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Quando o novo Steam Controller será entregue? Valve atualiza prazos de envio

A Valve anunciou que novas reservas do Steam Controller serão entregues somente em 2027, conforme comunicado desta quinta-feira (18). A empresa está gerenciando as expectativas dos jogadores, visto que a demanda atual supera a oferta do periférico.

A partir de agora, a página do Steam Controller exibirá uma estimativa para o recebimento do periférico. Será exibida uma das três mensagens:

  • Até setembro de 2026;
  • Até dezembro de 2026;
  • Em 2027 (uma estimativa mais precisa será informada no futuro).

“Não temos planos de parar de fabricar o Steam Controller”, escreveu a Valve. “Ao analisarmos a demanda atual em comparação com a quantidade que sabemos que podemos produzir até o final do ano, gostaríamos de gerenciar ao máximo as expectativas relativas a quando cada comprador pode esperar receber o seu pedido.”

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A pré-venda do Steam Controller começou no mês passado, mas não durou muito. Levou cerca de meia hora para o periférico se esgotar e ser revendido em marketplaces como o eBay pelo triplo do preço.

Para driblar cambistas e evitar que um único usuário compre várias unidades do controle, a Valve criou uma lista de espera. “Quando repusermos o estoque, os e-mails de pedido serão enviados na mesma ordem em que as reservas foram feitas”, comunicou a empresa.

O sistema de reservas possibilitou “reduzir as dores de cabeça dos usuários (ou assim esperamos)” e ajudou a empresa a planejar e tentar entregar o máximo de pedidos possível.

Steam Machine chega em breve?

Além do Steam Controller, a Valve também espera lançar suas outras duas peças de hardware: o PC compacto Steam Machine e o dispositivo de realidade virtual, o Steam Frame. De acordo com um vazamento no Geekbench, é possível que vejamos o Steam Machine muito em breve.

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Jogo cancelado do XBOX poderia ser o novo Destiny 3

A Bungie anunciou o fim do suporte de desenvolvimento a Destiny 2 em maio. No mesmo mês, o jornalista da Bloomberg Jason Schreier revelou que a empresa não tem um novo projeto em desenvolvimento e que "não planeja iniciar imediatamente a produção de um Destiny 3". Mais recentemente, o jornalista revelou que, sem Destiny 3 no caminho, esta seria uma excelente oportunidade para que um jogo cancelado pelo XBOX voltasse à vida.

O Project Blackbird era um novo MMORPG Sci-Fi de tiro em primeira pessoa em desenvolvimento pela ZeniMax Online. O jogo ficou em desenvolvimento por sete anos antes de ser cancelado pelo XBOX, junto a outros títulos como Perfect Dark e Everwild, em julho de 2025.

Reportagens da época indicaram que o Project Blackbird tinha previsão de lançamento para 2028 e contava com uma jogabilidade de tiro e saque (looter shooter) em um mundo noir com temática alienígena. Vale notar que fontes afirmaram à Bloomberg que os executivos do XBOX ficaram "impressionados" e que "só tiveram elogios" quando viram o projeto.

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Em um vídeo recente intitulado "Como as coisas ficaram tão ruins no XBOX?", Schreier afirma: "Destiny acabou de morrer, e se o XBOX tivesse um jogo como Blackbird pronto para preencher esse vazio que Destiny deixou, cara, isso poderia ter sido um sucesso".

Ele entende que o projeto levou muito tempo de desenvolvimento, custou muito caro "e estava tendo suas próprias dificuldades, mas tudo o que ouvi sobre esse jogo é tão positivo. É realmente uma pena que tenha sido cancelado, pois acho que poderia ter ajudado a preencher uma lacuna muito necessária para o XBOX agora".

O 'cataclisma' e o fantasma do Project Blackbird em 2026

A onda de demissões em massa de 2025 ameaça se repetir e pode ser ainda pior neste ano. A nova CEO do XBOX, Asha Sharma, pretende "reiniciar"  o XBOX, o que pode envolver novos cortes e o fechamento de estúdios

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Fim de jogo? Rival de Yakuza pode ser cancelado após debandada de diretores

O Nagoshi Studio pode ter aposentado de vez Gang of Dragon, uma espécie de sucessor espiritual de Yakuza. Novos indícios sugerem que os diretores Toshihiro Nagoshi e Daisuke Sato teriam deixado seus cargos na desenvolvedora.

Nagoshi criou a franquia Yakuza e logo depois deixou a SEGA para fundar o Nagoshi Studio em 2021. No ano passado, a desenvolvedora apresentou Gang of Dragon durante o The Game Awards 2025. O jogo conta com a participação do ator sul-coreano Don Lee e se destacou pelo ultrarrealismo e pelas sequências de luta.

Contudo, o futuro do projeto ficou incerto quando a publisher NetEase retirou o financiamento do projeto. De acordo com fontes familiarizadas com a situação, a empresa teria dado um passo para trás após descobrir que o Nagoshi Studio precisava de um investimento adicional de pelo menos US$ 44,4 milhões para concluir Gang of Dragon.

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Em abril, o canal do YouTube da desenvolvedora desapareceu do mapa por um breve momento, bem como os vídeos hospedados nele. Logo depois, o conteúdo voltou ao ar.

Agora, uma edição especial de 40 anos da Famitsu, que lista uma série de desenvolvedores japoneses, inclui Nagoshi como um game creator, sem mencionar o estúdio ou o jogo. Já Daisuke Sato, cofundador e diretor da empresa, alterou sua biografia do X para "ex-Nagoshi Studio, Inc.". Nenhum comunicado oficial foi emitido sobre o fim de Gang of Dragon ou o encerramento do Nagoshi Studio, embora o site da desenvolvedora esteja fora do ar.

Indústria dos games pega fogo

A situação atual do Nagoshi Studio e de Gang of Dragon reflete o cenário atual da indústria. O XBOX, por exemplo, deve passar por uma das maiores demissões em massa de sua história em julho para reiniciar o negócio.

O PlayStation não ficou de fora. Novos rumores apontam que a divisão de games da Sony irá realizar cortes profundos na Bungie, estúdio adquirido em 2022.

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