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Godzilla Minus Zero ganha trailer explosivo com revelação de novo monstro

9 September 2026 at 15:56

O estúdio Toho revelou nesta terça-feira (8) o trailer inédito de Godzilla Minus Zero, sequência direta da obra Godzilla Minus One (2023). Dois anos depois do evento original, o rei dos monstros retorna ao Japão e agora enfrentará resistência.

Na prévia, os japoneses pretendem confrontar a ameaça de frente e uma segunda criatura surgirá para combatê-la na próxima produção. Pelo som apresentado na exibição, o oponente do lagarto pode ser King Ghidorah — o dragão de três cabeças.

Também foi revelado o retorno dos atores Ryunosuke Kamiki e Minami Hamabe, como os personagens Shikishima e Noriko, protagonistas do longa anterior. Não foi divulgado se eles voltarão a ser o centro da narrativa ou se é apenas uma participação extra.

Com estreia marcada para o dia 5 de novembro de 2026 nos cinemas brasileiros, Godzilla Minus Zero também carrega o marco de ser o primeiro filme japonês gravado em formato IMAX (com proporções 1:43:1). 

O vídeo curto mostra que o lagarto não destruirá tudo sem consequências desta vez, já que vai encarar grandes desafios. A própria legenda diz que “não haverá uma terceira vez”, o que indica que o Japão vai para o embate final contra a criatura. Confira:

O retorno de Ghidorah vs Godzilla

Caso a aparição do dragão traga lembranças, não é estranho: sua presença tripla já marcou as telonas recentemente em Godzilla II: Rei dos Monstros (2019). Contudo, é importante ressaltar que existem diferenças entre as versões de Hollywood e a japonesa.

O icônico kaiju foi criado em terras nipônicas, em 1954, e atendia pelo nome de Gojira. Após diversas produções e versões diferentes do réptil, o cinema norte-americano trouxe o apelo ao mercado ocidental e o introduziu a uma nova base de fãs no ano de 1998 — em uma obra estrelada por Matthew Broderick (Curtindo a Vida Adoidado).

Ainda assim, os japoneses continuaram a contar histórias sobre Godzilla. Não à toa, em paralelo ao Universo Compartilhado dos Monstros (Monsterverse), o país gravou obras como Shin Godzilla (2016) e o próprio Godzilla Minus One. Ambos carregam estilos artísticos e narrativos completamente diferentes, o que ajudou a destacá-los em comparação à versão hollywoodiana.

Por meio do novo formato, afinal, faz diferença assistir um filme no IMAX? O que caso de A Odisseia revela? 

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Intel pode encarecer CPUs em até 10% e "matar" linhas mais básicas

9 September 2026 at 13:58

Diversas fontes da cadeia de suprimentos revelaram que CPUs Intel receberão um novo aumento de até 10% em outubro de 2026. Até o momento, a companhia de tecnologia não confirmou a informação ou revelou quais serão os novos valores.

De acordo com a reportagem da Digitimes, simultaneamente a empresa descontinuará os produtos que trazem uma menor margem de lucro — isso significa que, em breve, haverá escassez de modelos de entrada, mais básicos. 

A intenção da Intel é clara: reduzir suas linhas que trazem pouco retorno financeiro enquanto melhora a lucratividade geral. O ajuste estratégico é ótimo nas planilhas para acionistas, mas deve impactar muito o mercado de consumidores.

Se hoje temos a crise das memórias RAM e de armazenamento, logo a falta de processadores Intel mais baratos deixará o público sem opções. Ou terá de gastar muito para comprar CPUs de alto desempenho (que estarão ainda mais caras) ou ficará sem a sua máquina. 

No texto original, é dito o termo “Small Core” — que pode ser entendido como hardwares mais simples tais quais sistemas integrados, IoT e outros usados pela indústria, comércio e demais fins não domésticos. Contudo, sem uma declaração oficial da própria Intel, se torna difícil de especular o que a empresa almeja.

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O aumento dos processadores Intel

Na prática, esta será a terceira vez que os custos dos processadores sobem apenas neste ano. Nas anteriores, diversos componentes foram envolvidos nos acréscimos: de notebooks de entrada a computadores e até o núcleo Xeon para servidores.

Além disso, a iniciativa ocorre em um momento muito delicado da indústria — o que pode causar impacto nas suas vendas, ainda mais do que foi visto nos últimos anos. Como perdeu um espaço enorme para a AMD, uma elevação poderia provocar uma migração maior de consumidores.

Se o aumento da Intel não fosse o bastante, novas tarifas dos EUA podem encarecer de notebooks a videogames. 

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Crunchyroll prepara ofensiva contra a pirataria de animes

8 September 2026 at 23:03

A Crunchyroll prepara uma verdadeira guerra contra a pirataria de animes e obras japonesas, com a criação de um departamento inteiro dedicado à ofensiva. A seção de Proteção de Conteúdo e Antipirataria promete mudar as regras de como suas produções se expandem por toda a internet.

Recentemente, a companhia divulgou que busca alguém para assumir como vice-presidente, com uma diretriz muito clara: estabelecer modelos operacionais, atualizar os calendários de suas tecnologias e parcerias estratégicas para responder à ameaça.

O profissional selecionado ficará responsável por usar IA para caçar sites e compartilhamentos ilegais, colaborar com outras plataformas, fornecedores ou processadores de pagamento para encontrar páginas e perfis que distribuem suas obras — para cessar a atividade.

Ainda que a pirataria sempre seja uma realidade em obras serializadas e filmes, independentemente de sua natureza, plataformas como a Crunchyroll perdem muitos assinantes por conta do seu conteúdo que está em diversos lugares internet afora. 

Mudanças expressivas para a Crunchyroll

Somado ao movimento contra o crime digital, 2026 é um ano para que a plataforma de streaming de animes coloque a “casa em ordem”. A estratégia, focada na adição de obras de peso e novas operações para os seus negócios, pode ser notada com a parceria para estar presente em displays automotivos.

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Além da movimentação antipirataria, a Crunchyroll também envolveu-se em polêmicas recentes — com a cobertura de sua loja, um dos maiores pontos de venda para action figures e colecionáveis das obras que apresenta, que mudou para ser acessível apenas por assinantes.

Vale lembrar que o streaming é propriedade da Sony. Logo, todas as mudanças que o público já vê em sistemas como o da PlayStation (que encerrará a produção de discos em 2028, implementou preços dinâmicos, reajustes constantes e outros), podem também ocorrer na plataforma. 

Confira 10 animes na Crunchyroll que todo mundo deveria assistir. Quais deles você já viu?

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Testes mostram que DLSS 5 faz a GeForce RTX 5060 engasgar em Full HD

8 September 2026 at 21:56

Novos testes na tecnologia DLSS 5 mostram que o upscaling funciona em todas as placas de vídeo da linha GeForce RTX 50, porém a taxa de quadros por segundo se tornou o seu maior problema. Em casos extremos, ela pode cair em até 60%, mas o que preocupa o usuário é como o recurso se portará no cotidiano.

A Digital Foundry mostrou que na NVIDIA GeForce RTX 5060, por exemplo, com NBA 2K27 nas configurações Ultra em Full HD, a performance salta de 72,8 FPS para 42,3 FPS — uma redução maior do que 40%. Na prática, a GPU engasga para entregar um bom desempenho com a ferramenta recém-lançada.

