❌

Normal view

Compra antecipada de GTA 6 garante bônus aos jogadores; veja quais

24 June 2026 at 14:35

A Rockstar Games revelou, na manhã desta quarta-feira (24), os bônus que os jogadores receberão ao adquirir GTA 6 na pré-venda. O conteúdo é diferente da edição Ultimate, que inclui carros, armas e estabelecimentos exclusivos por US$ 20 a mais.

Contudo, quem adquirir a versão básica de GTA 6 na pré-venda não sairá de mãos abanando. A Rockstar vai oferecer o Vintage Vice City Pack, que contém visuais, um veículo e uma garagem para os jogadores que comprarem o título antes do lançamento.

O pacote de conteúdo estará disponível em todas as compras digitais de GTA 6 feitas antes de 20 de novembro de 2026 e nas pré-vendas da versão física de GTA 6, enquanto durarem os estoques, destacou a produtora.

-
Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.
-

Veja abaixo a lista com todos os conteúdos inclusos no Vintage Vice City Pack:

  • Veículo ’55 Vapid Stanier;
  • Garagem privativa do Shore Court;
  • Roupas e penteados;
  • Padrão de arma tropical inspirado na icônica camisa de botões com palmeiras de Tommy Vercetti.
GTA 6
Veículo ’55 Vapid Stanier (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6
Roupas e penteados (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6
Padrão de arma tropical inspirado na icônica camisa de botões com palmeiras de Tommy Vercetti (Divulgação/Rockstar Games)

Vale lembrar que os jogadores que comprarem GTA 6 na pré-venda poderão fazer o pré-download a partir de 12 de novembro, sete dias antes do lançamento oficial do jogo. A opção estará disponível para quem comprou tanto a mídia digital, quanto a física,

A pré-venda digital também garante um mês de GTA+, conforme descreve a Rockstar Games:

"Experimente o dinâmico blockbuster GTA Online agora com a melhor maneira de aproveitar ao máximo seu mundo em constante evolução. Compre na pré-venda qualquer edição de Grand Theft Auto VI na PlayStation Store ou Microsoft Store e ganhe um mês grátis de GTA+, que conta com um depósito mensal recorrente de GTA$ 500.000 na conta bancária do seu personagem do GTA Online, acesso a Shark Cards especiais com 15% de bônus em GTA$, acesso a veículos do GTA Online gratuitos e com desconto, uma seleção rotativa de títulos clássicos da Rockstar Games e outros jogos de destaque na GTA+ Games Library, e muito mais."

GTA 6 Ultimate Edition chega com uma tonelada de conteúdos exclusivos

Além da versão padrão, a Rockstar Games confirmou GTA 6 Ultimate Edition por US$ 99 e todos os conteúdos que serão vinculados à edição. Alguns usuários têm questionado o volume de conteúdo exclusivo ao qual os jogadores que pagarem mais caro terão acesso.

Leia a matéria no Canaltech.

GTA 6 Ultimate Edition: o que vai estar na edição de luxo do novo jogo?

24 June 2026 at 13:58

Após diversos rumores, a Rockstar Games confirmou os primeiros detalhes sobre a pré-venda de GTA 6. Entre as novidades, a produtora revelou que o jogo contará com uma edição Ultimate com bônus exclusivos.

GTA 6 Ultimate Edition chega ao PlayStation 5 e XBOX Series por US$ 99 e promete uma quantidade generosa de conteúdo extra para a campanha da dupla de protagonistas Jason e Lucia.

"Bem-vindo a Leonida, o estado onde tudo vale", escreveu a Rockstar Games no site do jogo. "Aproveite tudo o que este mundo massivo tem a oferecer com o GTA 6: Ultimate Edition, uma coleção exclusiva de veículos premium, armas, vestuário e ação em cada esquina."

-
Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.
-

A produtora finaliza afirmando que os bônus da edição mais cara "estão entrelaçados em todos os aspectos da história de Jason e Lucia, com novos itens revelados a cada capítulo."

