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GOG libera modelos 3D para você imprimir caixas clássicas de jogos de PC em casa

9 September 2026 at 17:13

A plataforma de jogos digitais GOG anunciou uma parceria com a Big Box Collection nesta terça-feira (8) para trazer versões planas e imprimíveis de artes de jogos para os jogadores montarem suas próprias mídias físicas de games para PC. A iniciativa começará com os jogos Star Trek: 25th Anniversary, Armikrog, Descent, Hitman: Codename 47 e Myst, adicionados recentemente ao programa de preservação da GOG, e que incluirão "um scan 3D interativo da arte de sua caixa física real".

A Big Box Collection é um projeto que nasceu em 2015 pelas mãos de uma única pessoa para preservar as artes de mídias físicas, bem como outros conteúdos, como manuais.

"A mídia física não sobrevive da mesma forma que o software: caixas se perdem, são amassadas, jogadas fora", escreveu a GOG em comunicado à imprensa. "Escaneá-las e permitir que você imprima a sua própria é a preservação em um formato diferente: a mesma missão que mantém esses jogos rodando em PCs modernos, aplicada aos objetos em que eles costumavam vir."

Junto ao DRM-Free, com a nova parceria, a GOG pretende acrescentar mais uma camada de preservação aos seus esforços para manter os jogos de PC vivos. "Se ninguém lhe dá a opção de possuir uma cópia física, tome as rédeas da situação. E, em conjunto com os instaladores DRM-free da GOG, ninguém jamais poderá tirar de você os jogos pelos quais você pagou."

GOG Galaxy

A iniciativa acontece em um momento de extinção dos discos de jogos como os conhecíamos há anos. A Sony tem liderado esse movimento ao anunciar o fim da mídia física para o PlayStation a partir de janeiro de 2028 e ir à Justiça para provar que você não é dono dos jogos digitais que compra.

Outra empresa que decepcionou os fãs foi a Rockstar, ao anunciar que a edição física de GTA 6 não virá com disco.

GOG ensina jogadores a preservar seus games

A GOG cutucou a Sony na época do anúncio do fim da mídia física do PlayStation. A plataforma ensinou os jogadores a preservar seus jogos de PC comprados na loja digital. Vale notar que a GOG trabalha com um sistema livre de DRM, o que significa que você pode adquirir o jogo e fazer o que quiser com ele, sem depender de uma storefront.

Não sabe o que é DRM? Entenda como isso afeta seus jogos de PC!

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Emulador de PS5 impressiona e já roda GTA 5 a até 60 FPS no computador

9 September 2026 at 13:09

Um vídeo compartilhado pelo usuário BrutalSam no X no último sábado (5) demonstra GTA 5 rodando entre 40 e 60 FPS no emulador de PlayStation 5 KyTyPS5. O estado atual do jogo é um avanço em relação ao mês passado, quando demonstrações de GTA 5 no software não passavam da splash screen.

O teste foi feito em um PC Ryzen 9 9950X3D pareado com uma Radeon RX 7900 XT, com performance de até 60 quadros por segundo, dependendo da cena. Apesar do resultado positivo, GTA 5 fica jogável por apenas alguns minutos na cena em North Yankton antes de 'crashar'.

O portal Tom's Hardware reporta que outros quatro jogos atingiram um patamar de 60 FPS, o que sugere que não se trata de um avanço em apenas um jogo específico, mas sim de uma evolução geral do KyTyPS5.

Outro emulador de PS5 que vem fazendo progresso significativo é o SharpEmu, embora este último tenha adotado um foco maior em infraestrutura e precisão de baixo nível, antes de trazer, de fato, a compatibilidade com títulos individuais. Um dos maiores feitos do emulador de PlayStation 5 foi dar mais um passo e rodar no Steam Deck.

Com a aproximação de GTA 6 e o fim das mídias físicas do PlayStation, uma corrida por emuladores de PS5 no PC tem avançado em tempo recorde.

PlayStation 5 pode ser uma máquina de emulação

A emulação chegou até mesmo ao próprio sistema do PlayStation 5. Modders implementaram o Linux em firmwares específicos da versão 'Fat' do console, permitindo que o sistema da Sony rodasse jogos do Steam.