Oficialmente, o único game que possui suporte para a novidade é a principal linha de basquete da 2K Games, que já apela normalmente para visuais realistas e mecânicas que simulam o esporte de um modo similar ao que vemos no mundo real. Porém, a um custo bem alto para os usuários que não abrem mão de alta qualidade. 

Para a equipe que testa diversos jogos e hardwares, a visão sobre o DLSS 5 é positiva. Contudo, ela ressalta que cada pessoa terá de escolher do que abrirá mão conforme a experiência se mostrar no PC: bons gráficos cobrarão da taxa de quadros, mas o jogador encontrará a mesma cobrança no caminho reverso. 

O fundador da Digital Foundry, Richard Leadbetter revelou que a tecnologia da NVIDIA o surpreendeu, mas que espera vê-la ser aplicada em obras mais amplas para avaliar o quanto um jogador terá de comprometer para utilizá-la.

“Isso é super pesado. Porém, também roda em toda a linha RTX 50, inclusive em computadores, o que eu não esperava. Somado ao fato de que, comparado aos colossos AAA, isto é um jogo relativamente leve, então há um impacto”, revelou Leadbetter.

A aplicação do DLSS 5

Em NBA 2K27, não foram notadas alterações expressivas nas texturas dos personagens — o que traz uma mudança positiva em relação ao que foi visto no início do ano. O apresentador John Linneman menciona que a integração foi “muito sutil”, o que o deixou surpreso.

Ele reforça que a tecnologia “funciona muito bem” e explica como a iluminação na plateia e roupas adiciona sombras que sequer imaginava existirem. Além disso, comenta que sentiu “que era um passo para trás contra o que vimos em março”. 

Nas demonstrações apresentadas no início de 2026, o DLSS 5 da NVIDIA foi extremamente criticado por entrar no “Vale da Estranheza” — muitos títulos foram modernizados, o que mostrou interpretações curiosas de alguns jogos emblemáticos e levantou a questão sobre a liberdade criativa de cada estúdio.

“Isso representava mudanças radicais e enormes no visual dos jogos, a ponto de parecer quase que foram adicionadas luzes em locais onde, logicamente, não haveria luz. Eu não tive essa sensação com o NBA; por isso, foi um exemplo que me convenceu”, aponta Linneman.

No entanto, o custo para a ferramenta funcionar nas GPUs GeForce RTX 50 é muito alto. De acordo com os testes, a utilização do upscaling aumenta o tempo de processamento de 8,2 ms a 13,7 ms — a depender da placa de vídeo e resolução que são utilizadas. 

Enquanto Leadbetter revela que “oito milissegundos em 4K em uma 5090 é muito caro”, John Linneman reforça que é “um jeito muito caro de adicionar detalhes de iluminação legais nas imagens”. Na prática, você terá de sacrificar o desempenho para rodar os títulos de forma visualmente satisfatória.

Além de NBA 2K27, eles mostraram uma versão modificada para fazer o recurso funcionar em Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Rise e Starfield. A conclusão é de que a NVIDIA terá tempo para otimizar e aprimorar toda a forma como esta tecnologia opera. 

A NVIDIA garante que o DLSS 5 também chegará às placas antigas, mas de que forma isso as impactará? Logo, ainda é cedo para discutir sobre como os computadores se portarão com a nova ferramenta de upscaling. 

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Call of Duty: Modern Warfare 4, AC Mirage e mais jogos grátis deste fim de semana

28 August 2026 at 20:30

O fim do (infinito) mês de agosto chegou e já mostrou que muitos têm de economizar — principalmente depois de verem Um Olhar Estendido de GTA 6. Ao menos os jogos grátis de fim de semana ajudam a não gastar dinheiro e se divertir enquanto aguardam pelo quinto dia útil de setembro. 

Entre esta sexta-feira (28) e domingo (30), para aproveitar a gamescom 2026, uma verdadeira enxurrada de games para jogar de graça foi liberada aos jogadores. O principal é o teste beta aberto de Call of Duty Modern Warfare 4, disponível para o PS5, XBOX Series, Nintendo Switch 2 e PCs.

A oportunidade pode ser justamente o que você aguardava para vivenciar a próxima aventura da franquia, com acesso ao conteúdo multiplayer do título da Activision, o Circuito de Movimentação (modo treino) e uma prévia inédita da campanha principal inclusos. 

Vale notar que esta é a primeira vez que um Call of Duty pode ser jogado em um videogame Nintendo desde COD: Ghosts (2013), uma proeza por conta própria nos jogos grátis de fim de semana. Não é necessário realizar a pré-venda, inserir em sua Lista de Desejos ou qualquer outra ação para jogar o teste beta.

Contudo, é importante ter em mente que, para desfrutar o online de Call of Duty Modern Warfare 4, será necessário ter a assinatura de serviços como a PS Plus, XBOX Game Pass e Nintendo Switch Online nas suas respectivas plataformas. Nos computadores, isso não é necessário.

A etapa de testes do novo FPS será encerrada na segunda-feira (31), então aproveite enquanto há tempo. A Activision abriu o beta para testar os servidores, reunir o feedback dos jogadores e fazer ajustes em erros antes de seu lançamento. Ele está previsto para o dia 23 de outubro de 2026. 

Contudo, este não é o único jogo grátis que pode curtir neste fim de semana. Confira mais bons jogos para jogar de graça nos próximos dias, nos mais diversos consoles e nos PCs.

6. PixARK

Uma mistura entre a sobrevivência de ARK Survival e os simpáticos blocos de Minecraft, PixARK traz um imenso mapa para que os jogadores se unam para coletar recursos e enfrentar os temidos dinossauros.

Com múltiplos répteis, um vasto sistema de personalização e um cenário criado de forma procedural, não vai faltar diversão no título que estará acessível para jogar grátis no Steam até a próxima segunda-feira (31). 

5. Assassin’s Creed Valhalla

Uma das maiores aventuras do início da atual geração, Assassin’s Creed Valhalla pode ser jogado de graça pelo Amazon Luna. O jogo ultrapassa o fim de semana e pode ser aproveitado enquanto estiver presente na assinatura.

Na história, os jogadores mergulham diretamente nas terras nórdicas e precisam descobrir os segredos da Ordem dos Assassinos que se escondem sob o solo viking. Com a mistura de ação, aventura, RPG e exploração, você pode curtir tudo isso diretamente no seu PC.

4. Breathedge

Imagine a seguinte situação: sua nave espacial deu pane total e você está preso nela com uma galinha imortal. Breathedge te promete uma aventura inesquecível a partir desta premissa, que levará você aos confins da galáxia para encontrar uma forma para voltar à Terra.

Repleto de atividades, o game gratuito estará disponível na Epic Games Store até a próxima quinta-feira (3). Será que você conseguirá produzir ferramentas e abrir caminho para o personagem principal retornar ao seu lar ou a viagem que é o grande propósito? 

3. Fatal Fury: City of Wolves

Com muita pancadaria, a SNK disponibiliza Fatal Fury: City of Wolves de graça para os jogadores do XBOX neste fim de semana. Caso não se recorde de qual título falamos, é aquele que possui o Cristiano Ronaldo (o emblemático CR7) como um lutador jogável em seu elenco.

No entanto, não se deixe enganar pela presença do atleta. Com diversos guerreiros e uma trama imersiva, o game carrega consigo a promessa de reviver a franquia clássica — que ficou adormecida por mais de 26 anos. Não é necessário ser assinante do XBOX Game Pass e a obra permanece liberada até domingo (30).

