsächlich „seit etwas mehr als einem Jahr“ an diesem iPhone-Gaming-Zubehör arbeitet und bestrebt ist, in einen Markt einzusteigen, den das Unternehmen als lukrativ ansieht. Er nennt hierfür keine Quellen, sondern sagt lediglich: „Das ist, was ich weiß.“ Doch Gurmans Quellen sind in der Regel zuverlässig, wie man an der Genauigkeit seiner kurz vor dem Launch-Event in der vergangenen Woche veröffentlichten Informationen zum „iPhone Duo“ erkennen kann.
Der „interessante Teil“ von Gurmans neuem Bericht (seine Worte, nicht unsere) ist, dass die Spielecontroller derzeit entwickelt werden und – sofern sie auf den Markt kommen – wahrscheinlich unter der Marke „Beats“ statt unter der von Apple erscheinen werden.
„Das Unternehmen nutzt Beats zunehmend als Möglichkeit, mit neuen Produktkategorien zu experimentieren und vom Markt für Zubehör von Drittanbietern zu profitieren, ohne bestimmte Produkttypen unter der eher im Premiumsegment angesiedelten Marke Apple zu führen“, erklärt er.
Das, so argumentiert er, sei ein kluger Schachzug bei der Entwicklung von Gaming-Produkten. Ein Game-Controller für das iPhone müsste relativ erschwinglich sein, um ein breites Publikum zu erreichen. Doch wie wir beim „Staunen und Strahlen“-Event letzte Woche gesehen haben, platziert Apple Geräte unter seiner eigenen Marke eher im Premiumsegment.
Ein Blick auf den Beats-Bereich der Apple-Website verdeutlicht diesen Ansatz. Die günstigsten kabellosen Ohrhörer der Marke Apple, die Sie kaufen können, sind die Airpods 5 für 149 Euro, während das günstigste Beats-Pendant die Beats Solo Buds für 90 Euro sind. Ebenso kosten die Airpods Max 2 579 Euro, während die in ihren Funktionen vergleichbaren Beats Studio Pro für 400 Euro erhältlich sind.
Die Entscheidung für die Marke „Beats“ sei auch aus kultureller und Lifestyle-Perspektive sinnvoll, behauptet Gurman. „Beats“ sei eine jüngere und insgesamt angesagtere Marke. Apple hingegen „versteht Gaming anscheinend nicht wirklich“. Beats hat außerdem eine lange Geschichte der Android-Unterstützung und würde so den „Apple-Muff“ vermeiden, der Apple-Geräten außerhalb der Apple-Fanbase häufig nachgesagt wird.
Wir möchten betonen, dass Gurman lediglich behauptet, Apple arbeite derzeit und habe bereits in der Vergangenheit an Controllern für das iPhone gearbeitet, und es gibt keine Garantie dafür, dass diese Produkte jemals auf den Markt kommen werden. Sollte dies jedoch der Fall sein, ist er zuversichtlich, dass sie ein „b“ statt eines angebissenen Apfels tragen werden.