GTA 6 Ultimate Edition
Veículo Grotti Cheetah (1995) (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Revólveres Hawk & Little Morgan (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Variantes personalizadas de armas; pistola Girardi ES9 (Jason) e Klose K17 (Lucia) (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Visual “Estilo Vice City” (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Veículos da Casa Segura do Jason: Crest Kayak e Dinka Enduro (cor militar) (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Modkit para o veículo Vapid Ganado (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Acesso à oficina Rideout Customs (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Acesso ao Salão de Beleza unissex “Sara’s” (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Veículo aquático Shitzu Squalo (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Acesso à loja de roupas Stock 305 (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Veículo Vapid Dominator Buggy (1967) e acesso à garagem Paradise em Watson Bay (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Acesso ao estúdio de tatuagem Electric Fang Tattoo (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Acesso à oficina Willie Caolho (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Itens do “Estado da Curtição” (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Acesso ao Depósito de Mercadorias Ilícitas da PTT Youngin$ (Divulgação/Rockstar Games)
GTA 6 Ultimate Edition
Coleção de carros clássicos (Divulgação/Rockstar Games)

Abaixo você pode conferir todos os conteúdos inclusos em GTA 6: Ultimate Edition:

  • Veículo Grotti Cheetah (1995);
  • Revólveres Hawk & Little Morgan;
  • Variantes personalizadas de armas como a pistola Girardi ES9 (Jason) e Klose K17 (Lucia);
  • Visual “Estilo Vice City”;
  • Veículos da Casa Segura do Jason: Crest Kayak e Dinka Enduro (cor militar);
  • Modkit para o veículo Vapid Ganado;
  • Acesso à oficina Rideout Customs;
  • Acesso ao Salão de Beleza unissex “Sara’s”;
  • Veículo aquático Shitzu Squalo;
  • Acesso à loja de roupas Stock 305;
  • Veículo Vapid Dominator Buggy (1967) e acesso à garagem Paradise em Watson Bay;
  • Acesso ao estúdio de tatuagem Electric Fang Tattoo;
  • Acesso à oficina Willie Caolho;
  • Itens do “Estado da Curtição”;
  • Acesso ao Depósito de Mercadorias Ilícitas da PTT Youngin$;
  • Coleção de carros clássicos.

Bônus para quem fizer a pré-venda de GTA 6

A Rockstar alerta que os jogadores que adquirirem as versões digitais ou físicas de GTA 6 na pré-venda poderão fazer o pré-download a partir do dia 12 de novembro, uma semana antes do lançamento oficial. A empresa também garante um mês gratuito do serviço de assinatura GTA+ para quem comprar o jogo antes do lançamento.

Para quem está animado para a mídia física de GTA 6, temos péssimas notícias. A Rockstar Games já confirmou que a edição física de GTA 6 não vai vir com disco. Entenda por quê!

Leia a matéria no Canaltech.

Que horas começa a pré-venda de GTA 6 no Brasil?

24 June 2026 at 13:04

A Rockstar Games revelou novos detalhes sobre a pré-venda de GTA 6, que começará nesta quinta-feira (25) nos quatro cantos do mundo. Embora tenha anunciado a campanha na semana passada, a produtora ainda não havia confirmado a partir de qual horário os jogadores poderiam começar a comprar o jogo no PlayStation 5, XBOX Series e varejistas (para quem optar pela mídia física).

A pré-venda de GTA 6 começará à meia-noite no Brasil. Ou seja, os jogadores poderão comprar o título poucas horas após o fim da partida entre Brasil x Escócia pela Copa do Mundo 2026. Já para quem é da Austrália e do Japão, por exemplo, serão os primeiros a colocar as mãos na pré-venda devido ao fuso horário desses países.