2. Control Ultimate Edition

Por falar no XBOX, a plataforma também permite que não-pagantes do serviço tenham acesso a Control Ultimate Edition de graça. Uma das maiores  aventuras da Remedy Entertainment, na experiência você tem de investigar um conjunto de anormalidades que cercam a “Casa Mais Antiga”.

Não é de se estranhar que o jogo grátis esteja disponível neste fim de semana, já que em setembro lançará a sua sequência direta: Control Resonant. Logo, é a chance perfeita para aproveitá-lo e conferir o lançamento sem qualquer impedimento na compreensão da sua narrativa.

1. Assassin’s Creed Mirage

Assim como Valhalla, a Amazon Luna também traz aos assinantes Assassin’s Creed Mirage de graça. A aventura honra as raízes da franquia e volta a focar na furtividade, enquanto você deve explorar as ruas de Bagdá e vislumbrar o seu vasto deserto.

Como ambas as obras estão intimamente conectadas, vale jogar as duas para garantir que entenderá a sua história por completo. O título estará acessível pelo serviço por tempo indeterminado, então poderá conferir além destes próximos dias. 

Chuva de jogos grátis no fim de semana

Ainda que a lista traga os principais destaques, não perca de vista que existem vários outros disponíveis nas diversas plataformas. Assinantes do XBOX Game Pass, por exemplo, podem conferir Naruto to Boruto: Shinobi Striker e ARK: Survival Ascended até o domingo (30).

A Epic Games também oferece Rival Stars Horse Racing: Desktop Edition, assim como Batman Caped Crusader, Dispatch e EA Sports FC 26 continuam disponíveis na Amazon Luna. Isso sem contar as adições nos catálogos da PS Plus, Nintendo Switch Online e no XBOX Game Pass. 

Quais desses jogos grátis você pretende curtir no fim de semana? Compartilhe e nos conte. Caso espera pelo próximo sucesso da Rockstar, também pode ver 10 detalhes de Um Olhar Estendido de GTA 6 que você não percebeu.

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NPCs de GTA 6 conversarão entre si e vão espalhar fofocas pelo mapa

28 August 2026 at 14:54

A apresentação Um Olhar Estendido de GTA 6, exibida nesta quinta-feira (27), mostrou que os diálogos do jogo serão muito mais ricos — tanto em relação aos protagonistas quanto entre os NPCs espalhados pelo mapa.

Jason e Lucia verão opções contextuais durante as conversas, que podem abrir oportunidades ou até criar conflitos diretos contra outros personagens. O sistema de honra promete impactar diretamente esse detalhe, guiado pelas suas ações. 

Já os cidadãos de Leonida tiveram um tratamento pela Rockstar para criarem uma verdadeira rede de comunicação. Suas interações, além de mais elaboradas, podem exibir emoções diferentes e mostrar alegria, medo ou desprezo conforme você se veste ou interage. 

Inclusive, se o jogador cometer crimes em GTA 6 e permanecer em uma área, verá que os NPCs se comunicarão com uma agilidade maior. Isso ajudará a espalhar que existe uma “figura perigosa” pelo mapa e suas atitudes serão alvo de várias fofocas. 

Um vazamento que ocorreu no início de 2026 já mostrava alguns desses detalhes, que foram confirmados pela transmissão da Rockstar na Netflix e YouTube. Para a revista Dazed, o estúdio também confirmou que existia todo um time voltado apenas para o comportamento dos personagens não-jogáveis. 

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A intenção, logicamente, é tornar Leonida um verdadeiro ecossistema vivo. O jogador não poderá assaltar um local sem máscaras, pois haverá consequências — do mesmo modo que entrar em brigas, atropelar pessoas ou até jogar lixo na calçada.

Ainda é cedo para especular se a imersão de GTA 6 será tão profunda quanto a demonstrada pela sua terceira prévia, mas o estúdio mostrou que a promessa de “fazer jus” aos mais de 10 anos sem um novo capítulo da franquia valerá a pena.

Redes sociais de GTA 6

É importante lembrar que, além das conversas entre NPCs, Grand Theft Auto VI contará com plataformas como TikTok, X e outros similares que ajudarão a propagar sua fama pela internet in-game. 

Em Um Olhar Estendido de GTA 6, é possível ver um personagem no porta-malas do carro de Lucia enquanto realiza uma transmissão ao vivo, no meio de uma perseguição contra a polícia. 

Ou seja, se alguém filmar qualquer ação dos protagonistas do título, o conteúdo pode viralizar e disseminar o impacto positivo ou negativo ainda mais rápido do que os próprios diálogos. 

As redes sociais também permitirão encontrar eventos únicos, assim como atividades que ocorrem por todo o mapa de Leonida. A promessa é que o smartphone terá um papel mais importante do que o visto em Grand Theft Auto V (2013). 

O trailer do game apresentou uma história de amor e crime, prévia de GTA 6 revelou sistema de relacionamento inédito e mais novidades. Veja tudo o que perdeu da apresentação pela Netflix e YouTube.

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Pequenos hábitos e gestos mudarão rumo da história de GTA 6

28 August 2026 at 12:46

O gameplay de GTA 6 divulgado nesta quinta-feira (27) apresentou diversas novidades sobre o título, mas um dos destaques é que pequenos hábitos e gestos vão mudar a forma como o mundo enxerga Jason e Lucia — assim como impactará a história.

O sistema de honra, que já promete expandir o que foi visto em Red Dead Redemption 2 (2018), mostra que NPCs e personagens importantes notarão se você faz carinho em animais, por exemplo, bem como perceberão atitudes violentas injustificadas.

Isso não envolve apenas os NPCs, como também influenciará a forma como o casal se relaciona. Você pode escolher se passarão mais tempo juntos, se vão segurar as mãos, ter diálogos e outras ações que podem reforçar o vínculo entre eles.

Cada atitude positiva ou negativa em GTA 6 será sinalizada por ícones, que podem aparecer durante a jogabilidade. Na prática, isso significa que se jogar um lixo fora dos cestos ou entrar em brigas, sua reputação não será nada boa dentro da campanha.

Esse aspecto mostra que, similar ao RDR2, veremos basicamente três sistemas diferentes em ação: honra, relacionamento e o seu nível de procurado pela Polícia. Um pode impactar o outro, de certo modo, mas eles atuam de forma independente no jogo.

Com a volta das seis estrelas das perseguições, a Rockstar também mostrou que existirão níveis diferentes dentro desta mecânica. Eles podem te procurar pela sua aparência, roupas e pelo veículo — e você terá de despistar as autoridades de todos os modos possíveis.

Ao que tudo indica, a atenção aos detalhes é extrema e os jogadores precisarão se preocupar com cada um deles durante a trama de GTA 6. Agir livremente terá um custo alto, tanto para a sua ficha criminal in-game quanto para a sociedade e como casal.

A herança que GTA 6 traz

Diversos destes detalhes lembram o que existia com a fama de Red Dead Redemption 2, que abria ou fechava um leque de possibilidades aos fãs. O fator impactava, por exemplo, a disponibilidade de desafios, custo de subornos e até a forma como as forças da lei tratavam o protagonista.

Pelo que foi mostrado nas prévias de Grand Theft Auto VI, os NPCs reagem de forma dinâmica ao seu status. Conversar com os personagens pode instigar atitudes bondosas ou até fazê-los temer Jason e Lucia — além de criar brigas generalizadas.