Saiba como o PS5 com Linux se transforma em uma máquina de emulação de qualquer console.

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Emulador de PS5 impressiona e já roda GTA 5 a até 60 FPS no computador

9 September 2026 at 13:09

Um vídeo compartilhado pelo usuário BrutalSam no X no último sábado (5) demonstra GTA 5 rodando entre 40 e 60 FPS no emulador de PlayStation 5 KyTyPS5. O estado atual do jogo é um avanço em relação ao mês passado, quando demonstrações de GTA 5 no software não passavam da splash screen.

O teste foi feito em um PC Ryzen 9 9950X3D pareado com uma Radeon RX 7900 XT, com performance de até 60 quadros por segundo, dependendo da cena. Apesar do resultado positivo, GTA 5 fica jogável por apenas alguns minutos na cena em North Yankton antes de 'crashar'.

O portal Tom's Hardware reporta que outros quatro jogos atingiram um patamar de 60 FPS, o que sugere que não se trata de um avanço em apenas um jogo específico, mas sim de uma evolução geral do KyTyPS5.

Outro emulador de PS5 que vem fazendo progresso significativo é o SharpEmu, embora este último tenha adotado um foco maior em infraestrutura e precisão de baixo nível, antes de trazer, de fato, a compatibilidade com títulos individuais. Um dos maiores feitos do emulador de PlayStation 5 foi dar mais um passo e rodar no Steam Deck.

Com a aproximação de GTA 6 e o fim das mídias físicas do PlayStation, uma corrida por emuladores de PS5 no PC tem avançado em tempo recorde.

PlayStation 5 pode ser uma máquina de emulação

A emulação chegou até mesmo ao próprio sistema do PlayStation 5. Modders implementaram o Linux em firmwares específicos da versão 'Fat' do console, permitindo que o sistema da Sony rodasse jogos do Steam.

Saiba como o PS5 com Linux se transforma em uma máquina de emulação de qualquer console.

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Leis do Brasil impedem XBOX de limitar horas de uso do Cloud Gaming; entenda

9 September 2026 at 00:20

O XBOX começou a notificar jogadores do Brasil, da Polônia, da Austrália e da Alemanha de que a decisão de limitar o tempo de uso mensal do XBOX Cloud Gaming afetará apenas novos assinantes do Game Pass.

Para quem perdeu, a Microsoft anunciou na semana passada uma nova regra do XBOX Game Pass que corta o uso livre da nuvem e pesa no bolso do jogador. Assinantes do plano mais alto do serviço por assinatura, o Ultimate, terão apenas 15 horas mensais de uso do XBOX Cloud Gaming. Caso ultrapassem esse tempo limite, os jogadores poderão adquirir 'horas de jogo avulsas' na Microsoft Store.

No entanto, a marca parece ter encaminhado uma mensagem para jogadores do Brasil, da Polônia, da Austrália e da Alemanha, explicando como a prática funcionará em seus respectivos países. “Recentemente, você pode ter ouvido falar sobre mudanças na forma como o cloud gaming está incluído nas assinaturas do XBOX Game Pass”, diz a mensagem.

“Neste momento, essas alterações afetarão apenas novas compras e não afetarão sua assinatura atual para o mercado em que você reside, desde que esteja em um plano de renovação automática”, explica a companhia.

Os jogadores que cancelarem o plano do Game Pass e adquirirem a assinatura novamente em determinado mês receberão “uma quantidade definida de horas de cloud gaming a cada mês, com base no seu plano”. O e-mail finaliza: “Se, por qualquer motivo, houver alterações em sua conta existente, notificaremos você com pelo menos 60 dias de antecedência e você terá a opção de cancelar ou alterar seu plano de assinatura a qualquer momento.”

XBOX Cloud Gaming vermelho

É possível que o envio dessa mensagem para grupos de jogadores de diferentes regiões sobre a decisão do limite de uso do XBOX Cloud Gaming esteja atrelado à legislação de cada país e a eventuais proibições da prática.

