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PlayStation libera pré-venda do controle de GTA 6 no Brasil; saiba quanto custa

A PlayStation confirmou o início da pré-venda da edição limitada do DualSense preto de GTA 6 no Brasil a partir de hoje (10). O acessório foi anunciado durante o State of Play na última quinta-feira (3), mas ainda não havia sido confirmado para chegar ao Brasil.

O DualSense de GTA 6 já começou e está disponível para compra em pré-venda nos principais varejistas do país pelo preço sugerido de R$ 599,90. O periférico tem data de lançamento marcada para 19 de novembro, mesmo dia da estreia do jogo da Rockstar Games. 

Vale notar que tanto a versão preta como a branca chegarão ao país. O DualSense especial de GTA 6 traz um visual furta-cor, com detalhes texturizados de folhas de palmeira e o logo do game estampado na parte frontal da carcaça.

Assim como os controles tradicionais, o DualSense é compatível com o PlayStation 5, PC, Mac e dispositivos móveis. Há também os recursos marcantes do acessório, como feedback háptico e resposta tátil precisa.

A edição especial faz parte da parceria entre a PlayStation e a Rockstar, que começou há duas décadas no PS2. Essa colaboração tomou formas além do controle, como quando a Rockstar indicou o PS5 como o melhor console para jogar GTA 6.

DualSense de GTA 6 no PC?

Apesar de GTA 6 seguir sem uma janela de lançamento para PC, será possível utilizar a edição especial do DualSense do jogo em computadores. O Canaltech produziu um tutorial sobre o DualSense no PC com um guia para configurar no Windows, Steam e emuladores.

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PlayStation libera pré-venda do controle de GTA 6 no Brasil; saiba quanto custa

A PlayStation confirmou o início da pré-venda da edição limitada do DualSense preto de GTA 6 no Brasil a partir de hoje (10). O acessório foi anunciado durante o State of Play na última quinta-feira (3), mas ainda não havia sido confirmado para chegar ao Brasil.

O DualSense de GTA 6 já começou e está disponível para compra em pré-venda nos principais varejistas do país pelo preço sugerido de R$ 599,90. O periférico tem data de lançamento marcada para 19 de novembro, mesmo dia da estreia do jogo da Rockstar Games. 

Vale notar que tanto a versão preta como a branca chegarão ao país. O DualSense especial de GTA 6 traz um visual furta-cor, com detalhes texturizados de folhas de palmeira e o logo do game estampado na parte frontal da carcaça.

Assim como os controles tradicionais, o DualSense é compatível com o PlayStation 5, PC, Mac e dispositivos móveis. Há também os recursos marcantes do acessório, como feedback háptico e resposta tátil precisa.

A edição especial faz parte da parceria entre a PlayStation e a Rockstar, que começou há duas décadas no PS2. Essa colaboração tomou formas além do controle, como quando a Rockstar indicou o PS5 como o melhor console para jogar GTA 6.

DualSense de GTA 6 no PC?

Apesar de GTA 6 seguir sem uma janela de lançamento para PC, será possível utilizar a edição especial do DualSense do jogo em computadores. O Canaltech produziu um tutorial sobre o DualSense no PC com um guia para configurar no Windows, Steam e emuladores.

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Reviravolta histórica: PlayStation cancela novo jogo de Kojima e XBOX assume projeto

O XBOX e a Kojima Productions anunciaram, na madrugada desta quinta-feira (10), uma parceria para a produção e publicação de Physint, jogo de ação e espionagem que busca redefinir o gênero. O título foi anunciado durante o State of Play de 2024 e estava sendo financiado pela PlayStation Studios.

De acordo com Hideo Kojima, a produtora recebeu uma notificação da Sony de que a empresa iria cancelar o Physint em junho deste ano, o que levou a Kojima Productions a buscar um novo parceiro para o projeto nos últimos três meses.

"PHYSINT é um projeto importante tanto para mim quanto para a KOJIMA PRODUCTIONS", afirmou Kojima em uma publicação no X. "No decorrer da busca por conselhos e no andamento de negociações com pessoas de diversas áreas, encontramos no XBOX um parceiro com quem compartilhamos uma visão em comum para o futuro, e decidimos nos unir a eles mais uma vez."