Além disso, as ações podem atravessar todo o mapa. Se um transeunte vir um dos protagonistas agir de forma negativa, gravar um vídeo e publicar nas redes sociais in-game, o post pode viralizar e espalhar a sua reputação por toda Leonida.

Em GTA 5 (2013), por exemplo, pessoas que testemunhavam crimes e tinham um celular poderiam ligar para a Polícia, para realizar uma denúncia. O novo sistema parece uma evolução disso, com impactos ainda mais amplos na experiência geral.

Contudo, a mecânica também pode te ajudar: é possível encontrar eventos únicos pelas mesmas plataformas, assim como atos positivos podem tornar os protagonistas famosos e garantir acesso a locais que antes não eram disponíveis. 

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A Rockstar garante que o título continua previsto para ser lançado no PlayStation 5 e XBOX Series no dia 19 de novembro de 2026. Veja 10 detalhes de Um Olhar Estendido de GTA 6 que você não percebeu durante a exibição.

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80 horas de GTA 6? Chefe da Rockstar aponta maior duração da franquia

27 August 2026 at 22:43

O chefe da Rockstar North, Rob Nelson, declarou que levou cerca de 80 horas para finalizar a campanha de GTA 6. Ou seja, será uma das campanhas mais longas de toda a franquia.

De acordo com a página How Long to Beat, o título mais longo da série é Grand Theft Auto V (2013) — com uma média de 32 horas. Pelo visto, o estúdio quis superar a sua própria marca.

Nelson revelou em entrevista ao The New York Times que concluiu a experiência no mês de fevereiro, com a aventura principal e alguns objetivos opcionais no seu caminho. 

Apesar da informação, não foi especificado se ele priorizou a exploração livre do mundo aberto, repetiu missões ou até mesmo incluiu testes técnicos nesse tempo de jogo.

Ainda assim, 80 horas de GTA 6 é um número altíssimo. Red Dead Redemption 2 (2018), um dos maiores games que a Rockstar produziu, tem uma média de 50 horas e meia, por exemplo.

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O mapa colossal de GTA 6

É importante ter em mente que o estúdio também confirmou que a escala explorável é absurda: três vezes maior do que RDR2 e duas vezes maior do que a vista em GTA 5, há mais de dez anos.

A região de Leonida incorpora Vice City, mas também trará áreas com pântanos, um vasto ambiente submerso e possivelmente locais escondidos pelo seu mapa.

A declaração de Rob Nelson surgiu logo após a exibição de “Um Olhar Estendido” do jogo, transmitido pela Netflix e que ficará disponível no YouTube ainda nesta quinta-feira (27), às 22h no horário de Brasília.

No vídeo, é possível notar que os jogadores poderão explorar muitos ambientes fechados, assim como terá dezenas de veículos (até um cruzeiro é visto) e eventos pela cidade. Na prática, atividades não faltarão para os fãs. 

Entre amor e crime, a prévia de GTA 6 revela sistema de relacionamento inédito e mais novidades. Veja tudo o que foi disponibilizado pela Rockstar no trailer de jogabilidade, repleto de detalhes.

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Rockstar revela que o romance é o "ingrediente secreto" de GTA 6

27 August 2026 at 21:54

A Rockstar revelou mais detalhes sobre o relacionamento de Jason e Lucia em GTA 6 nesta quinta-feira (27), após a exibição de “Um Olhar Estendido” pela Netflix. A dinâmica entre os dois será ainda maior do que foi anunciado previamente.

No sistema inédito, os jogadores podem nutrir o amor dos pombinhos por meio de ações e escolhas que poderão realizar no game. Isso definirá se os personagens serão íntimos ou se vão estar emocionalmente distantes dentro da ação.

Ao IGN, um dos chefes da Rockstar North, Rob Nelson, detalha que essa mecânica seguirá de forma isolada das demais e pode ser um dos pontos mais importantes de toda a experiência.

“Há o sistema que rastreia o tipo de criminoso que você é. Há o que monitora o relacionamento. Eles são separados. Você gerencia a relação de forma que você deveria fazer em qualquer conexão do mundo real — passando um tempo juntos”, revelou o executivo.

Nelson também aponta que o mapa inteiro de GTA 6 é aberto para que os jogadores aproximem Jason e Lucia, de formas únicas dentro da história e do gameplay.

“No mundo aberto você pode fazê-los explorar lado a lado ou fazer atividades unidos, ir à piscina ou praticar mini-golfe e até andar de caiaque. Coisas comuns do cotidiano. Ou roubar coisas e assaltar bancos em casal. Como os fãs vão querer passar o tempo com os dois, impactará positivamente no vínculo”, revela o chefe da Rockstar North.

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No trailer de 26 minutos exibido na plataforma de streaming, também mostraram que há um status único para o romance dos protagonistas. Como a maior parte das missões será realizada com os dois, provavelmente ter uma relação ruim pode aumentar a dificuldade ou gerar penalidades.

O amor de Jason e Lucia

Toda a história de GTA 6 será centrada nessa conexão que existe entre os personagens. Rob Nelson reforça que esta é uma das partes nas quais o jogador mais precisa se atentar dentro de todas as opções presentes no próximo lançamento.

“No relacionamento, começamos vendo Jason e Lucia tentando dar uma chance a isso. Porém, apenas seguir a história e iniciar as missões juntos pode não ser o suficiente para mantê-los unidos. Você terá de alimentar isso ao passar um pouco de tempo em dupla no mundo aberto e talvez isso reforçará sua conexão e aumentará seu investimento na narrativa”, diz o executivo.

A trama “exige que os dois estejam conectados pela maior parte da história e trabalhem unidos”, no entanto não foi revelado quanto este status será desafiado. Porém, ao que parece o romance terá conflitos e caberá ao público não distanciá-los.

O chefe da Rockstar North também aponta que passaram por diversos questionamentos, mas que estão confiantes de que os jogadores vão se apaixonar pelo laço entre Jason e Lucia em GTA 6.

“Será que poderíamos trazer ressonância emocional para Grand Theft Auto, para as pessoas que querem se envolver com isso? Será que poderíamos oferecer mecânicas para que simplesmente optassem por não participar, caso não se interessassem? Caso pensem ‘não quero um relacionamento nisso’? É isso que vamos descobrir”, afirma Nelson.

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Além destas novidades, GTA 6 vai herdar sistema de peso, músculos e ressaca de San Andreas. O "colosso" será lançado no PS5 e XBOX Series em 19 de novembro de 2026.

 

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DLC de filme? Marvel é criticada por relançar Ultimato com 4 minutos extras "obrigatórios"

27 August 2026 at 21:45

A Marvel Studios anunciou nesta terça-feira (25) o filme Vingadores Ultimato Encore, relançamento da produção nos cinemas com 4 minutos extras de duração “obrigatórios” para conectar sua trama com Vingadores: Doutor Destino.

Esta é a segunda vez que o título volta às telonas, seguida de sua reestreia em junho de 2019 — que conta com uma cena deletada do Hulk, uma homenagem a Stan Lee, uma mensagem do diretor Joe Russo e uma prévia de Homem-Aranha: Longe de Casa (2019). 

Contudo, essa nova versão é descrita pelos Irmãos Russo como “essencial” para assistir ao próximo crossover dos Heróis Mais Poderosos da Terra. A intenção, obviamente, é fazer com que o público volte a engajar com este universo e arrecadar alguns milhões da bilheteria.