Serão, ao todo, duas edições disponíveis para compra: a GTA 6 Ultimate Edition e a versão padrão. A edição mais cara contará com dezenas de bônus e benefícios, enquanto a pré-venda da versão padrão trará algumas vantagens para quem comprar o jogo antes do lançamento, que acontecerá em 19 de novembro de 2026.

-
Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.
-

Vale lembrar que o preço de GTA 6 também foi revelado e, para a surpresa de muitos, a Rockstar quebrou o padrão e confirmou um aumento histórico.

Em um comunicado à imprensa, a produtora descreveu GTA 6 como "uma experiência single-player que será lançada em 19 de novembro para PlayStation 5 e XBOX Series X|S". A edição Ultimate promete amplificar a "experiência com uma coleção exclusiva de veículos premium, armas, vestuário e ação entrelaçados em todos os aspectos da história de Jason e Lucia", acrescenta a Rockstar.

Upgrade de GTA 5 já está disponível

Após mais de 12 anos de lançamento, a Rockstar Games finalmente liberou o upgrade gratuito de GTA 5 para PlayStation 5 e XBOX Series. Jogadores que adquiriram o título de 2013 para o PlayStation 4 e XBOX One poderão desfrutar de uma experiência aprimorada na atual geração de consoles.

Obviamente, o movimento serve como um preparativo para o lançamento de GTA 6 em novembro. Embora o hype pareça ter contagiado a todos internet afora, é provável que a Rockstar Games esteja tentando conquistar uma fatia maior de jogadores para seu novo lançamento.

Leia a matéria no Canaltech.

Unhinged: Netflix anuncia novo jogo de terror com atriz de Stranger Things

24 June 2026 at 01:00

A Netflix Games anunciou Unhinged, uma nova experiência narrativa de terror e suspense em primeira pessoa que não exige controle ou console. O jogo será estrelado por Zoë Kravitz, Sadie Sink e Troy Baker e chega ao aplicativo da Netflix na TV no dia 30 de junho.

Unhinged acompanha a trama de Ava, que está presa em seu prédio devido a um furacão de categoria 5 e sofre uma invasão domiciliar. Sua única companhia durante o ocorrido é a amiga Claire, dublada por Sink, que tenta guiar a protagonista.

O jogo foi desenvolvido pela Night School Studio, estúdio adquirido pela Netflix e responsável pela duologia Oxenfree. A experiência promete durar pouco menos de 1h de jogatina, como afirma o fundador da Night School Studio e Head de Jogos Narrativos da Netflix, Sean Krankel: “É intencionalmente curto, em formato de pílula, como uma série. Então você pode jogar em uma noite e ficar tipo, ‘que diabos, isso foi loucura, vamos jogar de novo’”. Ele prossegue: “É uma experiência curta, mas tem muitas oportunidades de falhar”.

-
Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.
-

Para jogar Unhinged, os jogadores precisarão abrir o jogo no app da Netflix na TV e escanear um QR Code com o celular. Ou seja, não é necessário um controle tradicional. Os jogadores usarão o próprio smartphone para acompanhar a história de Ava, passando por testes de reflexos e, aparentemente, Quick Time Events.

“Em vez de tentar fazer com que os controles clássicos de jogo, com um joystick e botões, funcionassem em [uma tela de smartphone] (o que geralmente não funciona tão bem), nós pensamos: vamos projetar algo totalmente personalizado que faça com que pareça mágico e incrível no seu celular”, afirma Krankel.

O diretor de jogo da Night School Studio conta que clássicos da Nintendo do início dos anos 2000 foi uma das inspirações para o desenvolvimento de Unhinged. “Olhamos profundamente para o Wii [e] o Nintendo DS. Eu cresci com eles, e acho que esse foco em um estilo de jogo novo e inovador foi algo com o qual realmente começamos este game.” Krankel brinca que a ideia não é perseguir um Resident Evil. 