A PlayStation Studios justificou a escolha como uma "difícil decisão de deixar de colaborar com a KOJIMA PRODUCTIONS em seu projeto PHYSINT", em comunicado. A Sony também ressaltou que o relacionamento com Kojima seguirá firme, com uma parceria sólida. A atitude, no entanto, foi vista por alguns usuários como uma traição por parte da fabricante.

Physint XBOX

“Criadores têm escolhas sobre onde e como dão vida às suas ideias", escreveu a CEO do XBOX, Asha Sharma, no blog XBOX Wire. "Estamos honrados por Kojima-san ter escolhido o XBOX para trabalhar com a KOJIMA PRODUCTIONS em PHYSINT."

Além de Physint, a parceria entre XBOX e Kojima também se estende para OD, jogo de terror estrelado por Sophia Lillis (It: A Coisa, All Her Fault) anunciado em dezembro de 2023. A divisão de games da Microsoft destacou que a relação com o diretor incluirá colaboração "no cinema e na televisão para levar novas histórias a públicos mais amplos".

Physint irá redefinir o gênero de ação e espionagem

Physint foi anunciado em janeiro de 2024 por Hideo Kojima durante a apresentação de um State of Play. Na ocasião, o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, apresentou o projeto e apertou a mão do diretor para selar a parceria.

A ideia por trás da produção é unir de vez cinema e videogames em um retorno de Kojima ao gênero de ação e espionagem tática desde 2015, ano em que deixou a Konami e a franquia Metal Gear.

A Kojima Productions pretende entregar uma tecnologia mais avançada do que a de OD, jogo que ficou marcado pela qualidade gráfica durante apresentações, com o novo projeto. Ambos os games seguem sem qualquer previsão de lançamento.

Physint já conta com atores escalados, incluindo Don Lee 'Ma Dong-seok' (Invasão Zumbi e Eternos), Charlee Fraser (Furiosa: Uma Saga Mad Max) e Minami Hamabe (Godzilla Minus One). Rumores e especulações apontam que o jogo será protagonizado por Robert Pattinson (The Batman, The Drama, Mickey 17), impulsionados por um pôster que mostra a silhueta do protagonista e por encontros de Hideo Kojima com o ator em festas do Festival de Cannes.

É bem provável que Physint entre para a lista dos 10 melhores jogos feitos por Hideo Kojima.

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Reviravolta histórica: PlayStation cancela novo jogo de Kojima e XBOX assume projeto

O XBOX e a Kojima Productions anunciaram, na madrugada desta quinta-feira (10), uma parceria para a produção e publicação de Physint, jogo de ação e espionagem que busca redefinir o gênero. O título foi anunciado durante o State of Play de 2024 e estava sendo financiado pela PlayStation Studios.

De acordo com Hideo Kojima, a produtora recebeu uma notificação da Sony de que a empresa iria cancelar o Physint em junho deste ano, o que levou a Kojima Productions a buscar um novo parceiro para o projeto nos últimos três meses.

"PHYSINT é um projeto importante tanto para mim quanto para a KOJIMA PRODUCTIONS", afirmou Kojima em uma publicação no X. "No decorrer da busca por conselhos e no andamento de negociações com pessoas de diversas áreas, encontramos no XBOX um parceiro com quem compartilhamos uma visão em comum para o futuro, e decidimos nos unir a eles mais uma vez."

A PlayStation Studios justificou a escolha como uma "difícil decisão de deixar de colaborar com a KOJIMA PRODUCTIONS em seu projeto PHYSINT", em comunicado. A Sony também ressaltou que o relacionamento com Kojima seguirá firme, com uma parceria sólida. A atitude, no entanto, foi vista por alguns usuários como uma traição por parte da fabricante.

Physint XBOX

“Criadores têm escolhas sobre onde e como dão vida às suas ideias", escreveu a CEO do XBOX, Asha Sharma, no blog XBOX Wire. "Estamos honrados por Kojima-san ter escolhido o XBOX para trabalhar com a KOJIMA PRODUCTIONS em PHYSINT."

Além de Physint, a parceria entre XBOX e Kojima também se estende para OD, jogo de terror estrelado por Sophia Lillis (It: A Coisa, All Her Fault) anunciado em dezembro de 2023. A divisão de games da Microsoft destacou que a relação com o diretor incluirá colaboração "no cinema e na televisão para levar novas histórias a públicos mais amplos".