Muitos fãs foram às redes sociais para mostrar sua insatisfação sobre Vingadores Ultimato Encore, com vários argumentos que mostram como a Disney deseja recuperar parte do dinheiro perdido nas suas últimas produções, assim como pode ser um apelo para ultrapassar Avatar (2009) definitivamente.

Reclamações sobre Vingadores Ultimato Encore

É importante ter em mente que o conteúdo destes quatro minutos extras não foi divulgado pela Marvel Studios. A expectativa é que mostre a jornada de Steve Rogers em sua viagem no tempo e na forma como ele “quebrou” a linha do tempo após sua decisão.

A grande crítica é ter que reassistir a três horas de filme apenas para acessar os trechos complementares. Para quem é fã, isso não é um “sacrifício”, porém com ingressos a preços altos e excesso de grandes produções, se tornou um problema para muita gente.

No Reddit, um usuário aponta que a solução será facilitada para conectar o público a Vingadores: Doutor Destino em dezembro de 2026:

“Será literalmente quatro minutos extras de gravação que estarão no YouTube em pouco menos de dois dias. Provavelmente eu ainda verei, porque Ultimato é ótimo e eu amaria vê-lo de novo em Dolby, mas eles estão realmente tentando superestimar este conteúdo adicional, eu acho”, revela “/JMadFour”

Outro comentário, um pouco mais agressivo, afirma que essa ideia é basicamente o que a indústria de jogos tem feito com o seu público nesta última década:

“A última coisa que esse mundo precisa é de uma porcaria de DLC (conteúdo extra pago, comum nos videogames) para filmes”, vocifera um fã nas respostas.

No X (antigo Twitter), um deles reclama da ganância da Disney para que o público retorne aos cinemas e reacenda sua paixão pelo Universo Cinematográfico Marvel (MCU).

“Eu verei? Sim. Mas os caras estão divulgando de forma falsa o Infinity Vision e apenas tentam fazer mais dinheiro só por alguns minutos”, revela “strechtmarks”.

O que realmente incomodou o público não é o relançamento da produção, mas sim as declarações dos Irmãos Russo na San Diego Comic-Con — que destacaram que a experiência será “obrigatória” para aproveitar o próximo filme. Na prática, apenas na sua terceira chegada aos cinemas ele estaria “completo”. 

Vingadores Ultimato Encore será lançado no Brasil no dia 24 de setembro de 2026, com sessões especiais nos formatos Infinity Vision e IMAX. 

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Amor e crime: prévia de GTA 6 revela sistema de relacionamento inédito e mais novidades

27 August 2026 at 21:16

A Rockstar e a Netflix apresentaram Um Olhar Estendido de GTA 6 nesta quinta-feira (27), com um destaque para o gameplay — que é mostrado através de diversas sequências entre o casal Jason e Lucia.

O romance dos dois personagens será regado a crimes e perseguições. Na prévia, pudemos notar inúmeras novidades do próximo jogo da Rockstar. 

O vídeo da Netflix mostra que veremos muito mais das explorações em ambientes internos, apesar de não ter revelado se isso acontecerá livremente ou apenas em missões específicas.

Tanto Jason quanto Lucia podem atirar em 3ª pessoa, o que deixa uma parcela dos fãs tristes pela ausência do modo em 1ª pessoa. Vale notar que isso pode ser acrescentado até o lançamento, então não trate como uma verdade absoluta.

Entre as cenas, que ocorrem em uma missão para coletar um material para o personagem Boobie e muitas outras, podem-se ver momentos em câmera lenta, visualização de pontos do corpo dos adversários que o jogador pode atingir para desencadear reações únicas e até destruição dos ambientes.

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Outro destaque é a possibilidade de fazer carinho em pets, indícios de que veremos policiais corruptos, além de poder realizar diversos assaltos fora das missões principais. Os jogadores podem botar uma máscara e roubar “livremente” algum estabelecimento que esteja em seu caminho.

O trailer de GTA 6 também contou com muitos momentos entre Jason e Lucia, ou “Jay” e “Lu”, como carinhosamente se chamam. A relação deles é tão importante que um ícone mostra o seu status enquanto alterna entre os dois — algo que pode ser impactado por suas decisões dentro da narrativa.

Perseguições e mecânicas de Grand Theft Auto

O “Um Olhar Estendido” também mostrou uma longa perseguição de carros, com Lucia no volante e Jason como atirador. Durante a ação, você pode trocar facilmente entre os dois, para cobrir pontos críticos que acontecerem durante os tiroteios.

As estrelas de procurado estão de volta e, pelo que a Rockstar mostrou, teremos seis delas no total. Entre as cenas de confronto, também nota-se que é possível carregar coisas com uma mão enquanto se usa qualquer arma com a outra — o que pode render desafios interessantes na jogabilidade.

Um dos destaques foram as lutas corporais, com a presença de alguns estilos diferentes em uso. Seja em um ringue, seja contra outros agentes ou civis, provavelmente terá uma gama de opções de movimentos que poderá usar em GTA 6.

Por fim, a Rockstar confirmou que Grand Theft Auto VI será lançado no PlayStation 5 e XBOX Series no dia 19 de novembro de 2026. Tudo indica que os rumores sobre o adiamento ou de atraso na sua produção não eram reais, já que a data se manteve.

Você sabia que a revelação de GTA 6 na Netflix foi toda capturada no PlayStation 5?

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Street Fighter busca redenção nos cinemas sem medo de ser ridículo, diz diretor

27 August 2026 at 20:55

A produção do filme de Street Fighter avança e o seu diretor, Kitao Sakurai, revelou recentemente que não teme que a obra se mostre “ridícula” ou fora dos padrões das demais adaptações.

Enquanto muitos estúdios se preocupam em trazer mais seriedade, Sakurai explicou à Empire Magazine que tentou fugir desta abordagem durante as gravações.

“Todos querem apoiar a criação de um longa que tem um tom e abordagem distintos, que não pareça uma adaptação genérica de videogame. Me trouxeram para fazer algo que não fosse convencional e realmente me deixaram fazer o meu trabalho”, afirma o diretor.

O comentário surge após as primeiras prévias de Street Fighter, que mostram um filme mais voltado ao humor escrachado e que ri de si mesmo. Alguns ainda dão o benefício da dúvida, mas outros já reclamam antes de sua estreia.

Porém, Sakurai garante que tudo é feito sem ouvir estas críticas. Para o diretor, o importante é que a experiência divirta os fãs e quem chegará à franquia pela produção.

“Eu realmente queria honrar aquele sentimento que tive quando tinha seis anos de idade com meu melhor amigo, enquanto tentávamos fazer nossa versão doméstica de um longa do Jet Li. A intenção era trazer este nível de diversão e irreverência, sem se preocupar com o que os outros pensam. Esperamos equilibrar a nostalgia com algo que pareça novo”, diz o cineasta.

A escolha do diretor também chama a atenção. Kitao Sakurai tem como trabalhos anteriores comédias, como The Eric Andre Show (2012) e Bad Trip (2021). No entanto, Street Fighter não é sua primeira adaptação de jogo — ele já dirigiu alguns episódios da série Twisted Metal (2023).

O caminho tortuoso de Ryu e Ken

Os guerreiros urbanos da Capcom nunca tiveram um sucesso nos cinemas, mesmo com algumas obras baseadas nos seus principais jogos. 

O título de 1994, chamado de Street Fighter: A Última Batalha, é considerado um fiasco e foi o ponto mais baixo da carreira de grandes astros como Jean-Claude Van Damme (Duplo Impacto e Kickboxer: O Desafio do Dragão), Ming-Na Wen (O Livro de Boba Fett e Mulan) e Raúl Juliá (Família Addams e Acima de Qualquer Suspeita).