Netflix vai aumentar anúncios, mas não deve comprometer novo jogo

Em maio, a Netflix anunciou que vai fortalecer ainda mais a prática odiada pelos assinantes: a exibição de anúncios. A plataforma vai explorar novas formas de aumentar a publicidade a partir de 2027.

Felizmente, para quem planeja jogar Unhinged, o serviço de streaming confirmou que a experiência não contará com anúncios ou interrupções.

Leia a matéria no Canaltech.

Novo app transforma ROMs em cartuchos e discos retrô em 3D

24 June 2026 at 00:05

O desenvolvedor conhecido como Depmots revelou um frontend de emuladores chamado Socket, que permite transformar sua lista de arquivos ROMs em cartuchos e discos em 3D. O criador do projeto exibiu as primeiras imagens do app rodando em um AYN Thor por meio de um vídeo publicado no X no último sábado (20).

O Socket foi desenvolvido no motor gráfico Godot e tem como objetivo substituir a visualização de ROMs por modelos 3D interativos de mídias físicas. Esses modelos também possuem animações de inserção personalizadas.

A interface lembra um pouco os ícones de memory card do PlayStation 2. "Ele é voltado para bibliotecas menores, tentando imitar a sensação de revirar sua coleção de handhelds quando você era criança para encontrar o jogo que quer jogar", afirmou o desenvolvedor.

-
Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.
-

Os jogos são organizados por plataformas, e cada um deles possui o respectivo modelo de mídia do sistema, com sons personalizados e até selos. Por enquanto, o Socket inclui as bibliotecas do Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Switch, Game Boy Advance, PSP e PlayStation 1.

Socket mantém até selos originais do cartucho (Divulgação/Depmots)

Embora ainda não tenha uma data de lançamento exata, o software está sendo planejado inicialmente para chegar ao Android. O Depmots planeja lançar o Socket para PC e Steam Deck em algum momento, graças ao Godot, que também facilita ports para iOS, Linux e Mac, caso o desenvolvedor queira aproveitar essas plataformas no futuro.

O app chega em um momento no qual as mídias físicas estão morrendo

A chegada do Socket coincide com o momento problemático das mídias físicas no setor de games. Em março, o diretor sênior e conselheiro da indústria de videogames na Circana, Matt Piscatella, revelou que a venda de jogos em mídia física atingiu o menor patamar desde 1995.

Jogos em mídia física eram a forma mais comum de se comprar e jogar videogames, ao menos até a década de 2010. Com a integração da conexão de internet aos consoles e a criação de lojas digitais, os jogadores começaram a adotar cada vez mais a mídia digital. Serviços por assinatura e de streaming de jogos via nuvem têm fechado o cerco sobre os discos e cartuchos, que têm se tornado itens de colecionador.

Leia a matéria no Canaltech.

Opinião polêmica: EA diz que usar IA ajuda a criar jogos mais rápido

23 June 2026 at 23:05

A presidente de enterprise development da Electronic Arts, Laura Miele, afirmou que o uso de Inteligência Artificial resultou em um "real aumento na criatividade" nos estúdios da produtora. A fala parte de uma entrevista ao The Game Business realizada em 8 de junho, durante o Summer Game Fest 2026.

Miele foi perguntada se as ferramentas de Inteligência Artificial ajudarão as desenvolvedoras a entregar jogos com ciclos de desenvolvimento mais curtos. "Talvez em algumas partes sim", respondeu.

A executiva prosseguiu e afirmou: "Eu sempre quis... ajudar os desenvolvedores dos nossos estúdios a remover o atrito, e sempre quis, de certa forma, ser uma heroína para eles e ajudá-los a criar experiências que definem carreiras. E acho que a IA, pelo que vi, como a IA permitiu remover o atrito de nossos pipelines, de nossas ferramentas e de nossos workflows, tem sido bastante empolgante."

-
Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.
-

De acordo com Miele, as equipes têm feito uma prototipagem mais veloz, "tenho visto uma criatividade mais rápida e conversas mais curtas e ágeis sobre criatividade e alinhamento". Para ela, as ferramentas de IA ajudam num aumento real da criatividade e removem tarefas tediosas do desenvolvimento.