Physint irá redefinir o gênero de ação e espionagem

Physint foi anunciado em janeiro de 2024 por Hideo Kojima durante a apresentação de um State of Play. Na ocasião, o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, apresentou o projeto e apertou a mão do diretor para selar a parceria.

A ideia por trás da produção é unir de vez cinema e videogames em um retorno de Kojima ao gênero de ação e espionagem tática desde 2015, ano em que deixou a Konami e a franquia Metal Gear.

A Kojima Productions pretende entregar uma tecnologia mais avançada do que a de OD, jogo que ficou marcado pela qualidade gráfica durante apresentações, com o novo projeto. Ambos os games seguem sem qualquer previsão de lançamento.

Physint já conta com atores escalados, incluindo Don Lee 'Ma Dong-seok' (Invasão Zumbi e Eternos), Charlee Fraser (Furiosa: Uma Saga Mad Max) e Minami Hamabe (Godzilla Minus One). Rumores e especulações apontam que o jogo será protagonizado por Robert Pattinson (The Batman, The Drama, Mickey 17), impulsionados por um pôster que mostra a silhueta do protagonista e por encontros de Hideo Kojima com o ator em festas do Festival de Cannes.

É bem provável que Physint entre para a lista dos 10 melhores jogos feitos por Hideo Kojima.

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Arquiteto do PS5 se une ao criador do The Game Awards para "salvar" novos devs

O arquiteto do PlayStation, Mark Cerny, se juntou ao criador do The Game Awards, Geoff Keighley, para anunciar um programa de bolsas voltado a formandos em game design. A iniciativa, chamada The Nova Games Foundation, concederá financiamentos na casa das centenas de milhares de dólares para 20 recém-formados na área por ano, além de mentorias.

A ideia é que o programa dure por décadas e incentive talentos criativos. A Nova Games Foundation também pode conceder até US$ 500 mil adicionais “para projetos que estejam se mostrando particularmente promissores”.

Cerny entrou na indústria dos games em 1982 e passou por empresas como Atari, SEGA e PlayStation, atuando no desenvolvimento de jogos, em consultorias e, posteriormente, liderando a equipe de hardware dos consoles mais recentes da Sony. “Estou me aproximando do fim da minha carreira”, declarou ao jornalista do Game File, Stephen Totilo. “Ainda não terminei, mas retribuir, da melhor forma possível, é algo que está muito presente na minha cabeça hoje em dia.”

Para Keighley, investir comercialmente em jogos, possuir ações ou participar financeiramente de qualquer empresa nunca foi algo apropriado para que ele pudesse retribuir. “A Nova é filantropia: não estamos pegando equity nem buscando reaver os valores concedidos. O retorno que esperamos é criativo: ajudar novas vozes a criarem games e encontrarem seu espaço”, afirma.

Geoff Keighley

A iniciativa já conta com um doador de peso. O fundador da Hazelight e diretor de jogos como A Way Out, It Takes Two e Split Fiction, Josef Fares, confirmou a participação na Nova Games Foundation por meio de doação e mentoria.

Ao todo, o programa contemplará alunos de 13 universidades espalhadas pelo mundo. Os primeiros escolhidos serão das turmas de 2026 e 2027 dessas instituições, com início das inscrições marcado para dezembro deste ano.

O Brasil desponta no desenvolvimento de games

A Nova Games Foundation é mais uma iniciativa que visa dar novos ares a talentos criativos da indústria dos games. O mercado brasileiro de jogos também tem crescido em várias frentes.

Uma delas é o external development, setor que, em meio a demissões globais, transformou o Brasil em uma “grande fábrica” de jogos AAA.

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Arquiteto do PS5 se une ao criador do The Game Awards para "salvar" novos devs

O arquiteto do PlayStation, Mark Cerny, se juntou ao criador do The Game Awards, Geoff Keighley, para anunciar um programa de bolsas voltado a formandos em game design. A iniciativa, chamada The Nova Games Foundation, concederá financiamentos na casa das centenas de milhares de dólares para 20 recém-formados na área por ano, além de mentorias.