Em 2009 surgiu uma nova tentativa, com Street Fighter: A Lenda de Chun-Li. Estrelada por Kristin Kreuk (Eurotrip: Passaporte para a Confusão e Smallville: As Aventuras do Superboy), a produção ficou abaixo do esperado e afundou ainda mais as chances de ver as aventuras de Ryu e Ken de forma digna nos cinemas.

Ainda assim, a Capcom não desistiu e após sucessos com a franquia Resident Evil e Monster Hunter, decidiu tentar novamente com estes personagens clássicos. A nova obra será baseada no jogo Street Fighter 2 (1991) e promete renovar estes lutadores para uma nova geração de fãs. 

Veja quem é quem no filme de Street Fighter e por que o elenco é tão inusitado.

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Revelação de GTA 6 na Netflix foi toda capturada no PlayStation 5

27 August 2026 at 16:59

A Netflix revelou nesta quinta-feira (27) que toda a captura in-game de Um Olhar Estendido de GTA 6 foi realizada em um PlayStation 5.

A escolha pelo console da Sony Interactive Entertainment (SIE) não é uma surpresa, já que a companhia japonesa e a Rockstar mostraram ter uma forte parceria comercial para a campanha de marketing do jogo.

Contudo, surpreende que eles não queiram mostrar o desempenho do título no PS5 Pro. Ou não fará tanta diferença, como apontam os rumores, ou querem reforçar a performance do game nos modelos base do hardware.

Com o recente aumento do preço do PlayStation 5 pela SIE e a expectativa de queda nas vendas, faz sentido “levantar sua moral” com GTA 6 e o próximo jogo first-party: Marvel’s Wolverine. 

A ação conjunta de Grand Theft Auto VI com a PlayStation também trouxe um destaque sobre a pré-venda na própria PS Store, assim como o selo de “Roda melhor no PS5” que ambas promoveram há algum tempo.

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Um Olhar Estendido de GTA 6

Falta pouco para a exibição da nova prévia do próximo sucesso da Rockstar, que será apresentada nesta quinta-feira (27) pela Netflix e, posteriormente, pelo YouTube.

A expectativa é ver mais detalhes sobre o gameplay, novidades em comparação aos capítulos anteriores da franquia e mais informações sobre a história de Jason e Lucia.

Veja quanto tempo terá o “novo trailer” de GTA 6 na Netflix, assim como os segredos absurdos para dar vida ao novo Grand Theft Auto. O lançamento do título continua mantido para o dia 19 de novembro de 2026, tanto para o PS5 quanto para o XBOX Series.

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GTA 6 vai herdar sistemas de peso, músculos e ressaca de San Andreas

27 August 2026 at 15:42

A Rockstar divulgou na última quarta-feira (26) que GTA 6 mostrará como o peso, músculos e até mesmo a ressaca impactarão os personagens Jason e Lucia.

Segundo a revista britânica Dazed, para ter um bom desempenho na obra, o jogador precisa se preocupar com diversas questões: alimentação, exercícios físicos e até com um tempo de descanso para os protagonistas.

É importante lembrar que todos esses recursos já existiam em Grand Theft Auto: San Andreas (2004), porém foram escanteados com o passar do tempo. Agora, tudo isso retornará.

Jason e Lucia terão de cuidar de seus corpos em GTA 6, já que não poderão sequer “encher a cara” nos bares de Vice City. Caso leve os protagonistas a consumir álcool, eles terão sua mobilidade afetada — tanto a pé quanto em veículos, vale notar.

Isso também impactará a noite dos dois, com a ressaca do dia seguinte que agirá por algum tempo e influenciará a forma como atuarão pela cidade. O “grande retorno” dessas mecânicas ajuda a aproximar o gameplay ainda mais do mundo real.

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Como GTA 6 avaliará esse sistema?

Não foi divulgado se teremos as barras novamente em Grand Theft Auto VI, mas o fato é que, se comer demais, seu personagem ficará mais lento. Se não comer, não terá energia para executar suas atividades.

Para equilibrar essas mecânicas, o jogador terá de colocar a dupla para fazer exercícios físicos e ter uma rotina saudável in-game. Isso levará Jason e Lucia a ganharem músculos também, o que permitirá ações físicas mais perigosas para os adversários conforme eles avançam.

Além disso, será muito importante “curtir” Vice City, mas a própria história cobrará os jogadores. Se considerarmos que a dupla é um casal, o jogador não poderá beber tudo o que estiver em seu caminho e se relacionar com outros personagens.

De acordo com a própria Rockstar, suas escolhas terão consequências e será de extrema importância ter em mente que os dois são mais fortes juntos. Caso decida distanciá-los, poderá encontrar uma dificuldade maior em suas missões.

Todos esses detalhes e outras novidades são esperados para a apresentação especial da Rockstar nesta quinta-feira (27). Veja quanto tempo terá o “novo trailer” de GTA 6 na Netflix; assim como os segredos absurdos para dar vida ao novo Grand Theft Auto. 

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Quanto tempo terá o "novo trailer" de GTA 6 na Netflix?

27 August 2026 at 15:05

A Rockstar apresentará Um Olhar Estendido de GTA 6 nesta quinta-feira (27), com a promessa de trazer mais detalhes sobre o gameplay do título e novidades sobre a experiência.

A transmissão, que chegará primeiro à Netflix e depois será disponibilizada no YouTube, promete encerrar o silêncio que existe desde o trailer 2 — exibido em maio de 2025.

Agora em contagem regressiva, o estúdio e a plataforma de streaming revelaram a duração da nova prévia do próximo Grand Theft Auto. 

Confira quanto tempo terá o “novo trailer” de GTA 6 na Netflix e se ocupará toda a sua hora de almoço ou descanso da tarde. Veja abaixo:

Olhar estendido de GTA 6

Segundo a página norte-americana da Netflix, a apresentação de Grand Theft Auto VI terá um total de 26 minutos. Na prática, é um conteúdo mais de seis vezes maior do que tudo o que foi mostrado nas demais prévias. 

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É importante notar que o tempo que mostrarão o game pode variar. Por quê? Dentro desta duração pode haver entrevistas, detalhes do desenvolvimento e até mesmo a inclusão de créditos ao final — o que pode reduzir o tempo de tela da própria obra. 

Outro detalhe que vale destacar é que esta informação é apresentada pela Netflix dos Estados Unidos. Isso pode variar em outros territórios, como o Brasil. 

Isso significa que é bom ter uma ideia aproximada de quanto tempo levará, mas não se apegue como se fosse algo definitivo. Mudanças podem ocorrer até sua transmissão às 16h (horário de Brasília).

Onde poderei assistir ao trailer?

Inicialmente, a prévia estará disponível exclusivamente na Netflix. Ou seja, apenas assinantes do serviço poderão ter acesso ao conteúdo e àquilo que será mostrado.

No entanto, ela também será liberada no YouTube nesta quinta-feira (27), mas um pouco mais tarde. Na plataforma de vídeos do Google, você poderá assistir ao material a partir das 22h (horário de Brasília).

Até o fim do dia, os espectadores poderão ver em ambas as plataformas. Ainda assim, a Rockstar decidiu que o novo trailer será disponibilizado em horários distintos — com prioridade para quem já paga um dos serviços. 