Laura Miele está na EA há 30 anos (Reprodução/EuroGamer, Electronic Arts)

A IA nos games dominou as discussões da indústria no ano passado. Empresas como Krafton e Epic Games já apoiaram o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de games, bem como a Electronic Arts. Na verdade, a EA foi uma das primeiras companhias do setor a investir na tecnologia em meados de 2023.

EA pressiona 15 mil funcionários a usar IA

Em outubro do ano passado, funcionários da Electronic Arts reclamaram que a empresa estava exigindo que mais de 15 mil membros usassem IA em tudo, desde o desenvolvimento de códigos às artes conceituais.

Leia a matéria no Canaltech.

PS6 e XBOX Helix podem custar mais de US$ 1 mil? Analistas explicam

23 June 2026 at 22:15

A Valve anunciou os preços do Steam Machine nesta segunda-feira (22). O PC compacto chegará ao mercado por US$ 1.049 em sua versão mais básica, como reflexo da alta causada pela crise dos componentes movida pelo setor de Inteligência Artificial. A dúvida que fica é se os consoles de próxima geração da Microsoft e da Sony, o XBOX Helix e o PlayStation 6, também custarão mais de US$ 1 mil.

O portal GamesIndustry conversou com quatro influentes analistas do setor para discutir o cenário de hardware da indústria. Segundo o CEO da Aldora, Joost van Dreunen, "Nesse ritmo, a próxima geração pode nem ser lançada até 2028 e, quando for, mais de um barão será o piso. Até mesmo os dispositivos existentes estão sofrendo reajustes de preço".

O diretor de inteligência de mercado da Newzoo, Emmanuel "Manu" Rosier, acredita que as versões base dos próximos consoles da Microsoft e da Sony custarão menos de US$ 999, mas destaca que o piso de preços está subindo rapidamente. "O PS5 Pro já está em US$ 899 após dois aumentos em um ano, então a distância para US$ 1.000 é curta", pontua.

-
Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.
-

Apesar do cenário apocalíptico por conta da escassez de chips, é possível que o PlayStation 6 e o XBOX Helix consigam driblar os preços praticados no lançamento do Steam Machine. Diferentemente da Valve, a Sony e a Microsoft subsidiam o hardware vendendo a preço de fábrica ou até mesmo com prejuízo.

Steam Machine custa US$ 1.428 em sua versão mais cara (Divulgação/Valve)

Além disso, Rosier destaca que os "modelos-base da próxima geração provavelmente se manterão abaixo de US$ 999 por razões psicológicas e de marketing. As categorias premium são uma questão separada. Os custos dos componentes estão fora do controle dos fabricantes, e não há sinal de um desaquecimento impulsionado por IA na demanda de memória e armazenamento."

Outro ponto forte que manterá os preços da próxima geração de consoles estáveis são os contratos e as relações das marcas com fabricantes de componentes. O head de pesquisa de games da Ampere Analysis, Piers Harding-Rolls, afirma que "a Sony tem mais escala do que a Valve e está melhor posicionada em termos de acessibilidade à cadeia de suprimentos por meio de seus relacionamentos consolidados e de um negócio de eletrônicos mais amplo."

XBOX custará cinco vezes mais no ano que vem

Não é apenas o Steam Machine que tem sofrido com a alta dos preços. A CEO do XBOX, Asha Sharma, revelou que o XBOX pagará mais de 500% por SSD e RAM para ter consoles no mercado até o fim do ano que vem, se comparado a 2024.

O analista van Dreunen destacou que "as empresas que se estenderam demais logo após a pandemia, comprando estúdios e perseguindo escala, agora pagarão o preço", que é o caso da divisão de games do XBOX.