O Canaltech entrou em contato com o time do XBOX no Brasil para esclarecer a situação, mas segue sem retorno até o momento da publicação desta matéria.

Por que limitar o tempo de uso do XBOX Cloud Gaming?

O XBOX Cloud Gaming era visto como uma das formas mais acessíveis de jogar, em um cenário no qual os preços de hardware sobem rapidamente graças à crise de componentes movida pela alta demanda por data centers de Inteligência Artificial.

Discutimos o que está por trás do limite de tempo de jogo no XBOX Cloud e por que a Microsoft tomou essa medida polêmica.

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Leis do Brasil impedem XBOX de limitar horas de uso do Cloud Gaming; entenda

9 September 2026 at 00:20

O XBOX começou a notificar jogadores do Brasil, da Polônia, da Austrália e da Alemanha de que a decisão de limitar o tempo de uso mensal do XBOX Cloud Gaming afetará apenas novos assinantes do Game Pass.

Para quem perdeu, a Microsoft anunciou na semana passada uma nova regra do XBOX Game Pass que corta o uso livre da nuvem e pesa no bolso do jogador. Assinantes do plano mais alto do serviço por assinatura, o Ultimate, terão apenas 15 horas mensais de uso do XBOX Cloud Gaming. Caso ultrapassem esse tempo limite, os jogadores poderão adquirir 'horas de jogo avulsas' na Microsoft Store.

No entanto, a marca parece ter encaminhado uma mensagem para jogadores do Brasil, da Polônia, da Austrália e da Alemanha, explicando como a prática funcionará em seus respectivos países. “Recentemente, você pode ter ouvido falar sobre mudanças na forma como o cloud gaming está incluído nas assinaturas do XBOX Game Pass”, diz a mensagem.

“Neste momento, essas alterações afetarão apenas novas compras e não afetarão sua assinatura atual para o mercado em que você reside, desde que esteja em um plano de renovação automática”, explica a companhia.

Os jogadores que cancelarem o plano do Game Pass e adquirirem a assinatura novamente em determinado mês receberão “uma quantidade definida de horas de cloud gaming a cada mês, com base no seu plano”. O e-mail finaliza: “Se, por qualquer motivo, houver alterações em sua conta existente, notificaremos você com pelo menos 60 dias de antecedência e você terá a opção de cancelar ou alterar seu plano de assinatura a qualquer momento.”

XBOX Cloud Gaming vermelho

É possível que o envio dessa mensagem para grupos de jogadores de diferentes regiões sobre a decisão do limite de uso do XBOX Cloud Gaming esteja atrelado à legislação de cada país e a eventuais proibições da prática.

O Canaltech entrou em contato com o time do XBOX no Brasil para esclarecer a situação, mas segue sem retorno até o momento da publicação desta matéria.

Por que limitar o tempo de uso do XBOX Cloud Gaming?

O XBOX Cloud Gaming era visto como uma das formas mais acessíveis de jogar, em um cenário no qual os preços de hardware sobem rapidamente graças à crise de componentes movida pela alta demanda por data centers de Inteligência Artificial.

Discutimos o que está por trás do limite de tempo de jogo no XBOX Cloud e por que a Microsoft tomou essa medida polêmica.

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Novo Mario 3D? Vazamentos esquentam o clima para a Nintendo Direct desta semana

8 September 2026 at 20:16

A Nintendo pode anunciar o próximo Mario 3D durante a Nintendo Direct desta quarta-feira (9), de acordo com um novo rumor do usuário conhecido como Malo932. O leaker já havia revelado outras informações importantes, como o anúncio dos remakes de Star Fox e The Legend of Zelda: Ocarina of Time, além das duas Directs para esta semana.

Além do Mario 3D, os vazamentos mais recentes de Malo932 indicam que veremos um novo jogo de Super Smash Bros., o retorno da franquia Nintendogs, um DLC para Mario Kart World e um novo jogo de Star Fox.

Já o jornalista independente NecroFelipe também afirmou que Luigi’s Mansion 4 está em desenvolvimento, mas não confirmou se a sequência estará no evento desta quarta.