A ideia é que o programa dure por décadas e incentive talentos criativos. A Nova Games Foundation também pode conceder até US$ 500 mil adicionais “para projetos que estejam se mostrando particularmente promissores”.

Cerny entrou na indústria dos games em 1982 e passou por empresas como Atari, SEGA e PlayStation, atuando no desenvolvimento de jogos, em consultorias e, posteriormente, liderando a equipe de hardware dos consoles mais recentes da Sony. “Estou me aproximando do fim da minha carreira”, declarou ao jornalista do Game File, Stephen Totilo. “Ainda não terminei, mas retribuir, da melhor forma possível, é algo que está muito presente na minha cabeça hoje em dia.”

Para Keighley, investir comercialmente em jogos, possuir ações ou participar financeiramente de qualquer empresa nunca foi algo apropriado para que ele pudesse retribuir. “A Nova é filantropia: não estamos pegando equity nem buscando reaver os valores concedidos. O retorno que esperamos é criativo: ajudar novas vozes a criarem games e encontrarem seu espaço”, afirma.

Geoff Keighley

A iniciativa já conta com um doador de peso. O fundador da Hazelight e diretor de jogos como A Way Out, It Takes Two e Split Fiction, Josef Fares, confirmou a participação na Nova Games Foundation por meio de doação e mentoria.

Ao todo, o programa contemplará alunos de 13 universidades espalhadas pelo mundo. Os primeiros escolhidos serão das turmas de 2026 e 2027 dessas instituições, com início das inscrições marcado para dezembro deste ano.

O Brasil desponta no desenvolvimento de games

A Nova Games Foundation é mais uma iniciativa que visa dar novos ares a talentos criativos da indústria dos games. O mercado brasileiro de jogos também tem crescido em várias frentes.

Uma delas é o external development, setor que, em meio a demissões globais, transformou o Brasil em uma “grande fábrica” de jogos AAA.

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GOG libera modelos 3D para você imprimir caixas clássicas de jogos de PC em casa

A plataforma de jogos digitais GOG anunciou uma parceria com a Big Box Collection nesta terça-feira (8) para trazer versões planas e imprimíveis de artes de jogos para os jogadores montarem suas próprias mídias físicas de games para PC. A iniciativa começará com os jogos Star Trek: 25th Anniversary, Armikrog, Descent, Hitman: Codename 47 e Myst, adicionados recentemente ao programa de preservação da GOG, e que incluirão "um scan 3D interativo da arte de sua caixa física real".

A Big Box Collection é um projeto que nasceu em 2015 pelas mãos de uma única pessoa para preservar as artes de mídias físicas, bem como outros conteúdos, como manuais.

"A mídia física não sobrevive da mesma forma que o software: caixas se perdem, são amassadas, jogadas fora", escreveu a GOG em comunicado à imprensa. "Escaneá-las e permitir que você imprima a sua própria é a preservação em um formato diferente: a mesma missão que mantém esses jogos rodando em PCs modernos, aplicada aos objetos em que eles costumavam vir."

Junto ao DRM-Free, com a nova parceria, a GOG pretende acrescentar mais uma camada de preservação aos seus esforços para manter os jogos de PC vivos. "Se ninguém lhe dá a opção de possuir uma cópia física, tome as rédeas da situação. E, em conjunto com os instaladores DRM-free da GOG, ninguém jamais poderá tirar de você os jogos pelos quais você pagou."

GOG Galaxy

A iniciativa acontece em um momento de extinção dos discos de jogos como os conhecíamos há anos. A Sony tem liderado esse movimento ao anunciar o fim da mídia física para o PlayStation a partir de janeiro de 2028 e ir à Justiça para provar que você não é dono dos jogos digitais que compra.

Outra empresa que decepcionou os fãs foi a Rockstar, ao anunciar que a edição física de GTA 6 não virá com disco.

GOG ensina jogadores a preservar seus games

A GOG cutucou a Sony na época do anúncio do fim da mídia física do PlayStation. A plataforma ensinou os jogadores a preservar seus jogos de PC comprados na loja digital. Vale notar que a GOG trabalha com um sistema livre de DRM, o que significa que você pode adquirir o jogo e fazer o que quiser com ele, sem depender de uma storefront.

Não sabe o que é DRM? Entenda como isso afeta seus jogos de PC!

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