Ninja Theory, de Hellblade e Senua, é o estúdio mais vunerável do XBOX, segundo rumores (DIvulgação/Microsoft)

Na última semana, múltiplas fontes destacaram que o XBOX está preparando uma grande demissão em massa que pode incluir o fechamento de quatro estúdios sob o guarda-chuva do XBOX Game Studios. A crise está tão grave que a Microsoft até anunciou um jogo no XBOX Game Showcase 2026 como isca para vender uma desenvolvedora. Tudo isso faz parte do plano radical de Sharma para reiniicar o XBOX.

Leia a matéria no Canaltech.

Hideo Kojima quer que OD ultrapasse todos os limites do medo

23 June 2026 at 20:05

Hideo Kojima revelou novas informações sobre o seu projeto de terror produzido em parceria com o XBOX e que envolve o diretor e cineasta Jordan Peele (Corra!, Não! Não Olhe! e Nós), batizado de OD. Segundo o desenvolvedor lendário, o título contará com um novo sistema de jogo concebido desde o primeiro Death Stranding.

Em entrevista à Entertainment Weekly, Kojima afirmou: "Eu tinha esse conceito de OD desde que estava trabalhando em DS1 [Death Stranding] e estava trabalhando nisso sozinho. Não posso revelar muitos detalhes, mas é algo que ninguém nunca viu antes. Um novo sistema de jogo."

O produtor contou ainda que apresentou a ideia para muitas pessoas, grandes empresas e outras companhias promissoras. "Todas disseram a mesma coisa", lembrou Kojima. "Disseram que eu sou louco e que realmente não entendem o conceito, afirmando que não seriam capazes de fazê-lo."

-
Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.
-

Quem estendeu a mão para a ideia mirabolante de Kojima foi ninguém menos que o ex-CEO do XBOX, Phil Spencer, que entendeu o que o produtor queria alcançar com OD.

"Eu queria ir além do limite do 'terror' que outros jogos haviam alcançado. É um jogo single-player, e eu queria torná-lo o mais assustador possível. Mas, para aqueles que possam parar de jogar quando ficar assustador demais, pensei em um sistema que permitiria que eles continuassem. Não posso dizer muito mais, porque daria muitas pistas sobre o sistema, e eu poderia arrumar problemas por falar demais!", explicou Hideo Kojima.

Nova imagem de OD remonta drama de P.T. (Divulgação/Kojima Productions, Microsoft)

Além das novas informações, OD também recebeu uma captura de tela inédita, que traz um pouco do que vimos na famosa demonstração de Silent Hills (Playable Teaser). O último teaser do jogo de Hideo Kojima, publicado no ano passado, também evocou o terror de P.T.

O que Asha Sharma pensa sobre OD?

Pela primeira vez desde que assumiu o cargo de CEO do XBOX em fevereiro, Asha Sharma falou sobre OD. A executiva descreveu o título de Kojima como um "jogo profundamente comovente". Para ela, o projeto representa um outro tipo de jogo, o que foi ao encontro das declarações anteriores do produtor.

De acordo com Sharma, OD mostra que o XBOX ainda não atingiu a fronteira dos games. Por isso, afirma: "precisamos garantir que nossa plataforma seja suficientemente aberta para que mais criadores e developers possam embarcar e ter sucesso, porque o próximo Kojima ainda está por ser descoberto."

Leia a matéria no Canaltech.

Filme de Gears of War na Netflix ganha detalhe de roteiro que vai agradar fãs

23 June 2026 at 16:05

O filme live-action de Gears of War da Netflix contará com "a história de origem do Delta Squad", de acordo com a Entertainment Weekly (EW). O longa anunciado em 2022 está sob a direção de David Leitch (O Dublê, Trem-Bala) e conta com roteiro de Jon Spaihts (Duna).

A descrição oficial do live-action de Gears apresenta a obra como "um grupo desajustado de soldados que trava uma guerra desesperada pela sobrevivência contra os Locusts, uma raça de criaturas subterrâneas obstinadas em destruir a humanidade".