Essas e outras apresentações se unem aos 6 eventos de games que acontecem ainda em 2026, mesmo depois da Summer Game Fest, da Gamescom 2026 e das transmissões digitais da Sony, da Nintendo e da Microsoft.

Nintendo Direct

 Os rumores chegam um pouco antes da apresentação do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, jogo da Big N que vai disputar o mês com GTA 6.

Remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time: o que a Nintendo não pode mudar?

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time se tornou rapidamente um dos jogos mais aguardados de 2026 e deve disputar o prêmio de melhor jogo do ano. O Canaltech separou uma lista com 5 coisas que a Nintendo não pode mudar na nova versão de Ocarina of Time.

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Novo Mario 3D? Vazamentos esquentam o clima para a Nintendo Direct desta semana

8 September 2026 at 20:16

A Nintendo pode anunciar o próximo Mario 3D durante a Nintendo Direct desta quarta-feira (9), de acordo com um novo rumor do usuário conhecido como Malo932. O leaker já havia revelado outras informações importantes, como o anúncio dos remakes de Star Fox e The Legend of Zelda: Ocarina of Time, além das duas Directs para esta semana.

Além do Mario 3D, os vazamentos mais recentes de Malo932 indicam que veremos um novo jogo de Super Smash Bros., o retorno da franquia Nintendogs, um DLC para Mario Kart World e um novo jogo de Star Fox.

Já o jornalista independente NecroFelipe também afirmou que Luigi’s Mansion 4 está em desenvolvimento, mas não confirmou se a sequência estará no evento desta quarta.

Essas e outras apresentações se unem aos 6 eventos de games que acontecem ainda em 2026, mesmo depois da Summer Game Fest, da Gamescom 2026 e das transmissões digitais da Sony, da Nintendo e da Microsoft.

Nintendo Direct

 Os rumores chegam um pouco antes da apresentação do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, jogo da Big N que vai disputar o mês com GTA 6.

Remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time: o que a Nintendo não pode mudar?

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time se tornou rapidamente um dos jogos mais aguardados de 2026 e deve disputar o prêmio de melhor jogo do ano. O Canaltech separou uma lista com 5 coisas que a Nintendo não pode mudar na nova versão de Ocarina of Time.

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Trava no XBOX frustra quem tentou transformar discos em jogos digitais

8 September 2026 at 18:14

Usuários do X e do Reddit documentaram que jogos da Ubisoft e da Square Enix estão ignorando o recurso que permite transformar mídia física em digital no XBOX. Ao inserir discos de ambas as editoras, jogadores se depararam com a seguinte mensagem: "Licença digital indisponível", seguida de "Este jogo não está participando do licenciamento digital".

A funcionalidade disc-to-digital foi introduzida para membros do XBOX Insiders em 31 de agosto e permite que os jogadores transformem suas mídias físicas em licenças digitais. Com isso, os títulos também recebem recursos como XBOX Play Anywhere e o XBOX Cloud Gaming, embora este último corte o uso livre da nuvem e pese no bolso do jogador com a nova regra do XBOX Game Pass.

A Square Enix e a Ubisoft são duas editoras com um catálogo massivo de cópias físicas, mas aparentemente não querem que usuários do console da Microsoft usufruam desses mesmos jogos em formato digital. Jogos como Final Fantasy XV e Assassin's Creed Valhalla não entram no balaio, o que pode ser uma grande perda para quem tem os títulos na prateleira de casa.

O debate sobre o fim da mídia física de consoles começou com o anúncio de que GTA 6 não viria com disco na caixa. Logo depois, a Sony protagonizou o debate ao anunciar que iria encerrar a produção de jogos físicos a partir de janeiro de 2028.

Ubisoft XBOX disc-to-digital

O aparente tapa na cara do XBOX no PlayStation com o disc-to-digital pode ter acontecido justamente pelo colapso na fabricação de leitores, o que teria forçado a marca a acelerar jogos digitais.

Sony decreta fim da mídia física, mas emuladores não seguirão a regra

Apesar do ultimato da Sony contra a mídia física, o time de desenvolvimento do emulador RPCS3 anunciou na última segunda-feira (7) que o software será compatível com mídias físicas de PlayStation 3 nos computadores.

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