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Dito isso, será possível ver o vídeo sem ter de desembolsar R$ 1. Você terá apenas de aguardar um pouco mais (um problema enorme para quem tem aquele medo de ficar de fora, o famoso Fear of Missing Out — FOMO). 

Polêmicas e confusões sobre GTA 6

Vale notar que Grand Theft Auto VI já está repleto de polêmicas, antes mesmo de ser apresentado adequadamente aos fãs. Uma delas ocorreu ainda na abertura da pré-venda: com o anúncio de que ele seria vendido exclusivamente em formato digital.

Além disso, iniciar a sua comercialização sem mostrar nada do título causou um grande desconforto nos jogadores. Afinal de contas, representava uma “compra às cegas”, mesmo que haja confiança nos projetos produzidos pela Rockstar.

Com a ausência de informações e uma possível aliança com a PlayStation contra as mídias físicas, o leaker Cyberleek começou a compartilhar diversos trechos de gameplay de GTA 6 nas redes sociais — o que mostrou bastante coisa do jogo.

Isso gerou diversas movimentações e levou até mesmo o estúdio a se pronunciar oficialmente. A expectativa é que Um Olhar Estendido acalme os ânimos, porém isso dependerá do conteúdo e novidades que serão mostradas na Netflix e YouTube.

Enquanto isso, a Rockstar revela segredos absurdos para dar vida a GTA 6. Confira diversos detalhes oficiais do estúdio e o que esperar do vídeo desta quinta-feira. 

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Rockstar revela segredos absurdos para dar vida a GTA 6

27 August 2026 at 14:18

A Rockstar divulgou na última quarta-feira (25) diversas informações inéditas sobre GTA 6, com detalhes importantes que ajudaram a dar vida à sua próxima experiência.

Para a revista britânica Dazed, ela declarou que, para corresponder às expectativas técnicas e culturais, o estúdio dobrou o número de funcionários desde o lançamento de Red Dead Redemption 2 (2018). 

Além disso, a equipe expandiu seus escritórios em todo o planeta. A divisão de Los Angeles (Estados Unidos), por exemplo, está totalmente dedicada ao desenvolvimento de pedestres (NPCs) que serão encontrados na aventura. 

Por mais de uma década, a Rockstar também fez uma pesquisa de campo intensa na Flórida — com mapeamento da topografia ambiental, subculturas locais e a arquitetura regional para construir o mundo que será mostrado em GTA 6.

O chefe de desenvolvimento e um dos gerentes da Rockstar North, Rob Nelson, revelou que a intenção era tornar o mundo de Grand Theft Auto VI mais vivo a cada etapa de sua produção.

“Olhamos para nossos jogos passados com um olhar crítico e vemos o que desejamos evoluir, baseado naquilo que não fizemos tão bem quanto gostaríamos, seja por não termos tempo, recursos, capacidades tecnológicas ou seja por, em alguns casos, não fizemos algo tão bem ou consideramos tão completo quanto deveríamos. Muito do que produzimos é iterativo — ajustamos muitas coisas ao sentir o que funciona ou não”, afirma o executivo.

GTA 6 Ultimate Edition

Outro detalhe importante é que o estúdio contratou mais de 50 artistas de rua para reproduzirem suas artes em murais de Vice City como Stockyard (baseado em Wynwood, em Miami). Em relação aos veículos, pilotos de corrida no mundo real ajudam a equipe a ajustar a dirigibilidade que terá em GTA 6.

Mecânicas similares ao mundo real

Assim como ferimentos e seu status social impactarão o próximo game, o metabolismo de Jason e Lucia será uma questão com a qual os jogadores precisarão se preocupar dentro da experiência.

De acordo com a Rockstar, a alimentação também causa impactos: seja para ganhar massa muscular, perder peso, mostrar um certo estilo de vida ou até consumir mais energia.

Não será apenas isso: se Jason e Lucia tiverem privação de sono, por exemplo, ou até consumo excessivo de álcool, o desempenho deles será reduzido e afetará o controle dos protagonistas.

Outra grande mudança de Grand Theft Auto VI, em comparação a GTA 5, é na troca entre os personagens. Segundo informações apresentadas pela desenvolvedora, as ações serão orgânicas e a alternância se tornará simplificada — principalmente durante a ação.

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Como os dois protagonistas atuam como um casal, suas decisões impactarão diretamente o outro. O estúdio até comenta que as repercussões serão mais visíveis do que os títulos anteriores que já produziram ou da maioria dos games que recompensam quem joga de forma “consciente”.

Ou seja, isso não significa que terá múltiplos finais. No entanto, pode-se dizer que a dupla funciona bem junta e a dificuldade pode subir caso os afaste por uma escolha feita durante a história. Dito isso, parece ser de vital importância que o jogador aja sabiamente. 

Impacto cultural de GTA 6

Assim como as artes, a música também será muito importante em Grand Theft Auto VI. O vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar, Rupert Humphries, garante que este fator ajudará muito os jogadores a compreenderem onde estão e o modo de vida dos personagens.

“Amamos as músicas de Miami, principalmente o Miami Bass, que passa por artistas mais recentes da região como Kodak Black e Sexyy Red. Também ficamos muito interessados em como o cenário hip-hop existe em casas de festas em Overtown, em clubes como Booby Trap on the River e em lugares chiques como South Beach — onde uma garrafa pode custar milhares de dólares”, diz o executivo.

A partir disso, estudaram diversas referências para ampliar o alcance de artistas clássicos e músicos mais recentes. Assim, conseguem atingir ainda mais pessoas e gostos com GTA 6. Uma das estrelas do game, por exemplo, será a personagem Real Dimez. 

Muito mais se esconde por trás de Grand Theft Auto VI

Como o site da Dazed publicou apenas um curto artigo, ainda há muito mais informações que chegarão ao público com as entrevistas completas — que serão divulgadas a partir do dia 10 de setembro de 2026 no Reino Unido. 

Inclusive, nesta quinta-feira (27) os fãs poderão acompanhar Um Olhar Estendido do título. A promessa é de que poderá ver os primeiros detalhes da jogabilidade e destes personagens.

Saiba que horas sai o primeiro gameplay de GTA 6. Veja quando assistir na Netflix e YouTube. 

 

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Indústria gamer prevê faturamento recorde em 2026 graças a GTA 6

25 August 2026 at 18:49

O instituto de pesquisa Newzoo divulgou o 2026 Global Market Report, que prevê que a indústria alcançará a marca de US$ 213,9 bilhões de arrecadação neste ano. Isso representaria um aumento de 6,1% em comparação com os números de 2025.

Em entrevista ao WCCFTECH, o analista do mercado de jogos da companhia, Michiel Buijsman, revelou que um dos grandes responsáveis pelo avanço expressivo será o próximo lançamento da Rockstar — previsto para o dia 19 de novembro.

“GTA 6 gerou aproximadamente US$ 180 milhões em pré-vendas digitais no Ocidente apenas na primeira semana, com uma escalada para a estimativa global de US$ 260 milhões, a maior campanha de abertura já registrada”, afirmou Buijsman.

A expectativa é que o título, isoladamente, aumente em 17,5% a venda de jogos completos em consoles. Se concretizado, este seria o crescimento mais forte de qualquer modelo de negócios já visto na indústria dos videogames.

A pesquisa da Newzoo

De acordo com os dados estimados, os jogos mobile terão a maior alta de todo o segmento — com 6,8% e uma arrecadação estimada em US$ 121,11 bilhões.