Em entrevista à EW publicada nesta segunda-feira (22), o chefe de conteúdo do XBOX, Matt Booty, afirmou que "o jogo é realmente sobre os laços entre as equipes. É sobre fraternidade em sua essência".

-
Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.
-

O diretor do longa afirmou em abril que o roteiro de Gears of War está em excelente forma e que a Netflix está apoiando o projeto "100%". Leitch contou ainda que a desenvolvedora The Coalition está empolgada: "Eles têm o jogo deles sendo lançado este ano, então está tudo se alinhando para que o filme aconteça".

Além do live-action, Gears of War contará com uma animação também da Netflix.

XBOX quer ser a empresa nº 1 de entretenimento

Em entrevista à Bloomberg, a nova CEO do XBOX, Asha Sharma, revelou que quer levar a marca ao topo do entretenimento. A afirmação coincide diretamente com a estratégia da divisão de levar suas IPs para os filmes e séries.

Além de Gears of War, jogos como Minecraft, Sea of Thieves, Fallout e Halo estão avançando nas adaptações para as telonas e serviços de streaming.

Leia a matéria no Canaltech.

Cofundadora do Xbox diz que Project Helix é um "PC disfarçado"

23 June 2026 at 15:05

A cofundadora do XBOX, Laura Frier, defendeu que o XBOX não irá abandonar os consoles com o Project Helix, mas que a divisão retornará de onde veio: o Windows. Em um vídeo publicado na última sexta-feira (19), ela afirmou acreditar que a Microsoft não pretende se separar do XBOX. Em vez disso, a companhia irá apostar no ecossistema Windows, cloud, Game Pass e PCs.

Frier pontuou que, para fazer sucesso, o Project Helix tem que oferecer uma boa experiência de usuário e driblar problemas do Windows que atrapalham a experiência gamer, como conflitos de drivers, programas rodando em segundo plano e travamentos.

"Eles estão tentando voltar ao que conhecem. Hardware sempre foi um negócio brutal. É caro e tem margens de lucro absurdamente estreitas. Quando começamos o XBOX, não tínhamos a experiência de fabricação que a Sony ou a Nintendo tinham", destacou a cofundadora.

-
Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.
-

Além dos problemas da gestão anterior, a CEO do XBOX, Asha Sharma, precisa lidar com a crise de componentes impulsionada por IA que elevou os preços dos chips a níveis estratosféricos. De acordo com a executiva, o XBOX pagará mais de 500% por SSD e RAM para ter consoles no mercado até o fim de 2027.

Isso, de acordo com Frier, faria com que o XBOX se afastasse do modo tradicional de fazer consoles domésticos e apostasse mais no Windows e no modo em tela cheia do XBOX para continuar na sala de estar dos jogadores. A divisão tem uma difícil caminhada pela frente e terá que enfrentar o SteamOS e todo o ecossistema da Valve e do Linux. Por isso, a briga da Microsoft será para manter o Windows como um colosso na 'guerra dos sistemas operacionais'.

Vale lembrar que Asha Sharma confirmou no início do ano que o XBOX Helix rodará jogos de PC e XBOX, mas não deu mais detalhes sobre como a dinâmirca irá funcionar.

XBOX Helix deve enfrentar preços exorbitantes?

Apesar de Sharma e do chefe de estratégia do XBOX, Matthew Ball, defenderem uma próxima geração de hardware mais acessível, a divisão pode sofrer para encontrar um caminho financeiramente viável.

A Valve, que promete ser uma concorrente do Helix, anunciou os preços do Steam Machine nesta segunda-feira (22). O valor do PC compacto assustou e passará dos R$ 10 mil no Brasil.

O XBOX estuda modelos de negócios 'radicais' para enfrentar a crise de RAM e não descarta terceirizar a fabricação do XBOX Helix para outras empresas, no modelo OEM, como o ROG XBOX Ally.

Leia a matéria no Canaltech.

❌