GTA 6

Os consoles domésticos podem alcançar US$ 46,9 bilhões, o que representa um crescimento de 5,1% em comparação a 2025. Já a projeção para os games nos PCs abrange o acréscimo de 5,3% e um montante estimado em US$ 45,9 bilhões.

O analista Michiel Buijsman também acredita que o Nintendo Switch 2 representará uma boa fatia para o mercado de hardware, com lançamentos que vão impactar a indústria.

“A adoção contínua do console híbrido e lançamentos first-party, inclusive Pokémon Pokopia e The Legend of Zelda: Ocarina of Time, contribuem”, revela o executivo. 

Mesmo com o atual desempenho acima do esperado, a projeção é de uma queda anual para os próximos anos. A receita na venda de videogames durante o primeiro semestre de 2026 já mostrou estar abaixo do que foi visto no ano passado. 

Além disso, nota-se que o aumento na venda de experiências para computadores é modesto, vide o recorde que esta indústria atingiu em 2025: um salto de 12% em comparação aos números mostrados em 2024.

Na prática, isso significa que o público gasta mais, porém está menos engajado nas plataformas. A expectativa é de que o Project Helix e o PlayStation 6 possam mudar estes números, mas com a crise de memórias RAM se tornou um cenário imprevisível. 

O PS6 e XBOX Helix podem custar na faixa de US$ 1.000, dizem analistas, o que não ajudará a tornar ambos os hardwares populares nos próximos anos. 

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Jogo secreto do Homem de Ferro vaza na web

25 August 2026 at 17:49

Uma build do jogo do Homem de Ferro, produzido pela Avalanche Studios e cancelado no início dos anos 2010, vazou em redes sociais como o Reddit.

Com mais de uma hora de duração, o material mostra Tony Stark em uma abordagem similar à vista em franquias como Just Cause e Mad Max.

Esta versão, supostamente, surgiu de um kit de desenvolvimento do PlayStation 3. Nos vídeos é possível ver o super-herói voar, explodir coisas e enfrentar inimigos.

Enquanto o combate corporal se inspira em Batman Arkham, a ação aérea utiliza muitos de seus gadgets — como os mísseis que saem de sua ombreira mecânica.

É importante ressaltar que o título do Homem de Ferro nunca foi concluído, logo a build não passou por todo o processo de polimento e pode não ser muito agradável aos olhos.

Outro detalhe relevante é que a Disney e a Avalanche nunca revelaram oficialmente a obra. Na prática, ele só chegou ao conhecimento do público em declarações do co-fundador do estúdio, Christofer Sundberg. 

Na época, o executivo revelou que a aventura foi cancelada por conta das “políticas corporativas”. Isso pode significar que a Disney não quis seguir adiante com o jogo, mesmo com a popularidade do personagem.

Adaptação de Homem de Ferro

Enquanto a versão foi (mal) enterrada, outro título é produzido pela Electronic Arts atualmente. Porém, o game inédito não tem uma data oficial de lançamento.

O desenvolvimento está nas mãos da Motive Studios, que também foi responsável por Dead Space e Star Wars: Squadrons. Não foram divulgados detalhes do projeto, mas ele segue ativo. 

A expectativa é que a nova obra não se torne mais um entre os 6 jogos anunciados que nunca foram lançados. Se levarmos em conta o cancelamento de Pantera Negra e da Mulher-Maravilha nos games, é importante não se apegar. 

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Produtor de Marvel Tokon pede desculpas por versão de PCs

25 August 2026 at 15:56

O produtor de Marvel Tokon: Fighting Souls, Takeshi Yamanaka, revelou que sabe das falhas do título no PC e sente muito pelos bugs vistos no gameplay.

Em entrevista para o Video Games Chronicle, o executivo fala em nome de toda a equipe para informar que esta versão não passa despercebida pelo estúdio.

“Infelizmente, a versão para computadores do jogo teve problemas que afetam muitos jogadores, algo pelo qual pedimos desculpas”, afirma Yamanaka.

Ainda que Marvel Tokon tenha passado por atualizações recentes, ele também revela que todos trabalham para corrigir os erros vistos e relatados pelo público.

Mesmo com este esforço, o produtor diz que é “uma tarefa extremamente difícil” recuperar a confiança dos fãs, mas que vão reverter a situação.

Os desafios de Marvel Tokon

Com o lançamento do jogo de luta entre os super-heróis, foram divulgados inúmeros problemas dentro da experiência — principalmente nos PCs, nos quais exigia muito da CPU e da memória RAM até de máquinas mais potentes.

Em algumas semanas, parte dos fãs mostrou sua insatisfação com pedidos de reembolso para Marvel Tokon. Entre os que permaneceram, o Steam mostrou uma queda de 80% da base de jogadores.

Jogos como Cyberpunk 2077, No Man’s Sky e alguns poucos conseguiram reconquistar a confiança da comunidade. Porém, a Arc System Works precisará se esforçar para alcançar o mesmo resultado. 

A parte estranha é que cópias piratas de Marvel Tokon rodam melhor no PC que a original. 

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Konami planeja volta triunfal com reboots de Metal Gear, Castlevania e Silent Hill

25 August 2026 at 13:06

A Konami declarou na última segunda-feira (24) que reboots de grandes franquias são uma das suas principais estratégias atuais.

Ao Nikkei Gaming, o presidente da companhia, Hideki Hayakawa, reforçou que o plano é trazer de volta suas séries mais aclamadas dentro da indústria dos jogos eletrônicos.

“Reboots de propriedades existentes como Metal Gear, Silent Hill, Castlevania e Suikoden são iniciativas importantes que funcionam como pilar para os nossos negócios”, revela o executivo.

Após sucessos como Silent Hill f e a grande expectativa por Castlevania: Belmont’s Curse, a Konami quer manter a revitalização de seu catálogo com novas experiências. 

Contudo, ele aponta que a produtora não deseja apenas viver do passado. Mais IPs inéditas serão criadas ao longo dos próximos anos.

“Ao mesmo tempo, temos um forte desejo de criar novos projetos e gêneros”, destaca Hayakawa. 

Enquanto Silent Hill f inicia uma nova era para a franquia de survival horror, Metal Gear Solid e Suikoden só passaram pelos processos de remasterizações e remakes. Pelo visto, chegou o momento de seguir adiante com estas sagas.

Empecilhos da Konami

É importante ressaltar que há grandes desafios para que a companhia volte aos trilhos com suas principais franquias. MGS, por exemplo, está intrinsecamente ligada ao nome de Hideo Kojima — que saiu da empresa no fim de 2015.

Outro grande problema é que Suikoden foi idealizado e produzido por Yoshitaka Murayama, falecido em fevereiro de 2024. Na prática, para a Konami trazer ambas as séries de volta exigirá a busca por profissionais tão geniais quanto os dois.

Além disso, há muito ceticismo em torno deste grande retorno: afinal de contas, ela passou aproximadamente 10 anos sem lançamentos relevantes — com seus negócios centrados em Yu-Gi-Oh!, eFootball e máquinas Pachinko. 

Para o ano de 2026, seus planos envolvem a chegada de Silent Hill: Townfall (o primeiro em 1ª pessoa) e Castlevania: Belmont's Curse (o primeiro metroidvania inédito da saga em consoles desde Castlevania: The Adventure ReBirth, de 2009). 

Será que a Konami conseguirá revitalizar suas marcas? Vale lembrar que algumas delas estão entre as 10 melhores adaptações de games para ver na Netflix. 

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